Unity3D - 如何引入包到指定的文件夾

Unity3D - 如何引入包到指定的文件夾 我們經常需要導入Unity的包文件,但是Unity默認的導入時直接導入到資源的根目錄下邊,這麼做的方式 很不利於我們尋找新導入的插件或者資源,並且破壞了我們之前原有的文件結構目錄,刪除這些資源的時候也比較麻煩。 網上找了很多也沒有找到比較完美的解決方案,所以我根據自己的思路來寫一個自己認爲比較合適的處理方式。 第一種方式(推薦) 導入Unity包文件的
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