證實CopyOnWriteArrayList是線程安全的java
先寫一段代碼證實CopyOnWriteArrayList
確實是線程安全的。數組
ReadThread.java安全
import java.util.List;
public class ReadThread implements Runnable {
private List<Integer> list;
public ReadThread(List<Integer> list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
for (Integer ele : list) {
System.out.println("ReadThread:"+ele);
}
}
}複製代碼
WriteThread.javabash
import java.util.List;
public class WriteThread implements Runnable {
private List<Integer> list;
public WriteThread(List<Integer> list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
this.list.add(9);
}
}複製代碼
TestCopyOnWriteArrayList.java多線程
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TestCopyOnWriteArrayList {
private void test() {
//一、初始化CopyOnWriteArrayList
List<Integer> tempList = Arrays.asList(new Integer [] {1,2});
CopyOnWriteArrayList<Integer> copyList = new CopyOnWriteArrayList<>(tempList);
//二、模擬多線程對list進行讀和寫
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
executorService.execute(new ReadThread(copyList));
executorService.execute(new WriteThread(copyList));
executorService.execute(new WriteThread(copyList));
executorService.execute(new WriteThread(copyList));
executorService.execute(new ReadThread(copyList));
executorService.execute(new WriteThread(copyList));
executorService.execute(new ReadThread(copyList));
executorService.execute(new WriteThread(copyList));
System.out.println("copyList size:"+copyList.size());
}
public static void main(String[] args) {
new TestCopyOnWriteArrayList().test();
}
}複製代碼
運行上面的代碼,沒有報出併發
java.util.ConcurrentModificationException複製代碼
說明了CopyOnWriteArrayList併發多線程的環境下,仍然能很好的工做。ide
CopyOnWriteArrayList如何作到線程安全的性能
CopyOnWriteArrayList
使用了一種叫寫時複製的方法,當有新元素添加到CopyOnWriteArrayList
時,先從原有的數組中拷貝一份出來,而後在新的數組作寫操做,寫完以後,再將原來的數組引用指向到新數組。ui
當有新元素加入的時候,以下圖,建立新數組,並往新數組中加入一個新元素,這個時候,array這個引用仍然是指向原數組的。this
當元素在新數組添加成功後,將array這個引用指向新數組。
CopyOnWriteArrayList
的整個add操做都是在鎖的保護下進行的。
這樣作是爲了不在多線程併發add的時候,複製出多個副本出來,把數據搞亂了,致使最終的數組數據不是咱們指望的。
CopyOnWriteArrayList
的add
操做的源代碼以下:
public boolean add(E e) {
//一、先加鎖
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//二、拷貝數組
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
//三、將元素加入到新數組中
newElements[len] = e;
//四、將array引用指向到新數組
setArray(newElements);
return true;
} finally {
//五、解鎖
lock.unlock();
}
}複製代碼
因爲全部的寫操做都是在新數組進行的,這個時候若是有線程併發的寫,則經過鎖來控制,若是有線程併發的讀,則分幾種狀況:
一、若是寫操做未完成,那麼直接讀取原數組的數據;
二、若是寫操做完成,可是引用還未指向新數組,那麼也是讀取原數組數據;
三、若是寫操做完成,而且引用已經指向了新的數組,那麼直接重新數組中讀取數據。
可見,CopyOnWriteArrayList
的讀操做是能夠不用加鎖的。
CopyOnWriteArrayList的使用場景
經過上面的分析,CopyOnWriteArrayList
有幾個缺點:
一、因爲寫操做的時候,須要拷貝數組,會消耗內存,若是原數組的內容比較多的狀況下,可能致使young gc
或者full gc
二、不能用於實時讀的場景,像拷貝數組、新增元素都須要時間,因此調用一個set
操做後,讀取到數據可能仍是舊的,雖然CopyOnWriteArrayList
能作到最終一致性,可是仍是無法知足實時性要求;
CopyOnWriteArrayList
合適讀多寫少的場景,不過這類慎用
由於誰也無法保證CopyOnWriteArrayList
到底要放置多少數據,萬一數據稍微有點多,每次add/set都要從新複製數組,這個代價實在過高昂了。在高性能的互聯網應用中,這種操做分分鐘引發故障。
CopyOnWriteArrayList透露的思想
如上面的分析CopyOnWriteArrayList表達的一些思想:
一、讀寫分離,讀和寫分開
二、最終一致性
三、使用另外開闢空間的思路,來解決併發衝突
原文連接