前面說了這個多,咱們能夠本身嘗試實現一個同步器,咱們能夠簡單的參考一下ReentrantLock這個類的實現方式,咱們就簡單的實現一個不可重入的獨佔鎖吧!java
一.簡單分析ReentrantLock的結構ide
下圖所示,直接實現了Lock這個接口,而後定義了一個內部類繼承AQS,暫時不考慮公平鎖和非公平鎖,前面說AQS的時候說過,留有tryAcquire,tryRelease這兩個方法在具體子類中根據實際狀況實現的,可想而知這個內部類主要的是實現tryAcquire,tryRelease;工具
咱們看看Lock接口,這些方法就是咱們須要實現的;主要是獲取鎖和釋放鎖,還有一個實現條件變量的方法;ui
這裏注意一下,有的方法後面帶有Interruptibly這種字樣的,這個方法表示若是該線程假如在阻塞隊列中掛起了,這時有另一個線程去調用這個線程的中斷方法,那麼就會當即拋出異常;不帶Interruptibly就是不會對中斷進行響應!spa
咱們若是看看ReentrantLock裏面的lock,unlock等方法的實現,能夠知道都是調用的Sync的方法,也就是AQS中的一些方法,因此在這裏咱們能夠把Sync看作是一個工具類,咱們主要是使用Lock接口的這些方法來實現咱們鎖的功能;線程
二.建立一個鎖MyNonLock3d
咱們只須要建立一個類實現Lock類,而後這個類中有一個內部類MySync繼承AQS,而後在Lock的那些實現方法中調用MySync對象的某些方法就好了;code
package com.example.demo.Lock; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; public class MyNonLock implements Lock, java.io.Serializable { //建立一個具體的MySync來作具體的工做 private final MySync mySync = new MySync(); @Override public void lock() { mySync.acquire(1); } @Override public boolean tryLock() { return mySync.tryAcquire(1); } @Override public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException { return mySync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(time)); } //帶了Interruptibly的方法表示對中斷進行響應,就是當一個線程在阻塞隊列中被掛起的時候, //其餘線程調用該線程的中斷方法中斷了該線程,該線程會拋出InterruptedException異常 @Override public void lockInterruptibly() throws InterruptedException { mySync.acquireInterruptibly(1); } @Override public void unlock() { mySync.release(1); } //很方便的獲取條件變量 @Override public Condition newCondition() { return mySync.newCondition(); } private static class MySync extends AbstractQueuedSynchronizer { // 鎖是否已經被持有 protected boolean isHeldExclusively() { return getState() == 1; } // 若是state爲0,就嘗試獲取鎖,將state修改成1 public boolean tryAcquire(int acquires) { assert acquires == 1; if (compareAndSetState(0, 1)) { setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); return true; } return false; } // 嘗試釋放鎖,將state設置爲0 protected boolean tryRelease(int releases) { assert releases == 1; if (getState() == 0) { throw new IllegalMonitorStateException(); } setExclusiveOwnerThread(null); setState(0); return true; } //提供條件變量接口 Condition newCondition() { return new ConditionObject(); } } }
三.生產者消費者模式對象
咱們還能夠根據咱們本身實現的鎖MyNonLock實現一下生產者消費者模式,注意,這個鎖是不可重入鎖,不須要記錄持有鎖的線程獲取鎖的次數,並且state的值爲0表示當前鎖沒有被佔用,爲1表示已經被佔用了;blog
package com.example.demo.study; import java.util.Queue; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.concurrent.locks.Condition; import com.example.demo.Lock.MyNonLock; public class Study0202 { // 咱們往這個隊列中添加字符串 final static Queue<String> queue = new LinkedBlockingQueue<String>(); // 建立咱們本身的鎖對象 final static MyNonLock lock = new MyNonLock(); // 當隊列queue中字符串滿了,其餘的生產線程就丟到這個條件隊列裏面 final static Condition full = lock.newCondition(); // 當隊列queue是空的,其他的消費線程就丟到這個條件隊列裏面 final static Condition empty = lock.newCondition(); // 隊列queue中存字符串最多隻能是3個 final static int queue_MAX_SIZE = 3; //往隊列queue中壓入字符串 public static void add() { lock.lock(); try { // 當隊列滿了,就將其餘生產線程丟進full的條件隊列中 while (queue.size() == queue_MAX_SIZE) { full.await(); } System.out.println("prd:" + "hello"); // 往隊列queue中添加字符串 queue.add("hello"); // 生產成功,喚醒消費條件隊列中的全部線程趕忙去消費 empty.signalAll(); } catch (Exception e) { // } finally { lock.unlock(); } } //從隊列queue彈出字符串 public static void poll() { lock.lock(); try { // 當隊列queue中一個字符串都沒有,就將剩下的消費線程丟進enpty對應的隊列中 while (queue.size() == 0) { empty.await(); } // 消費隊列queue中的字符串 String poll = queue.poll(); System.out.println("consumer:" + poll); // 消費成功,就喚醒full中全部的生產線程去生產字符串 full.signalAll(); } catch (Exception e) { // } finally { lock.unlock(); } } public static void main(String[] args) { // 生產者線程 for (int i = 0; i < 5; i++) { new Thread(() -> { add(); }).start(); } // 消費者線程 for (int i = 0; i < 5; i++) { new Thread(() -> { poll(); }).start(); } } }
能夠看到隊列中最多隻能是3個字符串,最後都能被消費完畢!