上拉加載 下拉刷新

做者:信心 promise

https://juejin.im/post/5b9091e7e51d450e70423161async

  

咱們依舊從界面及邏輯兩塊進行分析函數

 

1.界面上,只分紅簡單的兩塊,一塊是上方的刷新文字,一塊是下方的內容,而後將上方提示內容隱藏在屏幕以外,通常由兩種方式,一種是上面遮一層,另外一種是marginTop:負值將其弄出屏幕外,這裏我採用的是第一種,代碼也很簡單,就隨便貼一下。post

 

 

.header{優化

    width100%;this

    height1rem;這裏的高度應該與刷新文字同樣高spa

    positionfixed;blog

    z-index100;事件

}ip

 

2. 功能實現的重頭戲是在邏輯上,主要分紅下面幾個部分

 

  • 監聽事件

  • 位置計算

  • 控制界面變化

  • 數據更新包

 

我一個一個進行分析,而後帶大家入坑。

 

 

監聽事件,這塊簡單,直接貼代碼

 

 

//el爲下拉的整個節點

// 這裏爲添加監聽

this.el.addEventListener('touchstart', this.refreshTouchStart);

this.el.addEventListener('touchmove', this.refreshTouchMove);

this.el.addEventListener('touchend', this.refreshTouchEnd);

//記住在不用的時候要移除監聽哦

this.el.removeEventListener('touchstart', this.refreshTouchStart);

this.el.removeEventListener('touchmove', this.refreshTouchMovee);

this.el.removeEventListener('touchend', this.refreshTouchEnd);

//具體的函數,咱們直接在位置計算中看

 

位置計算 咱們分下拉刷新,上拉加載兩塊計算,分析可得

 

下拉刷新的邏輯 = 當前頁面的首項在屏幕中且容器向下滑動的距離大於必定值

 

上拉加載的邏輯 = 當前頁面已滑動到底部

 

好,咱們直接看具體的實現邏輯代碼

 

 

//代碼中包含界面變化和數據更新,仔細看哦

refreshTouchStart(e) {

    let touch = e.changedTouches[0];

    this.tipText = '下拉刷新';

    //下拉提示文字    

    this.startY = touch.clientY;//得到當前按下點的縱座標

}

refreshTouchMove(e) {

    this.$store.commit('bottomShowFalse');//與本邏輯無關,滑動時隱藏底部做用   

    let touch = e.changedTouches[0];

    let _move = touch.clientY - this.startY;//得到滑動的距離   

    this.bottomFlag = $('.present-box').offset().top + $('.present-box').height() - document.body.clientHeight<= 40;//滑動到底部標識 

    if ($('.present-box').offset().top >= this.headerHeight) {

        //內容主體超出了一個頭部的距離     

        if (_move > 0 && _move < 1000) {

            //滑動距離>0表明下拉//<1000是爲了防止神人無限拉阿拉    

            this.el.style.marginTop = _move + 'px';//根據拉的距離,實現界面上的變化(界面變化)  

            this.moveDistance = touch.clientY - this.startY;//記錄滑動的距離,在鬆手後讓他滑啊滑滑回去 

            if (_move > 50) {//拉到必定程度再下拉刷新,防止誤操做      

                this.tipText = '鬆開便可刷新'//上面有了     

            }

        }

    }

},

refreshTouchEnd() {

    this.$store.commit('bottomShowTrue');//鬆開後底部就biu的出現啦   

    if (this.bottomFlag) {//若符合上拉加載的條件,則直接進行數據更新   

        this.$emit('loadBottom');

    }

    let that = this;

    if (this.moveDistance > 50) {

        //拉了必定距離才觸發加載動做  

        this.tipText = '數據加載中...';

        let timer = setInterval(function () {

            that.el.style.marginTop = that.el.style.marginTop.split('px')[0] - 5 + 'px';//若是拉的很長,一次性彈回去影響用戶體驗,因此先讓他彈到50的高度,而後再進行數據更新

            if (Number(that.el.style.marginTop.split('px')[0]) <= 50) {//小於50後就不進行界面變化了,先進行數據更新再變化

                clearInterval(timer);

                new Promise((resolve, reject) => {

                    that.$emit('loadTop', resolve, reject);//通知父控件,下拉刷新條件知足了,你更新吧

                }).then(() => {

                    that.resetBox();

                }).catch(() => {

                    that.resetBox();//界面恢復(也就是彈回去啦)

                });

            }

        }, 1);//經過一個promise,讓數據更新結束後再進行界面變化。也能夠採用其餘的方式,如async await方式

    } else {

        this.resetBox();

    }

}

resetBox() {

    let that = this;

    //使用定時器的方式,biubiubiu的實現滑動界面刷新的效果。

    if (this.moveDistance > 0) {

        let timer = setInterval(function () {

            that.el.style.marginTop = that.el.style.marginTop.split('px')[0] - 1 + 'px';

            if (Number(that.el.style.marginTop.split('px')[0]) <= 0) clearInterval(timer);//這裏很重要,不刪除,可能看到奇奇怪怪的東西哦

        }, 1)

    }

    this.moveDistance = 0;

}

 

核心代碼就這些了,撒花完結,優化什麼的,大家本身看着來咯,大佬別打我,效果圖來了嘛

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