1.進程通訊的方式:消息隊列、 共享內存段 、信號量、管道、SOCKET等。
2.linux 下IPCS命令的做用:報告進程間通訊設施狀態-
ipcs -q查看消息隊列,-m查看內存,-s查看信號量 -a查看上述全部信息
3.消息隊列:msg
3.1 消息隊列建立:int msgget(key_t key,IPC_CREAT|IPC_EXCL|(權限));//成功返回消息隊列標識值
key_t 爲消息隊列關聯值 : IPC_PRIVATE
IPC_CREAT,若是隊列存在則打開,不存在則建立。
IPC_EXCL自己沒什麼用,和IPC_CREAT一塊兒使用時,若是隊列存在則返回錯誤-1
函數調用成功,則返回 消息隊列標識值,錯誤時,返回不一樣值,如,已存在但沒有權限打開,沒有內存,已達到系統最大消息值,不存在但沒有使用IPC_CREAT...
3.2 寫消息到消息隊列中
int msgsnd(int msqid,void * ptr,size_t nbytes ,int flags); //成功返回0
msqid 消息隊列標識,ptr 消息結構指針,nbytes 消息長度,flags :0表示忽略。
ptr 指針,指向的是一個可定義的消息緩衝區,用來存儲要發送和接收的消息。定義以下:
struct msgbuf
{
long mtype;//消息類型 >0
char mtext[1];//消息文本
}
3.3 從消息隊列中讀消息
ssize msgrcv(int msqid,void * ptr,size_t nbytes,long type,int flags);//成功返回接收到的消息數據長度。
nbytes 要接收的數據長度(應該是msgbuf中定義的數組大小+1),若是接收到的數據長度比nbytes大,則按照flags進行處理:
flags: IPC_NOWAIT 隊列中沒有要找到的消息時 出錯返回。errno 爲ENOMSG
o 函數阻塞
type :0 則從隊列頭中開始取消息 ,>0 則找到消息隊列中消息類型爲type在第一個取消息,<0 則返回消息類型小於等於type絕對值的最小值的第1條消息 linux
3.4 操做消息隊列 int msgctl(int msqid,int cmd,struct msqid_ds * buf);
buf 爲cmd命令參數。
cmd: IPC_STAT 取消息隊列中msqid_ds 數據
IPC_SET設置消息隊列的msqid_ds 數據
IPC_RMID 刪除消息隊列 數組
linux/msg.h 中定義,以下所示: app
struct msqid_ds{ 函數
struct ipc_perm msg_perm; .net
msgqnum_t msg_qnum; 指針
msglen_t msg_qbytes; blog
pid_t msg_lspid; 隊列
pid_t msg_lrpid; 進程
time_t msg_stime; ip
time_t msg_rtime;
time_t msg_ctime;
...
...
}; --http://blog.csdn.net/renrenhappy/article/details/5862254