JavaShuo
欄目
標籤
[UnityShader基礎]基本概念
時間 2020-12-25
標籤
unity3d
简体版
原文
原文鏈接
本文片段摘自:貓都能學會的Unity3D Shader入門指南,請點擊鏈接查看原文,尊重樓主版權。 一些基本概念 Shader和Material 如果是進行3D遊戲開發的話,想必您對着兩個詞不會陌生。Shader(着色器)實際上就是一小段程序,它負責將輸入的Mesh(網格)以指定的方式和輸入的貼圖或者顏色等組合作用,然後輸出。繪圖單元可以依據這個輸出來將圖像繪製到屏幕上。輸入的貼圖或者顏色等,加上
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【C#基礎】基本概念
2.
Python基礎概念_2_基礎概念
3.
K8S基礎概念 K8S基礎概念
4.
基礎概念
5.
JavaScript基礎1——基本概念
6.
JavaScript 基礎(1)- 基本概念
7.
3D圖形學基礎 基本概念
8.
Tensorfolw 基本概念基礎編程
9.
AndroidThings之基礎一 基本概念
10.
GStreamer基礎教程02 - 基本概念
更多相關文章...
•
Kotlin 基礎語法
-
Kotlin 教程
•
Scala 基礎語法
-
Scala教程
•
Kotlin學習(二)基本類型
•
Kotlin學習(一)基本語法
相關標籤/搜索
基本概念
Cocos2d-x-基礎概念
基礎常識概念
基礎
基本
unityshader
概念
MySQL基礎
JSP基礎
MySQL教程
PHP 7 新特性
Spring教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
吳恩達深度學習--神經網絡的優化(1)
2.
FL Studio鋼琴卷軸之工具菜單的Riff命令
3.
RON
4.
中小企業適合引入OA辦公系統嗎?
5.
我的開源的MVC 的Unity 架構
6.
Ubuntu18 安裝 vscode
7.
MATLAB2018a安裝教程
8.
Vue之v-model原理
9.
【深度學習】深度學習之道:如何選擇深度學習算法架構
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【C#基礎】基本概念
2.
Python基礎概念_2_基礎概念
3.
K8S基礎概念 K8S基礎概念
4.
基礎概念
5.
JavaScript基礎1——基本概念
6.
JavaScript 基礎(1)- 基本概念
7.
3D圖形學基礎 基本概念
8.
Tensorfolw 基本概念基礎編程
9.
AndroidThings之基礎一 基本概念
10.
GStreamer基礎教程02 - 基本概念
>>更多相關文章<<