UE4 中利用C++存儲TXT文件

這是在UE4 answerhub中看到的解答  測試之後有效果  自己稍微做了一點改動 那麼就從新建一個工程開始了    (C++的工程或者藍圖的工程都可以) 接下來要寫的C++是可以在藍圖中調用的(寫了藍圖的接口) 在content browser中 按下Add new 然後選擇new C++ class  勾選Show all classes 然後搜索BlueprintFunctionLibr
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