JavaScript Window - 瀏覽器對象模型web
全部瀏覽器都支持 window 對象。它表示瀏覽器窗口。頁面就是一個窗口瀏覽器
全部 JavaScript 全局對象、函數以及變量均自動成爲 window 對象的成員。cookie
全局變量是 window 對象的屬性。app
全局函數是 window 對象的方法。函數
Window 尺寸(窗口的大小:長寬)url
一些其餘方法:spa
JavaScript Window Screen代理
window.screen 對象包含有關用戶屏幕的信息code
window.screen對象在編寫時能夠不使用 window 這個前綴orm
一些屬性:
JavaScript Window Location
window.location 對象用於得到當前頁面的地址 (URL),並把瀏覽器重定向到新的頁面。
window.location 對象在編寫時可不使用 window 這個前綴。 一些例子:
一些實例:
Window Location Href(方法)
location.href 屬性返回當前頁面的 URL。
<script>
document.write(location.href);
</script>
Window Location Pathname
location.pathname 屬性返回 URL 的路徑名
<script>
document.write(location.pathname);
</script>
Window Location Assign
location.assign() 方法加載新的文檔
下面這是是加載另外一個頁面,url至關於跳轉到那個頁面的連接
<body>
<script>
function newDoc(){ window.location.assign("https://www.runoob.com") } </script>
<input type="button" value="加載新文檔" onclick="newDoc()">
</body>
JavaScript Window History
window.history 對象包含瀏覽器的歷史
window.history對象在編寫時可不使用 window 這個前綴。
爲了保護用戶隱私,對 JavaScript 訪問該對象的方法作出了限制。
一些方法:
<body> <div id="example"></div> <script> txt = "<p>瀏覽器代號: " + navigator.appCodeName + "</p>"; txt+= "<p>瀏覽器名稱: " + navigator.appName + "</p>"; txt+= "<p>瀏覽器版本: " + navigator.appVersion + "</p>"; txt+= "<p>啓用Cookies: " + navigator.cookieEnabled + "</p>"; txt+= "<p>硬件平臺: " + navigator.platform + "</p>"; txt+= "<p>用戶代理: " + navigator.userAgent + "</p>"; txt+= "<p>用戶代理語言: " + navigator.systemLanguage + "</p>"; document.getElementById("example").innerHTML=txt; </script> </body>
輸出結果:
瀏覽器代號: Mozilla
瀏覽器名稱: Netscape
瀏覽器版本: 5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/64.0.3282.140 Safari/537.36 Edge/17.17134
啓用Cookies: true
硬件平臺: Win32
用戶代理: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/64.0.3282.140 Safari/537.36 Edge/17.17134
用戶代理語言: undefined
警告框常常用於確保用戶能夠獲得某些信息。
當警告框出現後,用戶須要點擊肯定按鈕才能繼續進行操做
<body> <script> function myFunction(){ alert("你好,我是一個警告框!"); } </script> <input type="button" onclick="myFunction()" value="顯示警告框" /> </body>
確認框一般用於驗證是否接受用戶操做。
當確認卡彈出時,用戶能夠點擊 "確認" 或者 "取消" 來肯定用戶操做。
當你點擊 "確認", 確認框返回 true, 若是點擊 "取消", 確認框返回 false。
<body> <p>點擊按鈕,顯示確認框。</p> <button onclick="myFunction()">點我</button> <p id="demo"></p> <script> function myFunction(){ var x; var r=confirm("按下按鈕!"); if (r==true){ x="你按下了\"肯定\"按鈕!"; } else{ x="你按下了\"取消\"按鈕!"; } document.getElementById("demo").innerHTML=x; } </script> </body>
提示框常常用於提示用戶在進入頁面前輸入某個值。
當提示框出現後,用戶須要輸入某個值,而後點擊確認或取消按鈕才能繼續操縱。
若是用戶點擊確認,那麼返回值爲輸入的值。若是用戶點擊取消,那麼返回值爲 null。
<body> <p>點擊按鈕查看輸入的對話框。</p> <button onclick="myFunction()">點我</button> <p id="demo"></p> <script> function myFunction(){ var x; var person=prompt("請輸入你的名字","Harry Potter"); if (person!=null && person!=""){ x="你好 " + person + "! 今天感受如何?"; document.getElementById("demo").innerHTML=x; } } </script> </body>
彈窗使用 反斜槓 + "n"(\n) 來設置換行。
<body> <p>點擊按鈕在彈窗總使用換行。</p> <button onclick="myFunction()">點我</button> <p id="demo"></p> <script> function myFunction(){ alert("Hello\nHow are you?"); } </script> </body>
window.alert() 方法能夠不帶上window對象,直接使用alert()方法。
一般都不帶前面的widow.直接寫成alert();
JavaScript 一個設定的時間間隔以後來執行代碼.咱們稱之爲計時事件
經過使用 JavaScript,咱們有能力作到在一個設定的時間間隔以後來執行代碼,而不是在函數被調用後當即執行。咱們稱之爲計時事件。
在 JavaScritp 中使用計時事件是很容易的,兩個關鍵方法是:
注意: setInterval() 和 setTimeout() 是 HTML DOM Window對象的兩個方法。
<body> <p>單擊按鈕每3秒出現一個「Hello」警告框。</p> <p>再次點擊警告框,通過3秒出現新的警告框,這將一直執行 ...</p> <button onclick="myFunction()">點我</button> <script> function myFunction(){ setInterval(function(){alert("Hello")},3000); } </script> </body>
<body> <p>在頁面顯示一個時鐘</p> <p id="demo"></p> <script> var myVar=setInterval(function(){myTimer()},1000); function myTimer(){ var d=new Date(); var t=d.toLocaleTimeString(); document.getElementById("demo").innerHTML=t; } </script> </body>
clearInterval() 方法用於中止 setInterval() 方法執行的函數代碼。
<body> <p>頁面上顯示時鐘:</p> <p id="demo"></p> <button onclick="myStopFunction()">中止</button> <script> var myVar=setInterval(function(){myTimer()},1000); function myTimer(){ var d=new Date(); var t=d.toLocaleTimeString(); document.getElementById("demo").innerHTML=t; } function myStopFunction(){ clearInterval(myVar); } </script> </body>
setTimeout() 方法
<body> <p>點擊第一個按鈕等待3秒後出現"Hello"彈框。</p> <p>點擊第二個按鈕來阻止第一個函數運行。(你必須在3秒以前點擊它)。</p> <button onclick="myFunction()">點我</button> <button onclick="myStopFunction()">中止彈框</button> <script> var myVar; function myFunction(){ myVar=setTimeout(function(){alert("Hello")},3000); } function myStopFunction(){ clearTimeout(myVar); } </script> </body>