下降軟件複雜性的通常原則和方法

1、前言 斯坦福教授、Tcl語言發明者John Ousterhout 的著做《A Philosophy of Software Design》[1],自出版以來,好評如潮。按照IT圖書出版的慣例,若是冠名爲「實踐」,書中內容關注的是某項技術的細節和技巧;冠名爲「藝術」,內容多是記錄一件優秀做品的設計過程和經驗;而冠名爲「哲學",則是一些通用的原則和方法論,這些原則方法論串起來,可以造成一個體系。正
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