OpenGL學習筆記一:概念和術語解釋

OpenGL學習筆記一:概念和術語解釋 使用OpenGL以前會有不少名字複雜,類型簡單,不明因此的類,查了大量資料,簡單概括,若有出錯請指點。html 類名和函數解釋 一、EAGLContextweb EAGLContext對象管理着渲染狀態信息,命令和將被渲染的資源. 而且在將畫面顯示到context對象以前必須將一個framebuffer 綁定到此Context之上.(實際上將renderbu
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