你是否還在爲當時年少時沒有選擇本身的夢想而傷心,是否還在爲本身的沒法成爲繪畫名家而苦惱,這一切都不須要擔憂。python都能幫你實現,誒!python怎麼能畫畫呢,一些簡單的圖案沒問題,可是我要是想畫素描那確定沒有辦法了呀!python
經過python代碼腳本,實現繪製素描dom
pip install pillow pip install numpy
首先咱們須要看一下咱們須要的原圖:機器學習
這是一頭大水牛,那咱們要如何將它變成一幅素描畫呢?函數
來看咱們第一種方案:工具
# -*- coding: utf-8 -*- from PIL import Image from random import randint old = Image.open(r"da.jpg") new = Image.new('L', old.size, 255) w, d = old.size old = old.convert('L') PEN_SIZE = 3 COLOR_DIFF = 7 LINE_LEN = 2 for i in range(PEN_SIZE + 1, w - PEN_SIZE - 1): for j in range(PEN_SIZE + 1, d - PEN_SIZE - 1): originalcolor = 255 lcolor = sum([old.getpixel((i - r, j)) for r in range(PEN_SIZE)]) // PEN_SIZE rcolor = sum([old.getpixel((i + r, j)) for r in range(PEN_SIZE)]) // PEN_SIZE if abs(lcolor - rcolor) > COLOR_DIFF: originalcolor -= (255 - old.getpixel((i, j))) // 4 for p in range(-LINE_LEN + randint(-1, 1), LINE_LEN + randint(-1, 1)): new.putpixel((i, j + p), originalcolor) ucolor = sum([old.getpixel((i, j - r)) for r in range(PEN_SIZE)]) // PEN_SIZE dcolor = sum([old.getpixel((i, j + r)) for r in range(PEN_SIZE)]) // PEN_SIZE if abs(ucolor - dcolor) > COLOR_DIFF: originalcolor -= (255 - old.getpixel((i, j))) // 4 for p in range(-LINE_LEN + randint(-1, 1), LINE_LEN + randint(-1, 1)): new.putpixel((i + p, j), originalcolor) lucolor = sum([old.getpixel((i - r, j - r)) for r in range(PEN_SIZE)]) // PEN_SIZE rdcolor = sum([old.getpixel((i + r, j + r)) for r in range(PEN_SIZE)]) // PEN_SIZE if abs(lucolor - rdcolor) > COLOR_DIFF: originalcolor -= (255 - old.getpixel((i, j))) // 4 for p in range(-LINE_LEN + randint(-1, 1), LINE_LEN + randint(-1, 1)): new.putpixel((i - p, j + p), originalcolor) rucolor = sum([old.getpixel((i + r, j - r)) for r in range(PEN_SIZE)]) // PEN_SIZE ldcolor = sum([old.getpixel((i - r, j + r)) for r in range(PEN_SIZE)]) // PEN_SIZE if abs(rucolor - ldcolor) > COLOR_DIFF: originalcolor -= (255 - old.getpixel((i, j))) // 4 for p in range(-LINE_LEN + randint(-1, 1), LINE_LEN + randint(-1, 1)): new.putpixel((i + p, j + p), originalcolor) new.save(r"pencil_drawing.jpg")
咱們這第一份素描圖案時以線條爲單位進行素描的,並且還增長了隨機函數,圖案中線條的長度不肯定,這樣創做的素描看上去更加柔和,看起來更加接近真實的人類做畫的風格。學習
可是這個方法有一些弊端,ui
一是代碼量較多人工智能
二是執行速度過慢3d
你想經過這個方式實現一個素描圖案,須要等待很長時間。code
那麼有沒有更好的方式呢?
來,咱們再來看,接下來咱們要用一種更友好的方式來實現這個需求
from PIL import Image import numpy as np a = np.asarray(Image.open('牛.jpg').convert('L')).astype('float') depth = 10. # (0-100) grad = np.gradient(a) # 取圖像灰度的梯度值 grad_x, grad_y = grad # 分別取橫縱圖像梯度值 grad_x = grad_x * depth / 100. grad_y = grad_y * depth / 100. A = np.sqrt(grad_x ** 2 + grad_y ** 2 + 1.) uni_x = grad_x / A uni_y = grad_y / A uni_z = 1. / A vec_el = np.pi / 2.2 # 光源的俯視角度,弧度值 vec_az = np.pi / 4. # 光源的方位角度,弧度值 dx = np.cos(vec_el) * np.cos(vec_az) # 光源對x 軸的影響 dy = np.cos(vec_el) * np.sin(vec_az) # 光源對y 軸的影響 dz = np.sin(vec_el) # 光源對z 軸的影響 b = 255 * (dx * uni_x + dy * uni_y + dz * uni_z) # 光源歸一化 b = b.clip(0, 255) im = Image.fromarray(b.astype('uint8')) # 重構圖像 im.save('new.jpg')
可能細心一點,你們能夠看到我使用的是,數據分析,金融量化,機器學習,人工智能的必備工具包numpy
,並且代碼量縮短的二十幾行了,效果相較於上面那種方式,還要更好一些,運行的速度也要快不少倍。