建模大佬教你Zbrush軟件如何製作硬表面載具

遊戲角色裏的硬表面製作方法   1、先繪製一個很粗略的原畫圖稿。同時還要收集一些想要的關於風格、表情、細節方面的參考圖。這對於創作一個角色來說是很重要的,因爲它會給你提供了新的想法和選擇,而不僅僅是原先你的固有思維。(如果想更多瞭解遊戲建模可以加入我們的企鵝圈:1046+777+540,還可以領取免費的教程啊) 2、然後做一個粗略的3D。這需要一些解剖學知識。相比較細節而言,更重要的是要各部分的比
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