websocket 的應用場景

原則上,判斷標準就是以下2個: 你的應用需要提供給多個用戶同時交流嗎? 你的應用需要展示服務器端經常變動的數據嗎? 以下是一些典型的應用場景: 社交 / 訂閱 比如微信朋友圈的實時更新提醒、點贊或評論的紅點通知,比如qq的特別關注人的動態提醒,比如聊天信息的實時同步,比如新聞客戶端的訂閱通知等等。 多玩家遊戲 對於在線實時的多人遊戲,互動效率是非常重要的,你可不想在扣動扳機之後,你的對手卻已經在1
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