Vue.js另外一個核心思想是組件化。組件化就是把頁面拆分紅多個組件(component),每一個組件依賴的css,js,模板,圖片等都放在一塊兒去開發和維護,並且組件資源獨立,組件在系統內部可複用,組件與組件之間能夠嵌套。css
每一個Vue實例在被建立以前都要通過一系列的初始化過程,同時在這個過程當中也會運行一些生命週期鉤子函數。在vue官網有一張生命週期的圖,vue
源碼中最終執行生命週期的函數都是調用callHook方法,在src/core/instance/lifecycle.js中node
export function callHook (vm: Component, hook: string) { // #7573 disable dep collection when invoking lifecycle hooks pushTarget() const handlers = vm.$options[hook] if (handlers) { for (let i = 0, j = handlers.length; i < j; i++) { try { handlers[i].call(vm) } catch (e) { handleError(e, vm, `${hook} hook`) } } } if (vm._hasHookEvent) { vm.$emit('hook:' + hook) } popTarget() } 複製代碼
傳入兩個參數值,一個是組件式的實例,一個是字符串hook,handlers是一個數組,數組每個元素是一個生命週期函數,若是handlers有值則進行遍歷,而後就會去執行每個生命週期的鉤子函數,同時把咱們當前的vm實例做爲當前的上下文傳入,這樣在咱們編寫生命週期函數裏面的this就指向了vue實例。 因此說callhook函數的功能就是調用某個生命週期鉤子註冊的全部回調函數。vue-router
beforeCreate和created函數都是在實例化VUE的階段,在_init方法中執行的,它的定義在src/core/instance/init.js中,後端
Vue.prototype._init = function (options?: Object) { ... initLifecycle(vm) initEvents(vm) initRender(vm) callHook(vm, 'beforeCreate') initInjections(vm) // resolve injections before data/props initState(vm) initProvide(vm) // resolve provide after data/props callHook(vm, 'created') ... } 複製代碼
咱們能夠看到在初始化的時候執行了beforeCreate和created兩個鉤子函數,它們兩個都是在initState的先後調用的,initState的做用是初始化props、data、methods、watch、computed等,因此在beforeCreate的鉤子中就不能獲取到props、data中定義的值,也不能調用methods中定義的函數。這兩個鉤子函數執行的時候呢,並無渲染DOM,因此咱們也不能訪問DOM,通常來講,若是組件在加載的時候須要和後端有交互,放在這兩個鉤子函數執行均可以,若是須要訪問props,data等數據的話,就須要使用created鉤子函數。數組
下面咱們來看下掛載時候的生命週期函數bash
beforeMount鉤子函數發生在mounted以前,也就是DOM掛載以前,它的調用是在mountComponent函數中,markdown
export function mountComponent ( vm: Component, el: ?Element, hydrating?: boolean ): Component { vm.$el = el if (!vm.$options.render) { vm.$options.render = createEmptyVNode if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { /* istanbul ignore if */ if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') || vm.$options.el || el) { warn( 'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' + 'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' + 'render functions, or use the compiler-included build.', vm ) } else { warn( 'Failed to mount component: template or render function not defined.', vm ) } } } callHook(vm, 'beforeMount') let updateComponent /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { updateComponent = () => { const name = vm._name const id = vm._uid const startTag = `vue-perf-start:${id}` const endTag = `vue-perf-end:${id}` mark(startTag) const vnode = vm._render() mark(endTag) measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag) mark(startTag) vm._update(vnode, hydrating) mark(endTag) measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag) } } else { updateComponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating) } } // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () { if (vm._isMounted) { callHook(vm, 'beforeUpdate') } } }, true /* isRenderWatcher */) hydrating = false // manually mounted instance, call mounted on self // mounted is called for render-created child components in its inserted hook if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true callHook(vm, 'mounted') } return vm } 複製代碼
在執行vm._render()函數渲染VNode以前,執行了beforeMount鉤子函數,在執行完vm._update()把VNode patch到真實DOM後,執行mounted鉤子。這裏判斷了若是vm.$vnode爲null,則代表這不是一次組件的初始化過程,而是經過外部new Vue初始化過程。那麼對於組件,它的mounted時機在哪呢?咱們看到組件的VNode patch到DOM 後,會執行invokeInsertHook函數,把invokeInsertHook裏保存的鉤子函數依次執行一遍,它在src/core/vdom/patch.js中,dom
function invokeInsertHook (vnode, queue, initial) { // delay insert hooks for component root nodes, invoke them after the // element is really inserted if (isTrue(initial) && isDef(vnode.parent)) { vnode.parent.data.pendingInsert = queue } else { for (let i = 0; i < queue.length; ++i) { queue[i].data.hook.insert(queue[i]) } } } 複製代碼
該函數會執行insert這個鉤子函數,對於組件而言,insert鉤子函數的定義在src/core/vdom/create-component.js中componentVNodeHooks中:ide
insert (vnode: MountedComponentVNode) { const { context, componentInstance } = vnode if (!componentInstance._isMounted) { componentInstance._isMounted = true callHook(componentInstance, 'mounted') } if (vnode.data.keepAlive) { if (context._isMounted) { // vue-router#1212 // During updates, a kept-alive component's child components may // change, so directly walking the tree here may call activated hooks // on incorrect children. Instead we push them into a queue which will // be processed after the whole patch process ended. queueActivatedComponent(componentInstance) } else { activateChildComponent(componentInstance, true /* direct */) } } }, 複製代碼
每一個子組件都是在這個鉤子函數中執行mounted鉤子函數,而且insertedVnodeQueue的添加順序是先子後父,因此對於同步渲染的子組件而言,mounted鉤子函數的執行順序也是先子後父。beforeMount呢而是先父後子,由於調用mountComponent是優先執行父組件,而後再執行子組件的patch,再去執行子組件的beforeMount。
beforeUpdate和updated的鉤子函數執行時機都應該是在數據更新的時候,
export function mountComponent ( ... // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () { if (vm._isMounted) { callHook(vm, 'beforeUpdate') } } }, true /* isRenderWatcher */) ... ) 複製代碼
beforeUpdate的執行時機是在渲染Watcher的before函數中,這裏有個判斷,也就是在組件已經mounted以後,纔會去調用這個鉤子函數。update的執行時機是在flushSchedulerQueue函數調用的時候,它的定義在src/core/observe/scheduler.js中,
function flushSchedulerQueue () { ... // 獲取到 updatedQueue callUpdatedHooks(updatedQueue) function callUpdatedHooks (queue) { let i = queue.length while (i--) { const watcher = queue[i] const vm = watcher.vm if (vm._watcher === watcher && vm._isMounted) { callHook(vm, 'updated') } } } } 複製代碼
updateQueue是更新了watcher數組,那麼在callUpdatedHooks函數中,它對這些數組作遍歷,只有知足當前watcher爲vm._watcher以及組件已經mounted這兩個條件,纔會執行updated鉤子函數。 在組件mount的過程當中,會實例化一個渲染的watcher去監聽vm上的數據變化從新渲染,這段邏輯發生在mountComponent函數執行的時候,
export function mountComponent ( vm: Component, el: ?Element, hydrating?: boolean ): Component { // ... let updateComponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating) } new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () { if (vm._isMounted) { callHook(vm, 'beforeUpdate') } } }, true /* isRenderWatcher */) // ... } 複製代碼
那麼在實例化watcher的過程當中,在它的構造函數裏會判斷isRenderWatcher,接着把當前watcher的實例賦值給vm._watcher,在src/core/observer/wathcer.js中
export default class Watcher { ... constructor ( vm: Component, expOrFn: string | Function, cb: Function, options?: ?Object, isRenderWatcher?: boolean ) { this.vm = vm if (isRenderWatcher) { vm._watcher = this } vm._watchers.push(this) } ... } 複製代碼
把當前watcher實例push到vm._watchers中,vm._watcher是專門用來監聽vm上數據變化而後從新渲染的,因此它是一個渲染相關的watcher,所以在callUpdatedHooks函數中,只有vm._watcher的回調執行完畢後,纔會執行updated鉤子函數。
beforeDestroy和destroyed鉤子函數的執行時機在組件銷燬的階段,在src/core/instance/lifecycle.js中,
Vue.prototype.$destroy = function () { const vm: Component = this if (vm._isBeingDestroyed) { return } callHook(vm, 'beforeDestroy') vm._isBeingDestroyed = true // remove self from parent const parent = vm.$parent if (parent && !parent._isBeingDestroyed && !vm.$options.abstract) { remove(parent.$children, vm) } // teardown watchers if (vm._watcher) { vm._watcher.teardown() } let i = vm._watchers.length while (i--) { vm._watchers[i].teardown() } // remove reference from data ob // frozen object may not have observer. if (vm._data.__ob__) { vm._data.__ob__.vmCount-- } // call the last hook... vm._isDestroyed = true // invoke destroy hooks on current rendered tree vm.__patch__(vm._vnode, null) // fire destroyed hook callHook(vm, 'destroyed') // turn off all instance listeners. vm.$off() // remove __vue__ reference if (vm.$el) { vm.$el.__vue__ = null } // release circular reference (#6759) if (vm.$vnode) { vm.$vnode.parent = null } } 複製代碼
beforeDestroy鉤子函數的執行時機是在children中刪掉自身,刪掉watcher,當前渲染的VNode執行銷燬鉤子函數等,執行完畢後再調用destroy鉤子函數。在$destroy的執行過程當中,它又會執行vm.patch(vm.vnode,null)觸發它子組件的銷燬鉤子函數,這樣一層層的遞歸調用,因此destroy鉤子函數執行順序是先子後父,和mounted過程同樣。
以上呢介紹了Vue生命週期中各個鉤子函數的執行時機以及順序,經過分析,咱們知道了如在created鉤子函數中能夠訪問數據,在mounted鉤子函數中能夠訪問DOM,在destroy鉤子函數中能夠作一些銷燬工做。更好得利用合適的生命週期去作合適的事。