039 RabbitMq及數據同步01

1.RabbitMqhtml

(1)問題引出git

目前咱們已經完成了商品詳情和搜索系統的開發。咱們思考一下,是否存在問題?github

  • 商品的原始數據保存在數據庫中,增刪改查都在數據庫中完成。數據庫

  • 搜索服務數據來源是索引庫,若是數據庫商品發生變化,索引庫數據不能及時更新windows

  • 商品詳情作了頁面靜態化,靜態頁面數據也不會隨着數據庫商品發生變化。瀏覽器

若是咱們在後臺修改了商品的價格,搜索頁面和商品詳情頁顯示的依然是舊的價格,這樣顯然不對。該如何解決?併發

這裏有兩種解決方案:異步

  • 方案1:每當後臺對商品作增刪改操做,同時要修改索引庫數據及靜態頁面分佈式

  • 方案2:搜索服務和商品頁面服務對外提供操做接口,後臺在商品增刪改後,調用接口ide

以上兩種方式都有同一個嚴重問題:就是代碼耦合,後臺服務中須要嵌入搜索和商品頁面服務,違背了微服務的獨立原則。

因此,咱們會經過另一種方式來解決這個問題:消息隊列

 (2)消息隊列

<1>什麼是消息隊列

消息隊列,即MQ,Message Queue。

消息隊列是典型的:生產者、消費者模型生產者不斷向消息隊列中生產消息,消費者不斷的從隊列中獲取消息。由於消息的生產和消費都是異步的,並且只關心消息的發送和接收,沒有業務邏輯的侵入,這樣就實現了生產者和消費者的解耦

結合前面所說的問題:

  • 商品服務對商品增刪改之後,無需去操做索引庫或靜態頁面,只是發送一條消息,也不關心消息被誰接收。

  • 搜索服務和靜態頁面服務接收消息,分別去處理索引庫和靜態頁面。

若是之後有其它系統也依賴商品服務的數據,一樣監聽消息便可,商品服務無需任何代碼修改。

<2>AMQP和JMS

MQ是消息通訊的模型,並非具體實現。如今實現MQ的有兩種主流方式:AMQP、JMS

 

 

二者間的區別和聯繫:

  • JMS是定義了統一的接口,來對消息操做進行統一;AMQP是經過規定協議來統一數據交互的格式

  • JMS限定了必須使用Java語言;AMQP只是協議,不規定實現方式,所以是跨語言的。

  • JMS規定了兩種消息模型;而AMQP的消息模型更加豐富

<3>常見MQ產品

 

  • ActiveMQ:基於JMS

  • RabbitMQ:基於AMQP協議,erlang語言開發,穩定性好

  • RocketMQ:基於JMS,阿里巴巴產品,目前交由Apache基金會

  • Kafka:分佈式消息系統,高吞吐量

<4>RabbitMQ

RabbitMQ是基於AMQP的一款消息管理系統

官網: http://www.rabbitmq.com/

官方教程:http://www.rabbitmq.com/getstarted.html

 

(3)下載與安裝(windows環境)

<1>下載安裝

RabbitMQ由Erlang語言開發,Erlang語言用於併發及分佈式系統的開發,在電信領域應用普遍,OTP(Open Telecom Platform)做爲Erlang語言的一部分,包含了不少基於Erlang開發的中間件及工具庫,安裝RabbitMQ須要安裝Erlang/OTP,並保持版本匹配,以下圖:

RabbitMQ的下載地址:http://www.rabbitmq.com/download.html

 

本項目使用Erlang/OTP 20.3版本和RabbitMQ3.7.3版本。

1)下載erlang
地址以下:
http://erlang.org/download/otp_win64_20.3.exe,以管理員方式運行此文件,安裝。


erlang安裝完成須要配置erlang環境變量: ERLANG_HOME=D:\Program Files\erl9.3  在path中添加%ERLANG_HOME%\bin;

此電腦-->鼠標右鍵「屬性」-->高級系統設置-->環境變量-->「新建」系統環境變量

變量名:ERLANG_HOME

變量值就是剛纔erlang的安裝地址,點擊肯定。

而後雙擊系統變量path

 

點擊「新建」,將%ERLANG_HOME%\bin加入到path中。

最後windows鍵+R鍵,輸入cmd,再輸入erl,看到版本號就說明erlang安裝成功了。

2)安裝RabbitMQ
https://github.com/rabbitmq/rabbitmq-server/releases/tag/v3.7.3,以管理員方式運行此文件,安裝。

 

<2>啓動
安裝成功後會自動建立RabbitMQ服務而且啓動。
1)從開始菜單啓動RabbitMQ
完成在開始菜單找到RabbitMQ的菜單:

RabbitMQ Service-install :安裝服務
RabbitMQ Service-remove 刪除服務
RabbitMQ Service-start 啓動
RabbitMQ Service-stop 中止

2)若是沒有開始菜單則進入安裝目錄下sbin目錄手動啓動:

  1)安裝並運行服務
  rabbitmq-service.bat install 安裝服務 rabbitmq-service.bat stop 中止服務 rabbitmq-service.bat start 啓動服務

  2)安裝管理插件
  安裝rabbitMQ的管理插件,方便在瀏覽器端管理RabbitMQ
  管理員身份運行 rabbitmq-plugins.bat enable rabbitmq_management

安裝完插件後,須要重啓rabbitmq,此電腦-->鼠標右鍵「管理」-->服務與應用程序-->服務

打開sbin目錄,雙擊rabbitmq-server.bat

 

等幾秒鐘看到這個界面後,訪問http://localhost:15672

初始帳號和密碼:guest/guest

 

<3>注意事項

  1. 安裝erlang和rabbitMQ以管理員身份運行。
  2. 當卸載從新安裝時會出現RabbitMQ服務註冊失敗,此時須要進入註冊表清理erlang搜索RabbitMQ、ErlSrv,將對應的項所有刪除。

2.五種消息模型

 

RabbitMQ提供了6種消息模型,可是第6種實際上是RPC,並非MQ,所以不予學習。那麼也就剩下5種。

 

可是其實三、四、5這三種都屬於訂閱模型,只不過進行路由的方式不一樣。

 

咱們經過一個demo工程來了解下RabbitMQ的工做方式:

向已存在的工程導入模塊:

 

導入成功後,模塊的結構:

package cn.itcast.rabbitmq.simple;

import cn.itcast.rabbitmq.util.ConnectionUtil;

import com.rabbitmq.client.Channel;
import com.rabbitmq.client.Connection;
import com.rabbitmq.client.MessageProperties;
/**
 * 生產者
 */
public class Send {

    private final static String QUEUE_NAME = "simple_queue";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 獲取到鏈接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 從鏈接中建立通道,使用通道才能完成消息相關的操做
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 聲明(建立)隊列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
        // 消息內容
        String message = "Hello World!";
        // 向指定的隊列中發送消息
        channel.basicPublish("", QUEUE_NAME, null, message.getBytes());
        
        System.out.println(" [x] Sent '" + message + "'");

        //關閉通道和鏈接
        channel.close();
        connection.close();
    }
}

(1)基本消息模型

RabbitMQ是一個消息代理:它接受和轉發消息。 你能夠把它想象成一個郵局:當你把郵件放在郵箱裏時,你能夠肯定郵差先生最終會把郵件發送給你的收件人。 在這個比喻中,RabbitMQ是郵政信箱,郵局和郵遞員。

RabbitMQ與郵局的主要區別是它不處理紙張,而是接受,存儲和轉發數據消息的二進制數據塊。

 

P(producer/ publisher):生產者,一個發送消息的用戶應用程序。

C(consumer):消費者,消費和接收有相似的意思,消費者是一個主要用來等待接收消息的用戶應用程序

隊列(紅色區域):rabbitmq內部相似於郵箱的一個概念。雖然消息流經rabbitmq和你的應用程序,可是它們只能存儲在隊列中。隊列只受主機的內存和磁盤限制,實質上是一個大的消息緩衝區。許多生產者能夠發送消息到一個隊列,許多消費者能夠嘗試從一個隊列接收數據。

總之:

生產者將消息發送到隊列,消費者從隊列中獲取消息,隊列是存儲消息的緩衝區。

咱們將用Java編寫兩個程序;發送單個消息的生產者,以及接收消息並將其打印出來的消費者。咱們將詳細介紹Java API中的一些細節,這是一個消息傳遞的「Hello World」。

咱們將調用咱們的消息發佈者(發送者)Send和咱們的消息消費者(接收者)Recv。發佈者將鏈接到RabbitMQ,發送一條消息,而後退出。

<1>生產者發送消息

public class Send {

    private final static String QUEUE_NAME = "simple_queue";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 獲取到鏈接以及mq通道
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 從鏈接中建立通道,這是完成大部分API的地方。
        Channel channel = connection.createChannel();

        // 聲明(建立)隊列,必須聲明隊列纔可以發送消息,咱們能夠把消息發送到隊列中。
        // 聲明一個隊列是冪等的 - 只有當它不存在時纔會被建立
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);

        // 消息內容
        String message = "Hello World!";
        channel.basicPublish("", QUEUE_NAME, null, message.getBytes());
        System.out.println(" [x] Sent '" + message + "'");

        //關閉通道和鏈接
        channel.close();
        connection.close();
    }
}

控制檯:

 <2>管理工具中查看消息

進入隊列頁面,能夠看到新建了一個隊列:simple_queue

 

點擊隊列名稱,進入詳情頁,能夠查看消息:

在控制檯查看消息並不會將消息消費,因此消息還在。

<3>消費者獲取消息

public class Recv {
    private final static String QUEUE_NAME = "simple_queue";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 獲取到鏈接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 建立通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 聲明隊列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
        // 定義隊列的消費者
        DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            // 獲取消息,而且處理,這個方法相似事件監聽,若是有消息的時候,會被自動調用
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,
                    byte[] body) throws IOException {
                // body 即消息體
                String msg = new String(body);
                System.out.println(" [x] received : " + msg + "!");
            }
        };
        // 監聽隊列,第二個參數:是否自動進行消息確認。
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);
    }
}

控制檯:

這個時候,隊列中的消息就沒了:

咱們發現,消費者已經獲取了消息,可是程序沒有中止,一直在監聽隊列中是否有新的消息。一旦有新的消息進入隊列,就會當即打印.

<4>消息確認機制(ACK)

經過剛纔的案例能夠看出,消息一旦被消費者接收,隊列中的消息就會被刪除。

那麼問題來了:RabbitMQ怎麼知道消息被接收了呢?

若是消費者領取消息後,還沒執行操做就掛掉了呢?或者拋出了異常?消息消費失敗,可是RabbitMQ無從得知,這樣消息就丟失了!

所以,RabbitMQ有一個ACK機制。當消費者獲取消息後,會向RabbitMQ發送回執ACK,告知消息已經被接收。不過這種回執ACK分兩種狀況:

  • 自動ACK:消息一旦被接收,消費者自動發送ACK

  • 手動ACK:消息接收後,不會發送ACK,須要手動調用

你們以爲哪一種更好呢?

這須要看消息的重要性:

  • 若是消息不過重要,丟失也沒有影響,那麼自動ACK會比較方便

  • 若是消息很是重要,不容丟失。那麼最好在消費完成後手動ACK,不然接收消息後就自動ACK,RabbitMQ就會把消息從隊列中刪除。若是此時消費者宕機,那麼消息就丟失了。

咱們以前的測試都是自動ACK的,若是要手動ACK,須要改動咱們的代碼:

public class Recv2 {
    private final static String QUEUE_NAME = "simple_queue";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 獲取到鏈接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 建立通道
        final Channel channel = connection.createChannel();
        // 聲明隊列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
        // 定義隊列的消費者
        DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            // 獲取消息,而且處理,這個方法相似事件監聽,若是有消息的時候,會被自動調用
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,
                    byte[] body) throws IOException {
                // body 即消息體
                String msg = new String(body);
                System.out.println(" [x] received : " + msg + "!");
                // 手動進行ACK
                channel.basicAck(envelope.getDeliveryTag(), false);
            }
        };
        // 監聽隊列,第二個參數false,手動進行ACK
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME, false, consumer);
    }
}

注意到最後一行代碼:

channel.basicConsume(QUEUE_NAME, false, consumer);

若是第二個參數爲true,則會自動進行ACK;若是爲false,則須要手動ACK。

(2)work消息模型

工做隊列或者競爭消費者模式

 

工做隊列,又稱任務隊列。主要思想就是避免執行資源密集型任務時,必須等待它執行完成。相反咱們稍後完成任務,咱們將任務封裝爲消息並將其發送到隊列。 在後臺運行的工做進程將獲取任務並最終執行做業。當你運行許多消費者時,任務將在他們之間共享,可是一個消息只能被一個消費者獲取

這個概念在Web應用程序中特別有用,由於在短的HTTP請求窗口中沒法處理複雜的任務。

接下來咱們來模擬這個流程:

P:生產者:任務的發佈者

C1:消費者,領取任務而且完成任務,假設完成速度較快

C2:消費者2:領取任務並完成任務,假設完成速度慢

<1>生產者

生產者與案例1中的幾乎同樣:

public class Send {
    private final static String QUEUE_NAME = "test_work_queue";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 獲取到鏈接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 獲取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 聲明隊列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
        // 循環發佈任務
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            // 消息內容
            String message = "task .. " + i;
            channel.basicPublish("", QUEUE_NAME, null, message.getBytes());
            System.out.println(" [x] Sent '" + message + "'");

            Thread.sleep(i * 2);
        }
        // 關閉通道和鏈接
        channel.close();
        connection.close();
    }
}

<2>消費者1

 

與消費者1基本相似,就是沒有設置消費耗時時間。

這裏是模擬有些消費者快,有些比較慢。

咱們可使用basicQos方法和prefetchCount = 1設置。 這告訴RabbitMQ一次不要向工做人員發送多於一條消息。 或者換句話說,不要向工做人員發送新消息,直到它處理並確認了前一個消息。 相反,它會將其分派給不是仍然忙碌的下一個工做人員。

接下來,兩個消費者一同啓動,而後發送50條消息:

能者多勞。

(3)訂閱模型分類

在以前的模式中,咱們建立了一個工做隊列。 工做隊列背後的假設是:每一個任務只被傳遞給一個工做人員。 在這一部分,咱們將作一些徹底不一樣的事情 - 咱們將會傳遞一個信息給多個消費者。 這種模式被稱爲「發佈/訂閱」。

訂閱模型示意圖:

 

解讀:

  一、1個生產者,多個消費者

  二、每個消費者都有本身的一個隊列

  三、生產者沒有將消息直接發送到隊列,而是發送到了交換機

  四、每一個隊列都要綁定到交換機

  五、生產者發送的消息,通過交換機到達隊列,實現一個消息被多個消費者獲取的目的

  X(Exchanges):交換機一方面:接收生產者發送的消息。另外一方面:知道如何處理消息,例如遞交給某個特別隊列、遞交給全部隊列、或是將消息丟棄。到底如何操做,取決於Exchange的類型。

Exchange類型有如下幾種:

Fanout:廣播,將消息交給全部綁定到交換機的隊列

Direct:定向,把消息交給符合指定routing key 的隊列 

Topic:通配符,把消息交給符合routing pattern(路由模式) 的隊列

Exchange(交換機)只負責轉發消息,不具有存儲消息的能力,所以若是沒有任何隊列與Exchange綁定,或者沒有符合路由規則的隊列,那麼消息會丟失!

(4)訂閱模型-Fanout

Fanout,也稱爲廣播。

流程圖:

 

在廣播模式下,消息發送流程是這樣的:

  • 1) 能夠有多個消費者

  • 2) 每一個消費者有本身的queue(隊列)

  • 3) 每一個隊列都要綁定到Exchange(交換機)

  • 4) 生產者發送的消息,只能發送到交換機,交換機來決定要發給哪一個隊列,生產者沒法決定。

  • 5) 交換機把消息發送給綁定過的全部隊列

  • 6) 隊列的消費者都能拿到消息。實現一條消息被多個消費者消費

<1>生產者

兩個變化:

  • 1) 聲明Exchange,再也不聲明Queue

  • 2) 發送消息到Exchange,再也不發送到Queue

public class Send {

    private final static String EXCHANGE_NAME = "fanout_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 獲取到鏈接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 獲取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        
        // 聲明exchange,指定類型爲fanout
        channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "fanout");
        
        // 消息內容
        String message = "Hello everyone";
        // 發佈消息到Exchange
        channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME, "", null, message.getBytes());
        System.out.println(" [生產者] Sent '" + message + "'");

        channel.close();
        connection.close();
    }
}

<2>消費者1

public class Recv {
    private final static String QUEUE_NAME = "fanout_exchange_queue_1";

    private final static String EXCHANGE_NAME = "fanout_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 獲取到鏈接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 獲取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 聲明隊列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);

        // 綁定隊列到交換機
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "");

        // 定義隊列的消費者
        DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            // 獲取消息,而且處理,這個方法相似事件監聽,若是有消息的時候,會被自動調用
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,
                    byte[] body) throws IOException {
                // body 即消息體
                String msg = new String(body);
                System.out.println(" [消費者1] received : " + msg + "!");
            }
        };
        // 監聽隊列,自動返回完成
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);
    }
}

要注意代碼中:隊列須要和交換機綁定

<3>消費者2

public class Recv2 {
    private final static String QUEUE_NAME = "fanout_exchange_queue_2";

    private final static String EXCHANGE_NAME = "fanout_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 獲取到鏈接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 獲取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 聲明隊列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);

        // 綁定隊列到交換機
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "");
        
        // 定義隊列的消費者
        DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            // 獲取消息,而且處理,這個方法相似事件監聽,若是有消息的時候,會被自動調用
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,
                    byte[] body) throws IOException {
                // body 即消息體
                String msg = new String(body);
                System.out.println(" [消費者2] received : " + msg + "!");
            }
        };
        // 監聽隊列,手動返回完成
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);
    }
}

<4>測試

咱們運行兩個消費者,而後發送1條消息:

(5)訂閱模型-Direct

有選擇性的接收消息

在訂閱模式中,生產者發佈消息,全部消費者均可以獲取全部消息。

在路由模式中,咱們將添加一個功能 - 咱們將只能訂閱一部分消息。 例如,咱們只能將重要的錯誤消息引導到日誌文件(以節省磁盤空間),同時仍然可以在控制檯上打印全部日誌消息。

可是,在某些場景下,咱們但願不一樣的消息被不一樣的隊列消費。這時就要用到Direct類型的Exchange。

在Direct模型下,隊列與交換機的綁定,不能是任意綁定了,而是要指定一個RoutingKey(路由key)

消息的發送方在向Exchange發送消息時,也必須指定消息的routing key。

 

P:生產者,向Exchange發送消息,發送消息時,會指定一個routing key。

X:Exchange(交換機),接收生產者的消息,而後把消息遞交給 與routing key徹底匹配的隊列

C1:消費者,其所在隊列指定了須要routing key 爲 error 的消息

C2:消費者,其所在隊列指定了須要routing key 爲 info、error、warning 的消息

 <1>生產者

此處咱們模擬商品的增刪改,發送消息的RoutingKey分別是:insert、update、delete

public class Send {
    private final static String EXCHANGE_NAME = "direct_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 獲取到鏈接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 獲取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 聲明exchange,指定類型爲direct
        channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "direct");
        // 消息內容
        String message = "商品新增了, id = 1001";
        // 發送消息,而且指定routing key 爲:insert ,表明新增商品
        channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME, "insert", null, message.getBytes());
        System.out.println(" [商品服務:] Sent '" + message + "'");

        channel.close();
        connection.close();
    }
}

<2>消費者1

咱們此處假設消費者1只接收兩種類型的消息:更新商品和刪除商品。

public class Recv {
    private final static String QUEUE_NAME = "direct_exchange_queue_1";
    private final static String EXCHANGE_NAME = "direct_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 獲取到鏈接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 獲取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 聲明隊列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
        
        // 綁定隊列到交換機,同時指定須要訂閱的routing key。假設此處須要update和delete消息
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "update");
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "delete");

        // 定義隊列的消費者
        DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            // 獲取消息,而且處理,這個方法相似事件監聽,若是有消息的時候,會被自動調用
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,
                    byte[] body) throws IOException {
                // body 即消息體
                String msg = new String(body);
                System.out.println(" [消費者1] received : " + msg + "!");
            }
        };
        // 監聽隊列,自動ACK
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);
    }
}

<2>消費者2

咱們此處假設消費者2接收全部類型的消息:新增商品,更新商品和刪除商品

public class Recv2 {
    private final static String QUEUE_NAME = "direct_exchange_queue_2";
    private final static String EXCHANGE_NAME = "direct_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 獲取到鏈接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 獲取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 聲明隊列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
        
        // 綁定隊列到交換機,同時指定須要訂閱的routing key。訂閱 insert、update、delete
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "insert");
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "update");
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "delete");

        // 定義隊列的消費者
        DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            // 獲取消息,而且處理,這個方法相似事件監聽,若是有消息的時候,會被自動調用
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,
                    byte[] body) throws IOException {
                // body 即消息體
                String msg = new String(body);
                System.out.println(" [消費者2] received : " + msg + "!");
            }
        };
        // 監聽隊列,自動ACK
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);
    }
}

<4>測試

咱們分別發送增、刪、改的RoutingKey,發現結果:

 

(6)訂閱模型-Topic

Topic類型的ExchangeDirect相比,都是能夠根據RoutingKey把消息路由到不一樣的隊列。只不過Topic類型Exchange可讓隊列在綁定Routing key 的時候使用通配符!

Routingkey 通常都是有一個或多個單詞組成,多個單詞之間以」.」分割,例如: item.insert

通配符規則:

`#`:匹配一個或多個詞

`*`:匹配很少很多剛好1個詞

舉例:

`audit.#`:可以匹配`audit.irs.corporate` 或者 `audit.irs`

`audit.*`:只能匹配`audit.irs`

在這個例子中,咱們將發送全部描述動物的消息。消息將使用由三個字(兩個點)組成的routing key發送。路由關鍵字中的第一個單詞將描述速度,第二個顏色和第三個種類:「<speed>.<color>.<species>」。

咱們建立了三個綁定:Q1綁定了綁定鍵「* .orange.」,Q2綁定了「.*.rabbit」和「lazy.#」。

Q1匹配全部的橙色動物。

Q2匹配關於兔子以及懶惰動物的消息。

 (7)持久化

如何避免消息丟失?

1) 消費者的ACK機制。能夠防止消費者丟失消息。

2) 可是,若是在消費者消費以前,MQ就宕機了,消息就沒了。

是能夠將消息進行持久化呢?

要將消息持久化,前提是:隊列、Exchange都持久化

<1>交換機持久化

 

<2>隊列持久化

 

<3>消息持久化

相關文章
相關標籤/搜索