什麼是多態
java
面向對象的三大特性:封裝、繼承、多態。從必定角度來看,封裝和繼承幾乎都是爲多態而準備的。這是咱們最後一個概念,也是最重要的知識點。函數
多態的定義:指容許不一樣類的對象對同一消息作出響應。即同一消息能夠根據發送對象的不一樣而採用多種不一樣的行爲方式。(發送消息就是函數調用)測試
實現多態的技術稱爲:動態綁定(dynamic binding),是指在執行期間判斷所引用對象的實際類型,根據其實際的類型調用其相應的方法。特別注意:當所引用的類型存在繼承關係時候,會結合參數的類型,選擇相應的方法。能夠結合後面的參數例子來看。flex
多態的做用:消除類型之間的耦合關係。spa
現實中,關於多態的例子不勝枚舉。比方說按下 F1 鍵這個動做,若是當前在 Flash 界面下彈出的就是 AS 3 的幫助文檔;若是當前在 Word 下彈出的就是 Word 幫助;在 Windows 下彈出的就是 Windows 幫助和支持。同一個事件發生在不一樣的對象上會產生不一樣的結果。code
下面是多態存在的三個必要條件,要求你們作夢時都能背出來!orm
多態存在的三個必要條件
1、要有繼承;
2、要有重寫;
3、父類引用指向子類對象。對象
多態的好處:繼承
1.可替換性(substitutability)。多態對已存在代碼具備可替換性。例如,多態對圓Circle類工做,對其餘任何圓形幾何體,如圓環,也一樣工做。
2.可擴充性(extensibility)。多態對代碼具備可擴充性。增長新的子類不影響已存在類的多態性、繼承性,以及其餘特性的運行和操做。實際上新加子類更容易得到多態功能。例如,在實現了圓錐、半圓錐以及半球體的多態基礎上,很容易增添球體類的多態性。
3.接口性(interface-ability)。多態是超類經過方法簽名,向子類提供了一個共同接口,由子類來完善或者覆蓋它而實現的。如圖8.3 所示。圖中超類Shape規定了兩個實現多態的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子類,如Circle和Sphere爲了實現多態,完善或者覆蓋這兩個接口方法。
4.靈活性(flexibility)。它在應用中體現了靈活多樣的操做,提升了使用效率。
5.簡化性(simplicity)。多態簡化對應用軟件的代碼編寫和修改過程,尤爲在處理大量對象的運算和操做時,這個特色尤其突出和重要。接口
Java中多態的實現方式:接口實現,繼承父類進行方法重寫,同一個類中進行方法重載。
實例:A 類
package com.yuan.test; public class A { public String show(D obj){ return ("A and D"); } public String show(A obj){ return ("A and A"); } }
實例:B類
package com.yuan.test; class B extends A{ public String show(B obj){ return ("B and B"); } public String show(A obj){ return ("B and A"); } }
實例 C類
package com.yuan.test; public class C extends B{ }
實例 D類
package com.yuan.test; public class D extends B{ }
測試類:
package com.yuan.test; public class ABCD { public static void main(String[] args) { A a1=new A(); A a2=new B(); B b = new B(); C c = new C(); D d = new D(); System.out.println(a1.show(b)); //a a System.out.println(a1.show(c)); //a a System.out.println(a1.show(d)); //a d System.out.println(a2.show(b)); // b a System.out.println(a2.show(c)); // b a System.out.println(a2.show(d)); // a d System.out.println(b.show(b));//b b System.out.println(b.show(c)); //b b System.out.println(b.show(d)); //a d } }