注: 有的面試題是我面試的時候遇到的,有的是偶然看見的,還有的是朋友提供的, 稍做整理,以供參考。大部分的應該都是這些了,包含了基礎,以及相對深刻一點點的東西。
JAVA面試題集
基礎知識:
1.C++或Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。
當JAVA程序違反了JAVA的語義規則時,JAVA虛擬機就會將發生的錯誤表示爲一個異常。違反語義規則包括2種狀況。一種是JAVA類庫內置的語義檢查。例如數組下標越界,會引起IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引起NullPointerException。另外一種狀況就是JAVA容許程序員擴展這種語義檢查,程序員能夠建立本身的異常,並自由選擇在什麼時候用throw關鍵字引起異常。全部的異常都是java.lang.Thowable的子類。
2. Java的接口和C++的虛類的相同和不一樣處。
因爲Java不支持多繼承,而有可能某個類或對象要使用分別在幾個類或對象裏面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能知足要求。與繼承相比,接口有更高的靈活性,由於接口中沒有任何實現代碼。當一個類實現了接口之後,該類要實現接口裏面全部的方法和屬性,而且接口裏面的屬性在默認狀態下面都是public static,全部方法默認狀況下是public.一個類能夠實現多個接口。
3. 垃圾回收的優勢和原理。並考慮2種回收機制。
Java語言中一個顯著的特色就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候再也不須要考慮內存管理。因爲有個垃圾回收機制,Java中的對象再也不有「做用域」的概念,只有對象的引用纔有「做用域」。垃圾回收能夠有效的防止內存泄露,有效的使用能夠使用的內存。垃圾回收器一般是做爲一個單獨的低級別的線程運行,不可預知的狀況下對內存堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清楚和回收,程序員不能實時的調用垃圾回收器對某個對象或全部對象進行垃圾回收。回收機制有分代複製垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。
4. 請說出你所知道的線程通信的方法。
wait():使一個線程處於等待狀態,而且釋放所持有的對象的lock。
sleep():使一個正在運行的線程處於睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。
notify():喚醒一個處於等待狀態的線程,注意的是在調用此方法的時候,並不能確切的喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM肯定喚醒哪一個線程,並且不是按優先級。
Allnotity():喚醒全部處入等待狀態的線程,注意並非給全部喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。
5. 請講一講析構函數和虛函數的用法和做用。
6. Error與Exception有什麼區別?
Error表示系統級的錯誤和程序沒必要處理的異常,
Exception表示須要捕捉或者須要程序進行處理的異常。
7. 在java中一個類被聲明爲final類型,表示了什麼意思?
表示該類不能被繼承,是頂級類。
8. 描述一下你最經常使用的編程風格。
9. heap和stack有什麼區別。
棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操做應在同一段完成。棧按照後進先出的方式進行處理。
堆是棧的一個組成元素
10. 若是系統要使用超大整數(超過long長度範圍),請你設計一個數據結構來存儲這種超大型數字以及設計一種算法來實現超大整數加法運算)。
public class BigInt() {
int[] ArrOne = new ArrOne[1000];
String intString="";
public int[] Arr(String s){
intString = s;
for(int i=0;i<ArrOne.lenght;i++) {
11. 若是要設計一個圖形系統,請你設計基本的圖形元件(Point,Line,Rectangle,Triangle)的簡單實現
12,談談final, finally, finalize的區別。
final?修飾符(關鍵字)若是一個類被聲明爲final,意味着它不能再派生出新的子類,不能做爲父類被繼承。所以一個類不能既被聲明爲 abstract的,又被聲明爲final的。將變量或方法聲明爲final,能夠保證它們在使用中不被改變。被聲明爲final的變量必須在聲明時給定初值,而在之後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明爲final的方法也一樣只能使用,不能重載。
finally?再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操做。若是拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,而後控制就會進入 finally 塊(若是有的話)。
finalize?方法名。Java 技術容許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去以前作必要的清理工做。這個方法是由垃圾收集器在肯定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,所以全部的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其餘清理工做。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象以前對這個對象調用的。
13,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否能夠extends(繼承)其它類,是否能夠implements(實現)interface(接口)?
匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類能夠做爲一個接口,由另外一個內部類實現。
14,Static Nested Class 和 Inner Class的不一樣,說得越多越好(面試題有的很籠統)。
注: 靜態內部類(Inner Class)意味着1建立一個static內部類的對象,不須要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象
第四,&和&&的區別。
&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。
短路與 和邏輯與
& 無論執行結果如何都要執行完 才進行對比, && 只要前面不知足就是不進行後面的對比操做
15,HashMap和Hashtable的區別。
都屬於Map接口的類,實現了將唯一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它容許一個 null 鍵和多個 null 值。
Hashtable 相似於 HashMap,可是不容許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,由於它是同步的。
16,Collection 和 Collections的區別。
Collections是個java.util下的類,它包含有各類有關集合操做的靜態方法。 是集合的方法集。
Collection是個java.util下的接口,它是各類集合結構的父接口。
17,何時用assert(斷言)。
assert宏的原型定義在<assert.h>中,其做用是若是它的條件返回錯誤,則終止程序執行,原型定義:
#include <assert.h>
void assert( int expression );
assert的做用是現計算表達式 expression ,若是其值爲假(即爲0),那麼它先向stderr打印一條出錯信息,
而後經過調用 abort 來終止程序運行。
斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式爲 true。若是表達式計算爲 false,那麼系統會報告一個 Assertionerror。它用於調試目的:
assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
斷言能夠有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2
Expression1 應該老是產生一個布爾值。
Expression2 能夠是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試信息的 String 消息。
斷言在默認狀況下是禁用的。要在編譯時啓用斷言,須要使用 source 1.4 標記:
javac -source 1.4 Test.java
要在運行時啓用斷言,可以使用 -enableassertions 或者 -ea 標記
要在運行時選擇禁用斷言,可以使用 -da 或者 -disableassertions 標記
要系統類中啓用斷言,可以使用 -esa 或者 -dsa 標記。還能夠在包的基礎上啓用或者禁用斷言。
能夠在預計正常狀況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言能夠用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不該該用於驗證傳遞給公有方法的參數,由於無論是否啓用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既能夠在公有方法中,也能夠在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不該該以任何方式改變程序的狀態。
JAVA是從JDK1.4纔開始支持斷言的(添加了關鍵字assert),請注意老版的JRE不支持。
斷言概述
編寫代碼時,咱們老是會作出一些假設,斷言就是用於在代碼中捕捉這些假設。
斷言表示爲一些 【布爾表達式】,程序員相信在程序中的某個特定點該表達式值爲真
能夠在任什麼時候候啓用和禁用斷言驗證,所以能夠在測試時啓用斷言而在部署時禁用斷言。一樣,程序投入運行後,最終用戶在遇到問題時能夠從新起用斷言。
當須要在一個值爲FALSE時中斷當前操做的話,能夠使用斷言
單元測試必須使用斷言(Junit/JunitX)
除了類型檢查和單元測試外,斷言還提供了一種肯定個種特性是否在程序中獲得維護的極好的方法
使用斷言使咱們向按契約式設計更近了一部
常見的斷言特性
前置條件斷言:代碼執行以前必須具有的特性
後置條件斷言:代碼執行以後必須具有的特性
先後不變斷言:代碼執行先後不能變化的特性
斷言使用方式
斷言能夠有兩種形式
1.assert Expression1
2.assert Expression1:Expression2
若是Expression1爲假,則拋出一個 AssertionError,【這是一個錯誤,而不是一個異常】,也就是說是一個【不可控制異常】(unchecked Exception), AssertionError因爲是錯誤,因此能夠不捕獲,但不推薦這樣作,由於那樣會使你的系統進入不穩定狀態。
起用斷言
斷言在默認狀況下是關閉的,要在編譯時啓用斷言,須要使用source1.4標記 既javac source1.4 Test.java ,在運行時啓用斷言須要使用 -ea參數 。要在系統類中啓用和禁用斷言能夠使用 -esa 和 -dsa參數。
例如:
public class AssertExampleOne{
public AssertExampleOne(){}
public static void main(String args[]){
int x=10;
System.out.println("Testing Assertion that x==100");
assert x==100:"Out assertion failed!";
System.out.println("Test passed!");
}
}
若是編譯時未加 -source1.4,則編譯通不過
在執行時未加 -ea 時輸出爲
Testing Assertion that x==100
Test passed
jre忽略了斷言的就代碼,而使用了該參數就會輸出爲
Testing Assertion that x==100
Exception in thread "main" java.lang.AssertionError: Out assertion failed!
at AssertExampleOne.main(AssertExampleOne.java:6)
斷言的反作用
因爲程序員的問題,斷言的使用可能會帶來反作用 ,例如:
boolean isEnable=false;
//...
assert isEnable=true;
這個斷言的反作用是由於它修改了程序中變量的值而且未拋出錯誤,這樣的錯誤若是不細心的檢查是很難發現的。可是同時咱們能夠根據以上的反作用獲得一個有用的特性,根據它來測試斷言是否打開。
public class AssertExampleTwo{
public static void main(String args[]){
boolean isEnable=false;
//...
assert isEnable=true;
if(isEnable==false){
throw new RuntimeException("Assertion shoule be enable!");
}
}
}
什麼時候須要使用斷言
1.能夠在預計正常狀況下程序不會到達的地方放置斷言 :assert false
2.斷言能夠用於檢查傳遞給私有方法的參數。(對於公有方法,由於是提供給外部的接口,因此必須在方法中有相應的參數檢驗才能保證代碼的健壯性)
3.使用斷言測試方法執行的前置條件和後置條件
4.使用斷言檢查類的不變狀態,確保任何狀況下,某個變量的狀態必須知足。(如age屬性應大於0小於某個合適值)
什麼地方不要使用斷言
斷言語句不是永遠會執行,能夠屏蔽也能夠啓用
所以:
1.不要使用斷言做爲公共方法的參數檢查,公共方法的參數永遠都要執行
2.斷言語句不能夠有任何邊界效應,不要使用斷言語句去修改變量和改變方法的返回值
其中Expression1應該老是一個布爾值,Expression2是斷言失敗時輸出的失敗消息的字符串。
18,GC是什麼? 爲何要有GC? (基礎)。
GC是JAVA 的 JVM垃圾收集器。Java 程序員不用擔憂內存管理,由於垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,能夠調用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
19,String s = new String("xyz");建立了幾個String Object?
new String 對象和 String s = xyx;
兩個對象,一個是「xyx」,一個是指向「xyx」的引用對象s。
20,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;(
四捨五入的原理是在參數上加0.5而後進行下取整。)
21,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,(大數據轉小數據)不能顯式轉化爲short型。可修改成s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。
22,sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞線程的最愛
sleep()方法是使線程中止一段時間的方法。釋放佔有的資源,可是不釋放鎖。在sleep 時間間隔期滿後,線程不必定當即恢復執行。這是由於在那個時刻,其它線程可能正在運行並且沒有被調度爲放棄執行,除非(a)「醒來」的線程具備更高的優先級 (b)正在運行的線程由於其它緣由而阻塞。
wait()是線程交互時,若是線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,釋放鎖。被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到從新進入線程隊列開始爭奪資源。
23,Java有沒有goto?
Goto?java中的保留字,如今沒有在java中使用。
24,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有有length()這個方法。
25,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否能夠改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不一樣表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。
若是在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,咱們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。
若是在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不一樣的參數個數或有不一樣的參數類型,則稱爲方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是能夠改變返回值的類型。(即與返回值無關)
26,Set裏的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢? 是用==仍是equals()? 它們有何區別?
Set裏的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
==是用來判斷二者是不是同一對象(同一事物),而equals是用來判斷是否引用同一個對象。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象 equals()在類中被覆蓋,爲的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。
==號在比較基本數據類型時比較的是值,而用==號比較兩個對象時比較的是兩個對象的地址值:
equals()方法存在於Object類中,由於Object類是全部類的直接或間接父類,也就是說全部的類中的equals()方法都繼承自Object類,而經過源碼咱們發現,Object類中equals()方法底層依賴的是==號,那麼,在全部沒有重寫equals()方法的類中,調用equals()方法其實和使用==號的效果同樣,也是比較的地址值,然而,Java提供的全部類中,絕大多數類都重寫了equals()方法,重寫後的equals()方法通常都是比較兩個對象的值:
判斷兩個對象在邏輯上是否相等,如根據類的成員變量來判斷兩個類的實例是否相等,而繼承Object中的equals方法只能判斷兩個引用變量是不是同一個對象。這樣咱們每每須要重寫equals()方法。咱們向一個沒有重複對象的集合中添加元素時,集合中存放的每每是對象,咱們須要先判斷集合中是否存在已知對象,這樣就必須重寫equals方法。
值相同?指的應該是equals()方法返回的是true吧?能夠說,值相同決定不了hashcode相同;但hashcode相同則能夠決定值相同。
當向集合Set中增長對象時,首先集合計算要增長對象的hashCode碼,根據該值來獲得 一個位置用來存放當前對象。 若是在該位置沒有一個對象存在的話,那麼集合Set認爲該對象在集合中不存在,直接 增長進去。 若是在該位置有一個對象存在的話,接着將準備增長到集合中的對象與該位置上的對象 進行equals方法比較。 若是該equals方法返回false,那麼集合認爲集合中不存在該對象,再進行一次散列, 將該對象放到散列後計算出來的地址中。 若是equals方法返回true,那麼集合認爲集合中已經存在該對象了,再也不將該對象增長到集合中。 2 重寫equals方法的時候必須重寫hashCode方法。若是一個類的兩個對象,使用equals 方法比較時,結果爲true,那麼這兩個對象具備相同的hashCode。緣由是equals方法爲true,代表是同一個對象,它們的hashCode固然相同。(Object類的equals方法比較的是地址) 3 Object類的hashCode方法返回的是Object對象的內存地址。咱們能夠經過Integer.toHexString(newObject().hashCode());來獲得。
Java裏面的hashSet中,如何判斷兩個對象是否相等? a. 判斷兩個對象的hashCode是否相等。 若是不相等,認爲兩個對象不相等。完畢 若是相等,轉入2 b. 判斷兩個對象是否equals 若是不相等,認爲兩個對象不相等。 若是相等,認爲兩個對象相等。
hashcode 相同 必定值相同,必定是同一個對象, 值相同(equals方法爲true) ,不必定對象相同,指向的不必定是同一個對象。
String 類的經常使用方法;
length():求字符串的長度
indexOf():求某個字符在字符串中的位置
charAt():求一個字符串中某個位置的值
equals():比較兩個字符串是否相同
replace():將字符串中的某些字符用別的字符替換掉。形如replace(「abc」,」ddd」);字符串中的abc將會被ddd替換掉。
split():根據給定正則表達式的匹配拆分此字符串。形如 String s = "The time is going quickly!"; str1=s.split(" ");
substring():輸出一個新的字符串,它是此字符串中的子串,形如substring(3,7);它將字符串中的第四個第五個第六個輸出。
trim():將字符串開頭的空白(空格)和尾部的空白去掉。
format():使用指定的語言環境、格式字符串和參數返回一個格式化字符串。
toLowerCase():將字符串中全部的大寫改變成小寫
toUpperCase():將字符串中全部的小寫改變爲大寫
27,給我一個你最多見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException,
IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
28,error和exception有什麼區別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的狀況下的一種嚴重問題。好比說內存溢出。不可能期望程序能處理這樣的狀況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示若是程序運行正常,從不會發生的狀況。
29,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
集合框架: {
Collection {List,Set}
Map{ }
Colletctions{ }
}
30,abstract class和interface有什麼區別?
抽象類注重存在 接口 注重實現
抽象類不能實例化。 抽象方法不能有方法體
抽象類能夠包含成員變量,方法(普通方法和抽象方法均可以),構造器,初始化塊,內部類(接口、枚舉)。抽象類的構造器不能建立該類實例,主要是爲了讓子類調用。
1.抽象類能夠提供成員方法的實現細節,而接口中只能存在抽象方法(默認 public abstract)
2.抽象類中的成員變量能夠是多種類型,而接口中的成員變量必須用public static final(常量)修飾
3.一個類只能繼承一個抽象類(單繼承),但能夠實現多個接口(多繼承)。
4.抽象類中容許含有靜態代碼塊和靜態方法,而接口類不能。
1.抽象類是對整一個類的屬性,行爲等方面進行抽象,而接口則是對行爲抽象。就比如飛機和鳥,抽象類抽象出的是飛行物類。而接口則是抽閒出飛行方法。
2.抽象類是一個模板式的設計,當在開發過程當中出現需求更改的狀況,只須要更改抽象類而不須要更改它的子類。
接口是一種輻射性設計,當接口的內容發生改變時,須要同時對實現它的子類進行相應的修改。
3.抽象類能夠類比爲模板,而接口能夠類比爲協議
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫作抽象類(abstract class),它用於要建立一個體現某些基本行爲的類,併爲該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的狀況。不能建立abstract 類的實例。然而能夠建立一個變量,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類爲它們父類中的全部抽象方法提供實現,不然它們也是抽象類爲。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行爲的其它類能夠在類中實現這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,全部方法都是抽象的。多繼承性可經過實現這樣的接口而得到。接口中的全部方法都是抽象的,沒有一個有程序體(方法體)。接口只能夠定義static final成員變量(常量)。接口的實現與子類類似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行爲。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)全部這種接口的方法。而後,它能夠在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。因爲有抽象類,它容許使用接口名做爲引用變量的類型。一般的動態聯編將生效。引用能夠轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符能夠用來決定某對象的類是否實現了接口。
31,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
都不能
32,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
接口能夠繼承接口。抽象類能夠實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
33,啓動一個線程是用run()仍是start()?
啓動一個線程是調用start()方法,使線程所表明的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味着它能夠由JVM調度並執行。這並不意味着線程就會當即運行。run()方法能夠產生必須退出的標誌來中止一個線程。
34,構造器Constructor是否可被override?
構造方法的方法名與類名必須同樣,父子類不能同名,故不能繼承 更不可能被重寫
構造器Constructor不能被繼承,所以不能重寫Overriding,但能夠被重載Overloading。
35,是否能夠繼承String類?
源碼中 String類是final類故不能夠繼承。
36,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
當一個線程進入一個對象的synchronized()方法後,其餘線程是否能夠進入此對象的其餘方法取決於方法自己,若是該方法是非synchronized()方法,那麼是能夠訪問的,若是是synchronized()方法,那麼不能訪問html
若是其餘方法前加了synchronized關鍵字,就不能,若是沒加synchronized,則可以進去。
若是這個方法內部調用了wait(),則能夠進入其餘加synchronized的方法。
若是其餘方法加了synchronized關鍵字,而且沒有調用wai方法,則不能。
37,try {}裏有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}裏的code會不會被執行,何時被執行,在return前仍是後?
會執行,在return前執行。
38,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。
2 << 3 位運算
39,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不一樣的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
40,當一個對象被看成參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裏究竟是值傳遞仍是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例做爲一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容能夠在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
41,swtich是否能做用在byte上,是否能做用在long上,是否能做用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。所以傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能做用於swtich。(JDK7 以後switch 支持string)
42,編程題: 寫一個Singleton出來。(單例模式)
Singleton模式主要做用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。
通常Singleton模式一般有幾種種形式:
第一種形式:定義一個類,它的構造函數爲private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,經過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。
1 public class Singleton {
2 private Singleton(){}// 私有化構造器
3 //在本身內部定義本身一個實例,是否是很奇怪?
4 //注意這是private 只供內部調用
5 private static Singleton instance = new Singleton();
6 //這裏提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,能夠直接訪問
7 public static Singleton getInstance() {
8 return instance;
9
10 }
11 // 總結大概就是: 私有化構造器,內部建立一個對象,提供內部建立對象的訪問接口方法
12 }
13 第二種形式:
14
15 public class Singleton {
16 private static Singleton instance = null;
17 public static synchronized Singleton getInstance() {
18 //這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次
19 //使用時生成實例,提升了效率!
20 if (instance==null)
21 instance=new Singleton();
22 return instance; }
23 }
24 其餘形式:
25 定義一個類,它的構造函數爲private的,全部方法爲static的。
26 通常認爲第一種形式要更加安全些
27 Hashtable和HashMap
28 Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現
29 HashMap容許將null做爲一個entry的key或者value,而Hashtable不容許
30 還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改爲containsvalue和containsKey。由於contains方法容易讓人引發誤解。
31 最大的不一樣是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不須要本身爲它的方法實現同步,而HashMap就必須爲之提供外同步。
32 Hashtable和HashMap採用的hash/rehash算法都大概同樣,因此性能不會有很大的差別。
43.描述一下JVM加載class文件的原理機制?
JVM中類的裝載是由ClassLoader和它的子類來實現的,Java ClassLoader 是一個重要的Java運行時系統組件。它負責在運行時查找和裝入類文件的類。
44.試舉例說明一個典型的垃圾回收算法?
Java語言規範沒有明確地說明JVM使用哪一種垃圾回收算法,可是任何一種垃圾收集算法通常要作2件基本的事情:(1)發現無用信息對象;(2)回收被無用對象佔用的內存空間,使該空間可被程序再次使用。
大多數垃圾回收算法使用了根集(root set)這個概念;所謂根集就量正在執行的Java程序能夠訪問的引用變量的集合(包括局部變量、參數、類變量),程序能夠使用引用變量訪問對象的屬性和調用對象的方法。垃圾收集首選須要肯定從根開始哪些是可達的和哪些是不可達的,從根集可達的對象都是活動對象,它們不能做爲垃圾被回收,這也包括從根集間接可達的對象。而根集經過任意路徑不可達的對象符合垃圾收集的條件,應該被回收。下面介紹幾個經常使用的算法。
引用計數法(Reference Counting Collector)
引用計數法是惟一沒有使用根集的垃圾回收算法,該算法使用引用計數器來區分存活對象和再也不使用的對象。通常來講,堆中的每一個對象對應一個引用計數器。當每一次建立一個對象並賦給一個變量時,引用計數器置爲1。當對象被賦給任意變量時,引用計數器每次加1。當對象出了做用域後(該對象丟棄再也不使用),引用計數器減1,一旦引用計數器爲0,對象就知足了垃圾收集的條件。
基於引用計數器的垃圾收集器運行較快,不會長時間中斷程序執行,適宜地必須 實時運行的程序。但引用計數器增長了程序執行的開銷,由於每次對象賦給新的變量 ,計數器加1,而每次現有對象出了做用域生,計數器減1。
45.請用java寫二叉樹算法,實現添加數據造成二叉樹功能,並以先序的方式打印出來.
46.請寫一個java程序實現線程鏈接池功能?
47.給定一個C語言函數,要求實如今java類中進行調用。
4八、編一段代碼,實如今控制檯輸入一組數字後,排序後在控制檯輸出;
4九、列出某文件夾下的全部文件;
1 public static void displayFile(String path){
2 File file = new File(path);
3 if(file.isFile()){
4 System.out.println(file.getName());
5 }
6 else{
7 System.out.println("<DIR> "+file.getName());
8 String [] fileList = file.list();
9 String pathName = file.getAbsolutePath();
10 for(int i = 0;i<fileList.length;i++){
11 displayFile(pathName+File.separator+fileList[i]);
12 }
13 }
14
15 }
50、調用系統命令實現刪除文件的操做;
1 public static void deleteFile(String path){
2 File file = new File(path);
3 file.delete();
4 }
5一、實現從文件中一次讀出一個字符的操做;
5二、列出一些控制流程的方法;
1.語句(條件語句/循環語句);2.調用方法;3.返回時
5三、多線程有哪些狀態?
新建、就緒(start方法調用後)、運行、睡眠(sleep方法)、等待(wait方法)、掛起、恢復、阻塞、死亡
5四、編寫了一個服務器端的程序實如今客戶端輸入字符而後在控制檯上顯示,直到輸入"END"爲止,讓你寫出客戶端的程序;
5五、做用域public,private,protected,以及不寫時的區別
答:區別以下:
做用域 當前類 同一package 子孫類 其餘package
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
friendly √ √ × ×
private √ × × ×
5六、ArrayList和Vector的區別,HashMap和Hashtable的區別
答:就ArrayList與Vector主要從二方面來講.
一.同步性:Vector是線程安全的,也就是說是同步的,而ArrayList是線程不安全的,不是同步的
二.數據增加:當須要增加時,Vector默認增加爲原來一培,而ArrayList倒是原來的一半
就HashMap與HashTable主要從三方面來講。
一.歷史緣由:Hashtable是基於陳舊的Dictionary類的,HashMap是Java 1.2引進的Map接口的一個實現
二.同步性:Hashtable是線程安全的,也就是說是同步的,而HashMap是線程序不安全的,不是同步的
三.值:只有HashMap可讓你將空值做爲一個表的條目的key或value
5七、char型變量中能不能存貯一箇中文漢字?爲何?
答:漢字以Unicode 編碼來表示,佔兩個字節空間。char 類型大小也是兩個字節,因此char是能存儲一箇中文漢字的。
5八、多線程有幾種實現方法,都是什麼?同步有幾種實現方法,都是什麼?
答:多線程有兩種實現方法,
一:繼承Thread類 , 直接調用start ( )方法開啓線程
二:實現Runnable接口。經過new Thread().start()來開啓線程
同步的實現方面有兩種,即同步方法和同步代碼塊 即synchronize 關鍵字。
同步方法:給一個方法增長synchronized修飾符以後就能夠使它成爲同步方法,這個方法能夠是靜態方法和非靜態方法,可是不能是抽象類的抽象方法,也不能是接口中的接口方法。
同步塊:同步塊是經過鎖定一個指定的對象,來對同步塊中包含的代碼進行同步;
Obj.wait(),與Obj.notify()必需要與synchronized(Obj)一塊兒使用,也就是wait,與notify是針對已經獲取了Obj鎖進行操做,從語法角度來講就是Obj.wait(),Obj.notify必須在synchronized(Obj){...}語句塊內。從功能上來講wait就是說線程在獲取對象鎖後,主動釋放對象鎖,同時本線程休眠。直到有其它線程調用對象的notify()喚醒該線程,才能繼續獲取對象鎖,並繼續執行。相應的notify()就是對對象鎖的喚醒操做。但有一點須要注意的是notify()調用後,並非立刻就釋放對象鎖的,而是在相應的synchronized(){}語句塊執行結束,自動釋放鎖後,JVM會在wait()對象鎖的線程中隨機選取一線程,賦予其對象鎖,喚醒線程,繼續執行。這樣就提供了在線程間同步、喚醒的操做。Thread.sleep()與Object.wait()兩者均可以暫停當前線程,釋放CPU控制權,主要的區別在於Object.wait()在釋放CPU同時,釋放了對象鎖的控制。
5九、垃圾回收機制,如何優化程序?
雖然程序員沒法控制JVM的垃圾回收機制。可是能夠經過編程的手段來影響,影響的方法是,讓對象符合垃圾回收條件。
分別說來有一下幾種:
一、將無用對象賦值爲null。
二、從新爲引用變量賦值。 好比:
Person p = new Person("aaa");
p = new Person("bbb");
這樣,new Person("aaa")這個對象就是垃圾了——符合垃圾回收條件了。
三、讓相互聯繫的對象稱爲「島」對象
Person p1 = new Person("aaa");
Person p2 = new Person("bbb");
Person p3 = new Person("ccc");
p1=p2; p2=p3; p3=p1;
p1=null; p2=null; p3=null;
在沒有對p一、p二、p3置null以前,它們之間是一種三角戀關係。分別置null,三角戀關係依然存在,可是三個變量不在使用它們了。三個Person對象就組成了一個孤島,最後死在堆上——被垃圾回收掉。
四、強制的垃圾回收System.gc()
實際上這裏的強制,是程序員的意願、建議,何時執行是JVM的垃圾回收器說了算。
調用垃圾回收也不必定能保證未使用的對象必定能從內存中刪除。
惟一能保證的是,當你內存在極少的狀況,垃圾回收器在程序拋出OutofMemaryException以前運 行一次。
60、float型float f=3.4是否正確?
答:不正確。
3.4 默認爲double類型的數據。若要使用單精度浮點數。則要進行強轉爲 float f = (float)3.4 ;
6一、介紹JAVA中的Collection FrameWork 框架結構(包括如何寫本身的數據結構)?
答:Collection FrameWork以下:
1 Collection
2 ├List
3 │├LinkedList
4 │├ArrayList
5 │└Vector
6 │ └Stack
7 └Set
8 Map
9 ├Hashtable
10 ├HashMap
11 └WeakHashMap
12 Collection是最基本的集合接口,一個Collection表明一組Object,即Collection的元素(Elements)
13 Map提供key到value的映射
6二、Java中異常處理機制,事件機制?
JAVA語言提供兩種異常處理機制:捕獲異常和聲明拋棄異常;
1)捕獲異常:在Java程序運行過程當中系統獲得一個異常對象是,它將會沿着方法的調用棧逐層回溯,尋找處理這一異常的代碼。找到可以處理這種類型異常的方法後,運行時系統把當前異常交給這個方法處理;若是找不到能夠捕獲異常的方法,則運行時系統將終止,相應的Java程序也將退出。
2)聲明拋棄異常:當Java程序運行時系統獲得一個異常對象時,若是一個方法並不知道如何處理所出現的異常,則可在方法聲明時,聲明拋棄異常。聲明拋棄異常是在一個方法聲明中的throws子句中指明的。
JAVA中的多形與繼承?
但願你們補上,謝謝
6三、抽象類與接口?
抽象類:
1-抽象類和抽象方法必須用abstract關鍵字修飾。
2-抽象類中不必定有抽象方法,可是有抽象方法的類必定是抽象類。
3-抽象類不能直接實例化(可經過多態實現),由於它不是具體的類。(可是有構造方法)
4-抽象類是有構造方法的,只是不能實例化,用於子類訪問父類數據的初始化。
抽象類的子類:
1- 不重寫抽象方法,抽象類的子類是一個抽象子類
2-重寫父類全部父類方法,子類不是抽象類(可經過該子類可實例化抽象父類)
接口:
在Java中接口是一個所有由抽象方法組成的集合,接口須要用interface定義,裏面只能有抽象的方法和常量。
接口體現的是事物擴展的功能,在Java中,類定義了一個實體,包括實體的屬性,實體的行爲。而接口定義了一個實體可能發生的動做,只有一個聲明,沒有具體的行爲。
當一個方法在不少類中有不一樣的體現是時候這個時候就能夠將這個方法抽象出來作成一個接口。
接口裏面只能有不可修改的全局常量,只能有抽象的方法,接口沒有構造方法。
定義接口時使用interface定義,區別於抽象類,不須要加class。
接口不能被實例化,不能直接建立對象,由於接口裏面只有抽象的方法,沒有具體的功能。
接口能夠繼承接口,接口要實現具體的功能必須有實現他的子類,實現接口的子類中必須重寫接口所有的抽象方法。
接口和接口之間能夠多繼承。
接口的子類能夠是抽象類,可是沒有實際的意義。
一個子類能夠實現多個接口,經過implements關鍵字去實現。
接口須要經過多態才能建立對象。
答:抽象類與接口都用於抽象,可是抽象類(JAVA中)能夠有本身的部分實現,而接口則徹底是一個標識(同時有多重繼承的功能)。
編程題:
1.如今輸入n個數字,以逗號,分開;而後可選擇升或者降序排序;按提交鍵就在另外一頁面顯示,按什麼 排序,結果爲, ,
提供reset
public static String[] splitStringByComma(String source){
if(source==null||source.trim().equals(""))
return null;
StringTokenizer commaToker = new StringTokenizer(source,",");
String[] result = new String[commaToker.countTokens()];
int i=0;
while(commaToker.hasMoreTokens()){
result[i] = commaToker.nextToken();
i++;
}
return result;
}
循環遍歷String數組
Integer.parseInt(String s)變成int類型
組成int數組
Arrays.sort(int[] a),
a數組升序
降序能夠從尾部開始輸出
2.金額轉換,阿拉伯數字的金額轉換成中國傳統的形式如:
(¥1011)->(一千零一拾一元整)輸出。
三、繼承時候類的執行順序問題,通常都是選擇題,問你將會打印出什麼?
答:父類:
1 package test;
2 public class FatherClass
3 {
4 public FatherClass()
5 {
6 System.out.println("FatherClass Create");
7 }
8 }
9 子類:
10 package test;
11 import test.FatherClass;
12 public class ChildClass extends FatherClass
13 {
14 public ChildClass()
15 {
16 System.out.println("ChildClass Create");
17 }
18 public static void main(String[] args)
19 {
20 FatherClass fc = new FatherClass();
21 ChildClass cc = new ChildClass();
22 }
23 }
24 輸出結果:
25 C:>java test.ChildClass
26 FatherClass Create
27 FatherClass Create
28 ChildClass Create
29 四、內部類的實現方式?
30 答:示例代碼以下:
31 package test;
32 public class OuterClass
33 {
34 private class InterClass
35 {
36 public InterClass()
37 {
38 System.out.println("InterClass Create");
39 }
40 }
41 public OuterClass()
42 {
43 InterClass ic = new InterClass();
44 System.out.println("OuterClass Create");
45 }
46 public static void main(String[] args)
47 {
48 OuterClass oc = new OuterClass();
49 }
50 }
51 輸出結果:
52 C:>java test/OuterClass
53 InterClass Create
54 OuterClass Create
55 再一個例題:
56 public class OuterClass {
57 private double d1 = 1.0;
58 //insert code here
59 }
60 You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations are
61 valid?(Choose two.)
62 A. class InnerOne{
63 public static double methoda() {return d1;}
64 }
65 B. public class InnerOne{
66 static double methoda() {return d1;}
67 }
68 C. private class InnerOne{
69 double methoda() {return d1;}
70 }
71 D. static class InnerOne{
72 protected double methoda() {return d1;}
73 }
74 E. abstract class InnerOne{
75 public abstract double methoda();
76 }
View Code
說明以下:
一.靜態內部類能夠有靜態成員,而非靜態內部類則不能有靜態成員。 故 A、B 錯
二.靜態內部類的非靜態成員能夠訪問外部類的靜態變量,而不可訪問外部類的非靜態變量;return d1 出錯。
故 D 錯
三.非靜態內部類的非靜態成員能夠訪問外部類的非靜態變量。 故 C 正確
四.答案爲C、E
五、Java 的通訊編程,編程題(或問答),用JAVA SOCKET編程,讀服務器幾個字符,再寫入本地顯示?
答:Server端程序:
1 package test;
2 import java.net.*;
3 import java.io.*;
4 public class Server
5 {
6 private ServerSocket ss;
7 private Socket socket;
8 private BufferedReader in;
9 private PrintWriter out;
10 public Server()
11 {
12 try
13 {
14 ss=new ServerSocket(10000);
15 while(true)
16 {
17 socket = ss.accept();
18 String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress();
19 String RemotePort = ":"+socket.getLocalPort();
20 System.out.println("A client come in!IP:"+RemoteIP+RemotePort);
21 in = new BufferedReader(new
22 InputStreamReader(socket.getInputStream()));
23 String line = in.readLine();
24 System.out.println("Cleint send is :" + line);
25 out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
26 out.println("Your Message Received!");
27 out.close();
28 in.close();
29 socket.close();
30 }
31 }catch (IOException e)
32 {
33 out.println("wrong");
34 }
35 }
36 public static void main(String[] args)
37 {
38 new Server();
39 }
40 };
41 Client端程序:
42 package test;
43 import java.io.*;
44 import java.net.*;
45 public class Client
46 {
47 Socket socket;
48 BufferedReader in;
49 PrintWriter out;
50 public Client()
51 {
52 try
53 {
54 System.out.println("Try to Connect to 127.0.0.1:10000");
55 socket = new Socket("127.0.0.1",10000);
56 System.out.println("The Server Connected!");
57 System.out.println("Please enter some Character:");
58 BufferedReader line = new BufferedReader(new
59 InputStreamReader(System.in));
60 out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
61 out.println(line.readLine());
62 in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
63 System.out.println(in.readLine());
64 out.close();
65 in.close();
66 socket.close();
67 }catch(IOException e)
68 {
69 out.println("Wrong");
70 }
71 }
72 public static void main(String[] args)
73 {
74 new Client();
75 }
76 };
View Code
用JAVA實現一種排序,JAVA類實現序列化的方法(二種)? 如在COLLECTION框架中,實現比較要實現什麼樣的接口?java
答:用插入法進行排序代碼以下
1 package test;
2 import java.util.*;
3 class InsertSort{
4 ArrayList al;
5 public InsertSort(int num,int mod) {
6 al = new ArrayList(num);
7 Random rand = new Random();
8 System.out.println("The ArrayList Sort Before:");
9 for (int i=0;i<num ;i++ ) {
10 al.add(new Integer(Math.abs(rand.nextInt()) % mod + 1));
11 System.out.println("al["+i+"]="+al.get(i));
12 }
13 }
14
15 public void SortIt(){
16 Integer tempInt;
17 int MaxSize=1;
18 for(int i=1;i<al.size();i++){
19 tempInt = (Integer)al.remove(i);
20 if(tempInt.intValue()>=((Integer)al.get(MaxSize-1)).intValue()){
21 al.add(MaxSize,tempInt);
22 MaxSize++;
23 System.out.println(al.toString());
24 }
25 else {
26 for (int j=0;j<MaxSize ;j++ ){
27 if(((Integer)al.get(j)).intValue()>=tempInt.intValue()){
28 al.add(j,tempInt);
29 MaxSize++;
30 System.out.println(al.toString());
31 break;
32 }
33 }
34 }
35 }
36
37 System.out.println("The ArrayList Sort After:");
38 for(int i=0;i<al.size();i++){
39 System.out.println("al["+i+"]="+al.get(i));
40 }
41 }
42
43 public static void main(String[] args){
44 InsertSort is = new InsertSort(10,100);
45 is.SortIt();
46 }
47 }
48
View Code
JAVA類實現序例化的方法是實現java.io.Serializable接口
Collection框架中實現比較要實現Comparable 接口和 Comparator 接口
七、編程:編寫一個截取字符串的函數,輸入爲一個字符串和字節數,輸出爲按字節截取的字符串。 可是要保證漢字不被截半個,如「我ABC」4,應該截爲「我AB」,輸入「我ABC漢DEF」,6,應該輸出爲「我ABC」而不是「我ABC+漢的半個」。
答:代碼以下:
1 package test;
2 class SplitString{
3 String SplitStr;
4 int SplitByte;
5 public SplitString(String str,int bytes){
6 SplitStr=str;
7 SplitByte=bytes;
8 System.out.println("The String is:′"+SplitStr+"′;SplitBytes="+SplitByte);
9 }
10
11 public void SplitIt(){
12 int loopCount;
13 loopCount=(SplitStr.length()%SplitByte==0)?(SplitStr.length()/SplitByte):(SplitStr.length()/SplitByte+1);
14 System.out.println("Will Split into "+loopCount);
15 for (int i=1;i<=loopCount ;i++ ){
16 if (i==loopCount){
17 System.out.println(SplitStr.substring((i-1)*SplitByte,SplitStr.length()));
18 }
19 else {
20 System.out.println(SplitStr.substring((i-1)*SplitByte,(i*SplitByte)));
21 }
22 }
23 }
24
25 public static void main(String[] args){
26 SplitString ss = new SplitString("test中dd文dsaf中男大3443n中國43中國人
27 0ewldfls=103",4);
28 ss.SplitIt();
29 }
30 }
八、JAVA多線程編程。 用JAVA寫一個多線程程序,如寫四個線程,二個加1,二個對一個變量減一,輸出。
但願你們補上,謝謝
九、STRING與STRINGBUFFER的區別。
答:STRING的長度是不可變的,STRINGBUFFER的長度是可變的。若是你對字符串中的內容常常進行操做,特別是內容要修改時,那麼使用StringBuffer,若是最後須要String,那麼使用StringBuffer的toString()方法
Jsp方面
一、jsp有哪些內置對象?做用分別是什麼?
答:JSP共有如下9種基本內置組件(可與ASP的6種內部組件相對應):
request 用戶端請求,此請求會包含來自GET/POST請求的參數
response 網頁傳回用戶端的迴應
pageContext 網頁的屬性是在這裏管理
session 與請求有關的會話期
application servlet 正在執行的內容
out 用來傳送回應的輸出
config servlet的構架部件
page JSP網頁自己
exception 針對錯誤網頁,未捕捉的例外
二、jsp有哪些動做?做用分別是什麼?
答:JSP共有如下6種基本動做
jsp:include:在頁面被請求的時候引入一個文件。
jsp:useBean:尋找或者實例化一個JavaBean。
jsp:setProperty:設置JavaBean的屬性。
jsp:getProperty:輸出某個JavaBean的屬性。
jsp:forward:把請求轉到一個新的頁面。
jsp:plugin:根據瀏覽器類型爲Java插件生成OBJECT或EMBED標記
三、JSP中動態include與靜態include的區別?
答:動態include用jsp:include動做實現
<jsp:include page="included.jsp" flush="true" />它老是會檢查所含文件中的變化,適合用於包含動態頁面,而且能夠帶參數
靜態include用include僞碼實現,定不會檢查所含文件的變化,適用於包含靜態頁面
<%@ include file="included.htm" %>
四、jsp兩種跳轉包含方式分別是什麼?有什麼區別?
答:有兩種,分別爲:
<jsp:include page="included.jsp" flush="true">
<jsp:forward page= "nextpage.jsp"/>
前者頁面不會轉向include所指的頁面,只是顯示該頁的結果,主頁面仍是原來的頁面。執行完後還會回來,至關於函數調用。而且能夠帶參數.後者徹底轉向新頁面,不會再回來。至關於go to 語句。
Servlet方面
一、說一說Servlet的生命週期?
答:servlet有良好的生存期的定義,包括類加載和實例化、初始化、處理請求以及服務結束。這個生存期由javax.servlet.Servlet接口的init,service和destroy方法表達。
獲取htpp請求
解析http請求
加載servlet 類(第一次建立)
建立servlet實例
調用init初始化方法
調用service方法輸出響應 (請求響應)
調用destory()方法
二、Servlet版本間(忘了問的是哪兩個版本了)的不一樣?
Servlet2.2:
引入了 self-contained Web applications 的概念。
servlet2.3:
2000年10月份出來
Servlet API 2.3中最重大的改變是增長了 filters 攔截器
Servlet 2.3 增長了 filters 和 filter chains 的功能。引入了 context 和 session listeners 的概念,當 context 或 session 被初始化或者被將要被釋放的時候,和當向 context 或 session 中綁定屬性或解除綁定的時候,能夠對類進行監測。
Servlet 2.4:
增長了新的最低需求,新的監測 request 的方法,新的處理 response 的方法,新的國際化支持,RequestDispatcher 的幾個處理,新的 request listener 類,session 的描述,和一個新的基於 Schema 的並擁有 J2EE 元素的發佈描述符。這份文檔規範全面而嚴格的進行了修訂,除去了一些可能會影響到跨平臺發佈的模糊不清的因素。總而言之,這份規範增長了四個新類,七個新方法,一個新常量,再也不推薦使用一個類。
主要體如今:
a.檢查元素的值是否爲合法的值
b.檢查元素的值是否爲合法的文字字符或者數字字符
c.檢查 Servlet, Filter, EJB-ref 等等元素的名稱是否惟一
2.新增 Filter 四種設定:REQUEST、FORWARD、INCLUDE 和 ERROR。
3.新增 Request Listener、Event和Request Attribute Listener、Event。
4.取消 SingleThreadModel 接口。當 Servlet 實現 SingleThreadModel 接口時,它能確保同時間內,只能有一個 thread 執行此 Servlet。
5.<welcome-file-list>能夠爲Servlet。
6.ServletRequest接口新增一些方法。
public String getLocalName();
public String getLocalAddr();
public int getLocalPort();
public int getRemotePort();
Servlet2.52005 年 9 月發佈 Servlet 2.5node
Servlet 2.5 一些變化的介紹:c++
1) 基於最新的 J2SE 5.0 開發的。
2) 支持 annotations 。
3) web.xml 中的幾處配置更加方便。
4) 去除了少數的限制。
5) 優化了一些實例
Servlet 的各個版本對監聽器的變化有:
(1) Servlet 2.2 和 jsp1.1
新增Listener:HttpSessionBindingListener
新增Event: HttpSessionBindingEvent
(2) Servlet 2.3 和 jsp1.2
新增Listener:ServletContextListener,ServletContextAttributeListener
,HttpSessionListener,HttpSessionActivationListener,HttpSessionAttributeListener
新增Event: ServletContextEvent,ServletContextAttributeEvent,HttpSessionEvent
(3) Servlet 2.4 和 jsp2.0
新增Listener:ServletRequestListener,ServletRequestAttribureListener
新增Event: ServletRequestEvent,ServletRequestAttributeEvent
Servlet4.0草案
從3.1到4.0將是對Servlet 協議的一次大改動,而改動的關鍵之處在於對HTTP/2的支持。HTTP2將是是繼上世紀末HTTP1.1協議規範化以來首個HTTP協議新版本,相對於HTTP1.1,HTTP2將帶來許多的加強。在草案提議中,Shing Wai列舉出了一些HTTP2的新特性,而這些特性也正是他但願在Servlet 4.0 API中實現並暴露給用戶的新功能,這些新特性以下:
1.請求/響應複用(Request/Response multiplexing)
2.流的優先級(Stream Prioritization)
3.服務器推送(Server Push)
4.HTTP1.1升級(Upgrade from HTTP 1.1)
三、JAVA SERVLET API中forward() 與redirect()的區別?
答:前者僅是容器中控制權的轉向,在客戶端瀏覽器地址欄中不會顯示出轉向後的地址;後者則是徹底的跳轉,瀏覽器將會獲得跳轉的地址,並從新發送請求連接。這樣,從瀏覽器的地址欄中能夠看到跳轉後的連接地址。因此,前者更加高效,在前者能夠知足須要時,儘可能使用forward()方法,而且,這樣也有助於隱藏實際的連接。在有些狀況下,好比,須要跳轉到一個其它服務器上的資源,則必須使用sendRedirect()方法。
四、Servlet的基本架構
public class ServletName extends HttpServlet {
public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
ServletException, IOException {
}
public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
ServletException, IOException {
}
}
Jdbc、Jdo方面
一、可能會讓你寫一段Jdbc連Oracle的程序,並實現數據查詢.
答:程序以下:
package hello.ant;
import java.sql.*;
public class jdbc{
String dbUrl="jdbc:oracle:thin:@127.0.0.1:1521:orcl";
String theUser="admin";
String thePw="manager";
Connection c=null ;
Statement conn;
ResultSet rs=null;
public jdbc(){
try{
Class.forName("oracle.jdbc.driver.OracleDriver").newInstance();
c = DriverManager.getConnection(dbUrl,theUser,thePw);
conn=c.createStatement();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
public boolean executeUpdate(String sql){
try {
conn.executeUpdate(sql);
return true;
}
catch (SQLException e){
e.printStackTrace();
return false;
}
}
public ResultSet executeQuery(String sql){
rs=null;
try{
rs=conn.executeQuery(sql);
}
catch (SQLException e){
e.printStackTrace();
}
return rs;
}
public void close(){
try{
conn.close();
c.close();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args){
ResultSet rs;
jdbc conn = new jdbc();
rs=conn.executeQuery("select * from test");
try{
while (rs.next()) {
System.out.println(rs.getString("id"));
System.out.println(rs.getString("name"));
}
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
二、Class.forName的做用?爲何要用?
答:調用該訪問返回一個以字符串指定類名的類的對象。
三、Jdo是什麼?
答:JDO是Java對象持久化的新的規範,爲java data object的簡稱,也是一個用於存取某種數據倉庫中的對象的標準化API。JDO提供了透明的對象存儲,所以對開發人員來講,存儲數據對象徹底不須要額外的代碼(如JDBC API的使用)。這些繁瑣的例行工做已經轉移到JDO產品提供商身上,使開發人員解脫出來,從而集中時間和精力在業務邏輯上。另外,JDO很靈活,由於它能夠在任何數據底層上運行。JDBC只是面向關係數據庫(RDBMS)JDO更通用,提供到任何數據底層的存儲功能,好比關係數據庫、文件、XML以及對象數據庫(ODBMS)等等,使得應用可移植性更強。
四、在ORACLE大數據量下的分頁解決方法。通常用截取ID方法,還有是三層嵌套方法。
答:一種分頁方法
<%
int i=1;
int numPages=14;
String pages = request.getParameter("page") ;
int currentPage = 1;
currentPage=(pages==null)?(1):{Integer.parseInt(pages)}
sql = "select count(*) from tables";
ResultSet rs = DBLink.executeQuery(sql) ;
while(rs.next()) i = rs.getInt(1) ;
int intPageCount=1;
intPageCount=(i%numPages==0)?(i/numPages):(i/numPages+1);
int nextPage ;
int upPage;
nextPage = currentPage+1;
if (nextPage>=intPageCount) nextPage=intPageCount;
upPage = currentPage-1;
if (upPage<=1) upPage=1;
rs.close();
sql="select * from tables";
rs=DBLink.executeQuery(sql);
i=0;
while((i<numPages*(currentPage-1))&&rs.next()){i++;}
%>
//輸出內容
//輸出翻頁鏈接
合計:<%=currentPage%>/<%=intPageCount%><a href="List.jsp?page=1">第一頁</a><a href="List.jsp?page=<%=upPage%>">上一頁</a>
<%
for(int j=1;j<=intPageCount;j++){
if(currentPage!=j){
%>
<a href="list.jsp?page=<%=j%>">[<%=j%>]</a>
<%
}else{
out.println(j);
}
}
%>
<a href="List.jsp?page=<%=nextPage%>">下一頁</a><a href="List.jsp?page=<%=intPageCount%>">最後頁 </a>
Xml方面
一、xml有哪些解析技術?區別是什麼?
答:有DOM,SAX,STAX等
DOM:處理大型文件時其性能降低的很是厲害。這個問題是由DOM的樹結構所形成的,這種結構佔用的內存較多,並且DOM必須在解析文件以前把整個文檔裝入內存,適合對XML的隨機訪問SAX:不現於DOM,SAX是事件驅動型的XML解析方式。它順序讀取XML文件,不須要一次所有裝載整個文件。當遇到像文件開頭,文檔結束,或者標籤開頭與標籤結束時,它會觸發一個事件,用戶經過在其回調事件中寫入處理代碼來處理XML文件,適合對XML的順序訪問
STAX:Streaming API for XML (StAX)
二、你在項目中用到了xml技術的哪些方面?如何實現的?
答:用到了數據存貯,信息配置兩方面。在作數據交換平臺時,將不能數據源的數據組裝成XML文件,而後將XML文件壓縮打包加密後經過網絡傳送給接收者,接收解密與解壓縮後再同XML文件中還原相關信息進行處理。在作軟件配置時,利用XML能夠很方便的進行,軟件的各類配置參數都存貯在XML文件中。
三、用jdom解析xml文件時如何解決中文問題?如何解析?
答:看以下代碼,用編碼方式加以解決
package test;
import java.io.*;
public class DOMTest{
private String inFile = "c:\people.xml";
private String outFile = "c:\people.xml";
public static void main(String args[]){
new DOMTest();
}
public DOMTest(){
try{
javax.xml.parsers.DocumentBuilder builder =
javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory.newInstance().newDocumentBuilder();
org.w3c.dom.Document doc = builder.newDocument();
org.w3c.dom.Element root = doc.createElement("老師");
org.w3c.dom.Element wang = doc.createElement("王");
org.w3c.dom.Element liu = doc.createElement("劉");
wang.appendChild(doc.createTextNode("我是王老師"));
root.appendChild(wang);
doc.appendChild(root);
javax.xml.transform.Transformer transformer =
javax.xml.transform.TransformerFactory.newInstance().newTransformer();
transformer.setOutputProperty(javax.xml.transform.OutputKeys.ENCODING, "gb2312");
transformer.setOutputProperty(javax.xml.transform.OutputKeys.INDENT, "yes");
transformer.transform(new javax.xml.transform.dom.DOMSource(doc),
new javax.xml.transform.stream.StreamResult(outFile));
}catch (Exception e){
System.out.println (e.getMessage());
}
}
}
編程用JAVA解析XML的方式.程序員
答:用SAX方式解析XML,XML文件以下:
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<person>
<name>王小明</name>
<college>信息學院</college>
<telephone>6258113</telephone>
<notes>男,1955年生,博士,95年調入海南大學</notes>
</person>
事件回調類SAXHandler.java
import java.io.*;
import java.util.Hashtable;
import org.xml.sax.*;
public class SAXHandler extends HandlerBase{
private Hashtable table = new Hashtable();
private String currentElement = null;
private String currentValue = null;
public void setTable(Hashtable table){
this.table = table;
}
public Hashtable getTable(){
return table;
}
public void startElement(String tag, AttributeList attrs)throws SAXException{
currentElement = tag;
}
public void characters(char[] ch, int start, int length)throws SAXException{
currentValue = new String(ch, start, length);
}
public void endElement(String name) throws SAXException{
if (currentElement.equals(name))
table.put(currentElement, currentValue);
}
}
JSP內容顯示源碼,SaxXml.jsp:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>剖析XML文件people.xml</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<%@ page errorPage="ErrPage.jsp"
contentType="text/html;charset=GB2312" %>
<%@ page import="java.io.*" %>
<%@ page import="java.util.Hashtable" %>
<%@ page import="org.w3c.dom.*" %>
<%@ page import="org.xml.sax.*" %>
<%@ page import="javax.xml.parsers.SAXParserFactory" %>
<%@ page import="javax.xml.parsers.SAXParser" %>
<%@ page import="SAXHandler" %>
<%
File file = new File("c:\people.xml");
FileReader reader = new FileReader(file);
Parser parser;
SAXParserFactory spf = SAXParserFactory.newInstance();
SAXParser sp = spf.newSAXParser();
SAXHandler handler = new SAXHandler();
sp.parse(new InputSource(reader), handler);
Hashtable hashTable = handler.getTable();
out.println("<TABLE BORDER=2><CAPTION>教師信息表</CAPTION>");
out.println("<TR><TD>姓名</TD>" + "<TD>" + (String)hashTable.get(new String("name")) + "</TD></TR>");
out.println("<TR><TD>學院</TD>" + "<TD>" + (String)hashTable.get(new String("college"))+"</TD></TR>");
out.println("<TR><TD>電話</TD>" + "<TD>" + (String)hashTable.get(new String("telephone")) + "</TD></TR>");
out.println("<TR><TD>備註</TD>" + "<TD>" + (String)hashTable.get(new String("notes")) + "</TD></TR>");
out.println("</TABLE>");
%>
</BODY>
</HTML>
EJB方面
一、EJB2.0有哪些內容?分別用在什麼場合? EJB2.0和EJB1.1的區別?
答:規範內容包括Bean提供者,應用程序裝配者,EJB容器,EJB配置工具,EJB服務提供者,系統管理員。這裏面,EJB容器是EJB之因此可以運行的核心。EJB容器管理着EJB的建立,撤消,激活,去活,與數據庫的鏈接等等重要的核心工做。JSP,Servlet,EJB,JNDI,JDBC,JMS.....
二、EJB與JAVA BEAN的區別?
答:Java Bean 是可複用的組件,對Java Bean並無嚴格的規範,理論上講,任何一個Java類均可以是一個Bean。但一般狀況下,因爲Java Bean是被容器所建立(如Tomcat)的,因此Java Bean應具備一個無參的構造器,另外,一般Java Bean還要實現Serializable接口用於實現Bean的持久性。Java Bean實際上至關於微軟COM模型中的本地進程內COM組件,它是不能被跨進程訪問的。Enterprise Java Bean 至關於DCOM,即分佈式組件。它是基於Java的遠程方法調用(RMI)技術的,因此EJB能夠被遠程訪問(跨進程、跨計算機)。但EJB必須被佈署在諸如Webspere、WebLogic這樣的容器中,EJB客戶從不直接訪問真正的EJB組件,而是經過其容器訪問。EJB容器是EJB組件的代理,EJB組件由容器所建立和管理。客戶經過容器來訪問真正的EJB組件。
三、EJB的基本架構
答:一個EJB包括三個部分:
Remote Interface 接口的代碼
package Beans;
import javax.ejb.EJBObject;
import java.rmi.RemoteException;
public interface Add extends EJBObject{
//some method declare
}
Home Interface 接口的代碼
package Beans;
import java.rmi.RemoteException;
import jaax.ejb.CreateException;
import javax.ejb.EJBHome;
public interface AddHome extends EJBHome {
//some method declare
}
EJB類的代碼
package Beans;
import java.rmi.RemoteException;
import javax.ejb.SessionBean;
import javx.ejb.SessionContext;
public class AddBean Implements SessionBean {
//some method declare
}
J2EE,MVC方面
一、MVC的各個部分都有那些技術來實現?如何實現?
答:MVC是Model-View-Controller的簡寫。"Model" 表明的是應用的業務邏輯(經過JavaBean,EJB組件實現), "View" 是應用的表示面(由JSP頁面產生),"Controller" 是提供應用的處理過程控制(通常是一個Servlet),經過這種設計模型把應用邏輯,處理過程和顯示邏輯分紅不一樣的組件實現。這些組件能夠進行交互和重用。
二、應用服務器與WEB SERVER的區別?
但願你們補上,謝謝
三、J2EE是什麼?
答:Je22是Sun公司提出的多層(multi-diered),分佈式(distributed),基於組件(component-base)的企業級應用模型(enterpriese application model).在這樣的一個應用系統中,可按照功能劃分爲不一樣的組件,這些組件又可在不一樣計算機上,而且處於相應的層次(tier)中。所屬層次包括客戶層(clietn tier)組件,web層和組件,Business層和組件,企業信息系統(EIS)層。
四、WEB SERVICE名詞解釋。JSWDL開發包的介紹。JAXP、JAXM的解釋。SOAP、UDDI,WSDL解釋。
答:Web Service描述語言WSDL
SOAP即簡單對象訪問協議(Simple Object Access Protocol),它是用於交換XML編碼信息的輕量級協議。
UDDI 的目的是爲電子商務創建標準;UDDI是一套基於Web的、分佈式的、爲Web Service提供的、信息註冊中心的實現標準規範,同時也包含一組使企業能將自身提供的Web Service註冊,以使別的企業可以發現的訪問協議的實現標準。
五、BS與CS的聯繫與區別。
但願你們補上,謝謝
六、STRUTS的應用(如STRUTS架構)
答:Struts是採用Java Servlet/JavaServer Pages技術,開發Web應用程序的開放源碼的framework。 採用Struts能開發出基於MVC(Model-View-Controller)設計模式的應用構架。 Struts有以下的主要功能:
一.包含一個controller servlet,能將用戶的請求發送到相應的Action對象。
二.JSP自由tag庫,而且在controller servlet中提供關聯支持,幫助開發員建立交互式表單應用。
三.提供了一系列實用對象:XML處理、經過Java reflection APIs自動處理JavaBeans屬性、國際化的提示和消息。
設計模式方面
一、開發中都用到了那些設計模式?用在什麼場合?
答:每一個模式都描述了一個在咱們的環境中不斷出現的問題,而後描述了該問題的解決方案的核心。經過這種方式,你能夠無數次地使用那些已有的解決方案,無需在重複相同的工做。主要用到了MVC的設計模式。用來開發JSP/Servlet或者J2EE的相關應用。簡單工廠模式等。
二、UML方面
答:標準建模語言UML。用例圖,靜態圖(包括類圖、對象圖和包圖),行爲圖,交互圖(順序圖,合做圖),實現圖,
JavaScript方面
一、如何校驗數字型?
var re=/^d{1,8}$|.d{1,2}$/;
var str=document.form1.all(i).value;
var r=str.match(re);
if (r==null){
sign=-4;
break;
}else{
document.form1.all(i).value=parseFloat(str);
}
CORBA方面
一、CORBA是什麼?用途是什麼?
答:CORBA 標準是公共對象請求代理結構(Common Object Request Broker Architecture),由對象管理組織 (Object Management Group,縮寫爲 OMG)標準化。它的組成是接口定義語言(IDL), 語言綁定(binding:也譯爲聯編)和容許應用程序間互操做的協議。 其目的爲:
用不一樣的程序設計語言書寫在不一樣的進程中運行爲不一樣的操做系統開發
LINUX方面
一、LINUX下線程,GDI類的解釋。
答:LINUX實現的就是基於核心輕量級進程的"一對一"線程模型,一個線程實體對應一個核心輕量級進程,而線程之間的管理在覈外函數庫中實現。 GDI類爲圖像設備編程接口類庫。
JAVA華爲面試題
1 面向對象的特徵有哪些方面
2 String是最基本的數據類型嗎?
3 int 和 Integer 有什麼區別
4 String 和StringBuffer的區別
5運行時異常與通常異常有何異同?
異常表示程序運行過程當中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的一般操做中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,可是並不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。
6 說出一些經常使用的類,包,接口,請各舉5個
7 說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性
ArrayList和Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大於實際存儲的數據以便增長和插入元素,它們都容許直接按序號索引元素,可是插入元素要涉及數組元素移動等內存操做,因此索引數據快而插入數據慢,Vector因爲使用了synchronized方法(線程安全),一般性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據須要進行前向或後向遍歷,可是插入數據時只須要記錄本項的先後項便可,因此插入速度較快。
8 設計4個線程,其中兩個線程每次對j增長1,另外兩個線程對j每次減小1。寫出程序。
如下程序使用內部類實現線程,對j增減的時候沒有考慮順序問題。
public class ThreadTest1{
private int j;
public static void main(String args[]){
ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();
Inc inc=tt.new Inc();
Dec dec=tt.new Dec();
for(int i=0;i<2;i++){
Thread t=new Thread(inc);
t.start();
t=new Thread(dec);
t.start();
}
}
private synchronized void inc(){
j++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);
}
private synchronized void dec(){
j--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);
}
class Inc implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
inc();
}
}
}
class Dec implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
dec();
}
}
}
}
9. JSP的內置對象及方法。
request request表示HttpServletRequest對象。它包含了有關瀏覽器請求的信息,而且提供了幾個用於獲取cookie, header, 和session數據的有用的方法。
response response表示HttpServletResponse對象,並提供了幾個用於設置送回 瀏覽器的響應的方法(如cookies,頭信息等)
out out 對象是javax.jsp.JspWriter的一個實例,並提供了幾個方法使你能用於向瀏覽器回送輸出結果。
pageContext pageContext表示一個javax.servlet.jsp.PageContext對象。它是用於方便存取各類範圍的名字空間、servlet相關的對象的API,而且包裝了通用的servlet相關功能的方法。
session session表示一個請求的javax.servlet.http.HttpSession對象。Session能夠存貯用戶的狀態信息
application applicaton 表示一個javax.servle.ServletContext對象。這有助於查找有關servlet引擎和servlet環境的信息
config config表示一個javax.servlet.ServletConfig對象。該對象用於存取servlet實例的初始化參數。
page page表示從該頁面產生的一個servlet實例
10.用socket通信寫出客戶端和服務器端的通信,要求客戶發送數據後可以回顯相同的數據。
socket通信例子。
11說出Servlet的生命週期,並說出Servlet和CGI的區別。
Servlet被服務器實例化後,容器運行其init方法,請求到達時運行其service方法,service方法自動派遣運行與請求對應的doXXX方法(doGet,doPost)等,當服務器決定將實例銷燬的時候調用其destroy方法。
與cgi的區別在於servlet處於服務器進程中,它經過多線程方式運行其service方法,一個實例能夠服務於多個請求,而且其實例通常不會銷燬,而CGI對每一個請求都產生新的進程,服務完成後就銷燬,因此效率上低於servlet。
12.EJB是基於哪些技術實現的?並說出SessionBean和EntityBean的區別,StatefulBean和StatelessBean的區別
13.EJB包括(SessionBean,EntityBean)說出他們的生命週期,及如何管理事務的?
14.說出數據鏈接池的工做機制是什麼?
15同步和異步有和異同,在什麼狀況下分別使用他們?舉例說明。
應用服務器有那些?
Weblogic、Tomcat、jboss
17你所知道的集合類都有哪些?主要方法?
ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap、TreeMap、HashTable
18給你一個:驅動程序A,數據源名稱爲B,用戶名稱爲C,密碼爲D,數據庫表爲T,請用JDBC檢索出表T的全部數據。
19.說出在JSP頁面裏是怎麼分頁的?
頁面須要保存如下參數:
總行數:根據sql語句獲得總行數
每頁顯示行數:設定值
當前頁數:請求參數
頁面根據當前頁數和每頁行數計算出當前頁第一行行數,定位結果集到此行,對結果集取出每頁顯示行數的行便可
數據庫方面
1. 存儲過程和函數的區別
存儲過程是用戶定義的一系列sql語句的集合,涉及特定表或其它對象的任務,用戶能夠調用存儲過程,而函數一般是數據庫已定義的方法,它接收參數並返回某種類型的值而且不涉及特定用戶表。
2. 事務是什麼?
事務是做爲一個邏輯單元執行的一系列操做,一個邏輯工做單元必須有四個屬性,稱爲 ACID(原子性、一致性、隔離性和持久性)屬性,只有這樣才能成爲一個事務:
原子性
事務必須是原子工做單元;對於其數據修改,要麼全都執行,要麼全都不執行。
一致性
事務在完成時,必須使全部的數據都保持一致狀態。在相關數據庫中,全部規則都必須應用於事務的修改,以保持全部數據的完整性。事務結束時,全部的內部數據結構(如 B 樹索引或雙向鏈表)都必須是正確的。
隔離性
由併發事務所做的修改必須與任何其它併發事務所做的修改隔離。事務查看數據時數據所處的狀態,要麼是另外一併發事務修改它以前的狀態,要麼是另外一事務修改它以後的狀態,事務不會查看中間狀態的數據。這稱爲可串行性,由於它可以從新裝載起始數據,而且重播一系列事務,以使數據結束時的狀態與原始事務執行的狀態相同。
持久性
事務完成以後,它對於系統的影響是永久性的。該修改即便出現系統故障也將一直保持。
3. 遊標的做用?如何知道遊標已經到了最後?
遊標用於定位結果集的行,經過判斷全局變量@@FETCH_STATUS能夠判斷是否到了最後,一般此變量不等於0表示出錯或到了最後。
4. 觸發器分爲事前觸發和過後觸發,這兩種觸發有和區別。語句級觸發和行級觸發有何區別。
事前觸發器運行於觸發事件發生以前,而過後觸發器運行於觸發事件發生以後。一般事前觸發器能夠獲取事件以前和新的字段值。
語句級觸發器能夠在語句執行前或後執行,而行級觸發在觸發器所影響的每一行觸發一次。
2、JSP
一、至少要能說出7個隱含對象以及他們的區別
** 二、forward 和redirect的區別
三、JSP的經常使用指令
3、servlet
一、什麼狀況下調用doGet()和doPost()?
二、servlet的init()方法和service()方法的區別
三、servlet的生命週期
四、如何現實servlet的單線程模式
五、servlet的配置
六、四種會話跟蹤技術
4、EJB
**一、EJB容器提供的服務
主要提供聲明週期管理、代碼產生、持續性管理、安全、事務管理、鎖和併發行管理等服務。
二、EJB的角色和三個對象
EJB角色主要包括Bean開發者 應用組裝者 部署者 系統管理員 EJB容器提供者 EJB服務器提供者
三個對象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean類
EJB的幾種類型
會話(Session)Bean ,實體(Entity)Bean 消息驅動的(Message Driven)Bean
會話Bean又可分爲有狀態(Stateful)和無狀態(Stateless)兩種
實體Bean可分爲Bean管理的持續性(BMP)和容器管理的持續性(CMP)兩種
三、bean 實例的生命週期
對於Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean通常存在緩衝池管理,而對於Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,一般包含建立實例,設置上下文、建立EJB Object(create)、業務方法調用、remove等過程,對於存在緩衝池管理的Bean,在create以後實例並不從內存清除,而是採用緩衝池調度機制不斷重用實例,而對於存在Cache管理的Bean則經過激活和去激活機制保持Bean的狀態並限制內存中實例數量。
四、激活機制
以Statefull Session Bean 爲例:其Cache大小決定了內存中能夠同時存在的Bean實例的數量,根據MRU或NRU算法,實例在激活和去激活狀態之間遷移,激活機制是當客戶端調用某個EJB實例業務方法時,若是對應EJB Object發現本身沒有綁定對應的Bean實例則從其去激活Bean存儲中(經過序列化機制存儲實例)回覆(激活)此實例。狀態變遷前會調用對應的ejbActive和ejbPassivate方法。
五、remote接口和home接口主要做用
remote接口定義了業務方法,用於EJB客戶端調用業務方法
home接口是EJB工廠用於建立和移除查找EJB實例
六、客服端調用EJB對象的幾個基本步驟
1、 設置JNDI服務工廠以及JNDI服務地址系統屬性
2、 查找Home接口
3、 從Home接口調用Create方法建立Remote接口
4、 經過Remote接口調用其業務方法
5、數據庫
一、存儲過程的編寫
二、基本的SQL語句
6、weblogic
一、 如何給weblogic指定大小的內存?
在啓動Weblogic的腳本中(位於所在Domian對應服務器目錄下的startServerName),增長set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,能夠調整最小內存爲32M,最大200M
二、 如何設定的weblogic的熱啓動模式(開發模式)與產品發佈模式?
能夠在管理控制檯中修改對應服務器的啓動模式爲開發或產品模式之一。或者修改服務的啓動文件或者commenv文件,增長set PRODUCTION_MODE=true。
三、 如何啓動時不需輸入用戶名與密碼?
修改服務啓動文件,增長 WLS_USER和WLS_PW項。也能夠在boot.properties文件中增長加密過的用戶名和密碼.
四、 在weblogic管理制臺中對一個應用域(或者說是一個網站,Domain)進行jms及ejb或鏈接池等相關信息進行配置後,實際保存在什麼文件中?
保存在此Domain的config.xml文件中,它是服務器的核心配置文件。
五、 說說weblogic中一個Domain的缺省目錄結構?好比要將一個簡單的helloWorld.jsp放入何目錄下,然的在瀏覽器上就可打入http://主機:端口號//helloword.jsp就能夠看到運行結果了? 又好比這其中用到了一個本身寫的javaBean該如何辦?
Domain目錄\服務器目錄\applications,將應用目錄放在此目錄下將能夠做爲應用訪問,若是是Web應用,應用目錄須要知足Web應用目錄要求,jsp文件能夠直接放在應用目錄中,Javabean須要放在應用目錄的WEB-INF目錄的classes目錄中,設置服務器的缺省應用將能夠實如今瀏覽器上無需輸入應用名。
六、 如何查看在weblogic中已經發布的EJB?
能夠使用管理控制檯,在它的Deployment中能夠查看全部已發佈的EJB
七、 如何在weblogic中進行ssl配置與客戶端的認證配置或說說j2ee(標準)進行ssl的配置
缺省安裝中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks KeyStore實現SSL,須要配置服務器使用Enable SSL,配置其端口,在產品模式下須要從CA獲取私有密鑰和數字證書,建立identity和trust keystore,裝載得到的密鑰和數字證書。能夠配置此SSL鏈接是單向仍是雙向的。
八、在weblogic中發佈ejb需涉及到哪些配置文件
不一樣類型的EJB涉及的配置文件不一樣,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP實體Bean通常還須要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml
九、EJB需直接實現它的業務接口或Home接口嗎,請簡述理由.
遠程接口和Home接口不須要直接實現,他們的實現代碼是由服務器產生的,程序運行中對應實現類會做爲對應接口類型的實例被使用。
十、說說在weblogic中開發消息Bean時的persistent與non-persisten的差異
persistent方式的MDB能夠保證消息傳遞的可靠性,也就是若是EJB容器出現問題而JMS服務器依然會將消息在此MDB可用的時候發送過來,而non-persistent方式的消息將被丟棄。
十一、說說你所熟悉或據說過的j2ee中的幾種經常使用模式?及對設計模式的一些見解
Session Facade Pattern:使用SessionBean訪問EntityBean Message Facade Pattern:實現異步調用
EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,實現輕量級訪問
Data Transfer Object Factory:經過DTO Factory簡化EntityBean數據提供特性
Generic Attribute Access:經過AttibuteAccess接口簡化EntityBean數據提供特性
Business Interface:經過遠程(本地)接口和Bean類實現相同接口規範業務邏輯一致性
EJB架構的設計好壞將直接影響系統的性能、可擴展性、可維護性、組件可重用性及開發效率。項目越複雜,項目隊伍越龐大則越能體現良好設計的重要性
JVM 虛擬機 面試問題
-
JVM 內存:
-
程序計算器(JVM 寄存器)
-
虛擬機棧(操做數棧,局部變量表,方法出口,返回地址)
-
本地方法棧(爲native 方法服務,和虛擬機棧結構同樣)
-
方法區(常量,靜態量,方法描述,類描述。對象類型數據)
-
堆 (對象)
2 . JVM中對象是怎麼分配的:
棧: 局部變量表,根據不一樣類型分爲不一樣的區域,好比int,double 還有就是reference , 分配對象時會在reference 中分配當前對象的引用
堆:分配對象的對象頭,實例數據和對齊填充三部分,
方法區:分配對象的類型數據。
對象頭(MarkWord,實例指針)
實例數據(對象真正有意義的內容)
對齊填充(無心義的0,可是並非每個虛擬機都有)MarkWord 爲 32位其中25位爲HashCode, 2位鎖標誌4位GC分帶年齡,1位固定0。
-
基本數據類型和引用數據類型的區別
基本數據類型分配空間只有 棧。 並且根據不一樣的分配類型分配到變量表中的不一樣位置上 。他基本所保存的值用二進制表示,可是必定是 一個直接的值
引用數據類型分配空間有棧,堆和方法區。棧的變量表中在reference這個塊中分配空間保存引用名。堆用來分配對象數據, 而他的JVM 沒有明確引用方式,可是必定是對象的起始位置和結束位置的引用這是JVM 明確了的。
可達性分析算法 : 任意一個靜態變量,局部變量均可以做爲一個GCRoot來使用,當對象失去GCRoot時,表示對象不可達,對象可被回收
標記清除算法: GC 執行兩次,第一次對須要回收的對象進行標記。第二次進行回收,可是會形成大量的空間碎片,
標記整理算法: 在標記清除的基礎上加入整理過程,移動對象避免出現空間碎片,可是效率很低。
複製清除算法: 根據經驗發現Eden區的新生代對象每每處於朝生夕死的過程,所以給Eden區分配一個倖存區。將Eden區存活的對象拷貝到倖存區,再將Eden的對象所有清除,最後拷貝回來。可是爲了防止出現大量的對象存活的可能。在Eden園區和倖存區後還能夠開闢一個擔保區,若是倖存對象過多能夠放入此區,一般狀況下他們的比例是8:1:1。
引用分析:
若是是強引用(new reference),那麼會根據可達性分析計算GCRoot 。
若是是軟引用,那麼不管GCRoot有無丟失,在內存不足的時候都會回收。
若是是弱引用,那麼在GC 時,必定會回收。不管GCRoot有無丟失內存是否足夠;
若是是虛引用,自己就不是一個引用。
5 . 簡單說一下MinorGC (新生代/Eden)和Major/FullGC(老年代/OLD)的區別。
MinorGC : 在園區發生GC 的過程當中。一般Eden園區採用的是複製清除算法。爲Eden園區配置了擔保區和倖存區。比例通常狀況下爲8:1:1,在Eden園區發生GC 的時候,會將Eden園區的倖存對象拷貝到倖存區。可是拷貝前檢查老年代最大可用的連續空間是否大於新生代全部對象總空間。若是成立,則認爲安全。若是不成立,則查看是否容許擔保失敗。若是容許,那麼會繼續檢查老年代最大可用的連續空間是否大於歷次晉升的平均大小。若是大於則進行一次MinorGC ,可是GC 會有風險,若是不容許擔保失敗。或者每一個老年代最大可用的連續空間小於晉升空間,那麼進行一個FullGC。
FullGC: 是針對老年代進行一次GC ,或者是針對Eden和老年代進行的一次GC ,由於每一次觸發老年代GC必定會觸發一次MinorGC, 老年代一般使用標記整理算法。
連續屢次GC依然存活的對象,虛擬機默認15次。大對象會放入老年代。
虛擬機給每一個對象定義了一個對象年齡(Age)計數器。若是對象在 Eden 出生並通過第一次 Minor GC 後仍然存活,而且能被 Survivor 容納的話,將被移動到 Survivor 空間中,並將對象年齡設爲 1。對象在 Survivor 區中每熬過一次 Minor GC,年齡就增長 1 歲,當它的年齡增長到必定程度(默認爲 15 歲)時,就會被晉升到老年代中。對象晉升老年代的年齡閾值,能夠經過參數 -XX:MaxTenuringThreshold 來設置。
新生代:Eden
老年代:Old
永生代/永久代: 概念取消,可是方法區回收依然是使用的永生代。
GC是JAVA 的 JVM垃圾收集器。Java 程序員不用擔憂內存管理,由於垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,能夠調用下面的方法之一:
System.gc( )
Runtime.getRuntime( ).gc( ).
常說的GC(Garbage Collector) roots,特指的是垃圾收集器(Garbage Collector)的對象, GC會收集那些不是GC roots且沒有被GC roots引用的對象。
一個對象能夠屬於多個root,GC root有幾下種:
Class - 由系統類加載器(system class loader)加載的對象,這些類是不可以被回收的,他們能夠以靜態字段的方式保存持有其它對象。咱們須要注意的一點就是,經過用戶自定義的類加載器加載的類,除非相應的java.lang.Class實例以其它的某種(或多種)方式成爲roots,不然它們並非roots,.
Stack Local - Java方法的local變量或參數
JNI Local - JNI方法的local變量或參數
JNI Global - 全局JNI引用
Monitor Used - 用於同步的監控對象
Held by JVM - 用於JVM特殊目的由GC保留的對象,但實際上這個與JVM的實現是有關的。可能已知的一些類型是:系統類加載器、一些JVM知道的重要的異常類、一些用於處理異常的預分配對象以及一些自定義的類加載器等。然而,JVM並無爲這些對象提供其它的信息,所以就只有留給分析分員去肯定哪些是屬於"JVM持有"的了。
J2EE 面試題綜合
[基礎問答]
1.下面哪些類能夠被繼承?
java.lang.Thread (T)
java.lang.Number (T)
java.lang.Double (F)
java.lang.Math (F)
java.lang.Void (F)
java.lang.Class (F)
java.lang.ClassLoader (T)
2.抽象類和接口的區別
(1)接口能夠被多重implements,抽象類只能被單一extends
(2)接口只有定義,抽象類能夠有定義和實現
(3)接口的字段定義默認爲:public static final, 抽象類字段默認是"friendly"(本包可見)
3.Hashtable的原理,並說出HashMap與Hashtable的區別
HashTable的原理:經過節點的關鍵碼肯定節點的存儲位置,即給定節點的關鍵碼k,經過必定的函數關係H(散列函數),獲得函數值H(k),將此值解釋爲該節點的存儲地址.
HashMap與Hashtable很類似,但HashMap 是非同步(unsynchronizded)和能夠以null爲關鍵碼的.
4.forward和redirect的區別
forward: 請求轉發 客戶端瀏覽器只發出一次請求,Servlet把請求轉發給Servlet、HTML、JSP或其它信息資源,由第2個信息資源響應該請求,兩個信息資源共享同一個request對象。
redirect: 重定向, 服務器端在響應第一次請求的時候,讓瀏覽器再向另一個URL發出請求,從而達到轉發的目的。它本質上是兩次HTTP請求,對應兩個request對象。
5.什麼是Web容器?
實現J2EE規範中web協議的應用.該協議定義了web程序的運行時環境,包括:併發性,安全性,生命週期管理等等.通俗的可理解爲服務器
web容器是一種服務程序,在服務器一個端口就有一個提供相應服務的程序,而這個程序就是處理從客戶端發出的請求,如JAVA中的Tomcat容器,ASP的IIS或PWS都是這樣的容器。一個服務器能夠有多個容器。
6.解釋下面關於J2EE的名詞
(1)JNDI:Java Naming & Directory Interface,JAVA命名目錄服務.主要提供的功能是:提供一個目錄系統,讓其它各地的應用程序在其上面留下本身的索引,從而知足快速查找和定位分佈式應用程序的功能.
(2)JMS:Java Message Service,JAVA消息服務.主要實現各個應用程序之間的通信.包括點對點和廣播.
(3)JTA:Java Transaction API,JAVA事務服務.提供各類分佈式事務服務.應用程序只需調用其提供的接口便可.
(4)JAF: Java Action FrameWork,JAVA安全認證框架.提供一些安全控制方面的框架.讓開發者經過各類部署和自定義實現本身的個性安全控制策略.
(5)RMI:Remote Method Interface,遠程方法調用。
7.EJB是基於哪些技術實現的?並說 出SessionBean和EntityBean的區別,StatefulBean和StatelessBean的區別.
EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基於JNDI、RMI、JAT等技術實現.
SessionBean在J2EE應用程序中被用來完成一些服務器端的業務操做,例如訪問數據庫、調用其餘EJB組件.EntityBean被用來表明應用系統中用到的數據.對於客戶機,SessionBean是一種非持久性對象,它實現某些在服務器上運行的業務邏輯;EntityBean是一種持久性對象,它表明一個存儲在持久性存儲器中的實體的對象視圖,或是一個由現有企業應用程序實現的實體.
Session Bean 還能夠再細分爲 Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean .這兩種的 Session Bean均可以將系統邏輯放在 method之中執行,不一樣的是 Stateful Session Bean 能夠記錄呼叫者的狀態,所以一般來講,一個使用者會有一個相對應的 Stateful Session Bean 的實體.Stateless Session Bean 雖然也是邏輯組件,可是他卻不負責記錄使用者狀態,也就是說當使用者呼叫 Stateless Session Bean 的時候,EJB Container 並不會找尋特定的 Stateless Session Bean 的實體來執行這個 method.換言之,極可能數個使用者在執行某個 Stateless Session Bean 的 methods 時,會是同一個 Bean 的 Instance 在執行.從內存方面來看, Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean 比較, Stateful Session Bean 會消耗 J2EE Server 較多的內存,然而 Stateful Session Bean 的優點卻在於他能夠維持使用者的狀態.
8.XML的解析方法
Sax:原理:經過parse(file,listener)函數用一個listener對xml文件進行查找,按順序讀取文檔,遍歷每一個標籤,當發現目標標籤
時,讀取標籤的屬性、結點值等信息並返回。
DOM:
原理是:首先在內存中建立一個Document對象,而後把XML文檔讀取進來賦值給這個dom對象。因爲dom對象是基於樹結構的,因此對dom對象進行遍歷便可。對內存中的dom對象能夠進行查詢、修改、刪除操做,還能夠寫回原XML文檔保存修改。
JDOM:
OM方法的衆多繁瑣操做進行包裝獲得的,上面咱們看到,DOM方法解析XML文檔實際上是很繁瑣的,並且很混亂,標籤、屬性、換行空格都看成結點類型來處理。JDOM方法定義了一系列通俗、好記的方法來解析XML,方法的底層封裝了一系列DOM操做,可是咱們沒必要親自去進行這些繁瑣的工做了。
DOM4J:
Dom4j是目前最流行、最好用的XML解析工具,解析XML的速度最快。
建立SAXReader:SAXReader reader = new SAXReader();
2:建立文件輸入流打開xml文件:InputStream in = new FileInputStream("XXX.xml");
3:經過reader和輸入流讀取xml文件到內存建立Document對象:Document dom = reader.read(in);
4:獲取根節點:Element root=dom.getRootElement();
5:獲取子節點列表:List<Element> childNodes = root.elements();
6:遍歷子節點:Element node = childNodes.get(i);
7:讀取結點信息:
1)結點屬性值:node.attributeValue("屬性名");
2)結點名:node.getName();
3)結點值:node.getValue();
4)子結點文本值:node.elementText("子結點名")
9.什麼是Web Service?
Web service是一個平臺獨立的,低耦合的,自包含的、基於可編程的web的應用程序,可以使用開放的XML(標準通用標記語言下的一個子集)標準來描述、發佈、發現、協調和配置這些應用程序,用於開發分佈式的互操做的應用程序
Web Service就是爲了使原來各孤立的站點之間的信息可以相互通訊、共享而提出的一種接口。
Web Service所使用的是Internet上統1、開放的標準,如HTTP、XML、SOAP(簡單對象訪問協議)、WSDL等,因此Web Service能夠在任何支持這些標準的環境(Windows,Linux)中使用。
注:SOAP協議(Simple Object Access Protocal,簡單對象訪問協議),它是一個用於分散和分佈式環境下網絡信息交換的基於XML的通信協議。在此協議下,軟件組件或應用程序可以經過標準的HTTP協議進行通信。它的設計目標就是簡單性和擴展性,這有助於大量異構程序和平臺之間的互操做性,從而使存在的應用程序可以被普遍的用戶訪問。
優點:
(1).跨平臺;
(2).SOAP協議是基於XML和HTTP這些業界的標準的,獲得了全部的重要公司的支持。
(3).因爲使用了SOAP,數據是以ASCII文本的方式而非二進制傳輸,調試很方便;而且因爲這樣,它的數據容易經過防火牆,不須要防火牆爲了程序而單獨開一個「漏洞」。
(4).此外,WebService實現的技術難度要比CORBA和DCOM小得多。
(5).要實現B2B集成,EDI比較完善與比較複雜;而用WebService則能夠低成本的實現,小公司也能夠用上。
(6).在C/S的程序中,WebService能夠實現網頁無總體刷新的與服務器打交道並取數。
缺點:
(1).WebService使用了XML對數據封裝,會形成大量的數據要在網絡中傳輸。
(2).WebService規範沒有規定任何與實現相關的細節,包括對象模型、編程語言,這一點,它不如CORBA。
10.多線程有幾種實現方法,都是什麼?同步有幾種實現方法,都是什麼?
答:多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable接口
同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify,lock 重入鎖
11.JSP中動態include與靜態include的區別?
動態include 是jsp動做,靜態include是jsp指令
動態include用jsp:include動做實現
<jsp:include page="included.jsp" flush="true"/>
它老是會檢查所含文件中的變化,適合用於包含動態頁面,而且能夠帶參數
靜態include用include指令實現,定不會檢查所含文件的變化,適用於包含靜態頁面
<%@ include file="included.htm" %>
1.動態包含用的元素是page,並且有兩種形式。靜態包含用的是file,只有一種形式。
2.生成的文件不一樣,靜態的包含是將兩個jsp文件二合一統一編譯,生成一個以包含頁面命名的servlet和class文件,動態包含的兩個jsp文件各自生成本身的servlet和class文件。
3. 傳參方式一:<jsp:include page=「a.jsp?param=123」/>時被包含的jsp頁面是能夠訪問該參數的。
4. 傳參方式二:
<jsp:include page=「a.jsp」>
<jsp:param name=「」 value=「」>
<jsp:param name=「」 value=「」>
</ jsp:include >
5.在客戶端訪問包含頁面時地址欄後面直接加上參數後傳遞,這種形式的傳參是客戶端送來的,可是這兩個頁面的request對象不是同一個,由於3中已經說了包含的頁面能夠向被包含的頁面傳遞參數,因此被包含的request對象含的參數個數應該大於等於包含頁面的參數個數的。因此它們各有各的request對象。並且被包含的jsp頁面能夠訪問傳到包含頁面的參數。
6.動態包含只有在執行到它的時候才加載,因此它才叫動態包含。
[Java編程與程序運行結果]
1.Java編程,打印昨天的當前時刻
1 public class YesterdayCurrent{
2 public void main(String[] args){
3 Calendar cal = Calendar.getInstance();
4 cal.add(Calendar.DATE, -1);
5 System.out.println(cal.getTime());
6 }
7 }
8
9 2.文件讀寫,實現一個計數器
10 public int getNum(){
11 int i = -1;
12 try{
13 String stri="";
14 BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader(f));
15 while((stri=in.readLine())!=null){
16 i = Integer.parseInt(stri.trim());
17 }
18 in.close();
19 }catch(Exception e){
20 e.printStackTrace();
21 }
22 return i;
23 }
24 public void setNum(){
25 int i = getNum();
26 i++;
27 try{
28 PrintWriter out=new PrintWriter(new BufferedWriter(new FileWriter(f,false)));
29 out.write(String.valueOf(i)); //多是編碼的緣由,若是直接寫入int的話,將出現java編碼和windows編碼的混亂,所以此處寫入的是String
30 out.close() ;
31 }catch(Exception e){
32 e.printStackTrace();
33 }
34 }
35 3. 指出下面程序的運行結果:
36 class A{
37 static{
38 System.out.print("1");
39 }
40 public A(){
41 System.out.print("2");
42 }
43 }
44 class B extends A{
45 static{
46 System.out.print("a");
47 }
48 public B(){
49 System.out.print("b");
50 }
51 }
52 public class Hello{
53 public static void main(String[] ars){
54 A ab = new B(); //執行到此處,結果: 1a2b
55 ab = new B(); //執行到此處,結果: 1a2bab
56 }
57 }
58 注:類的static 代碼段,能夠看做是類首次加載(被虛擬機加載)執行的代碼,而對於類的加載,首先要執行其基類的構造,再執行其自己的構造
59 4.寫一個Singleton模式的例子
60 public class Singleton{
61 private static Singleton single = new Singleton();
62 private Singleton(){}
63 public Singleton getInstance(){
64 return single;
65 }
66 }
數據庫
1.刪除表的重複記錄
若是記錄徹底相同纔算重複記錄,那麼: (sql server2000下測試經過)
select distinct * into #tmpp from tid
delete from tid
insert into tid select * from #tmpp
drop table #tmpp
若是有id主鍵(數字,自增1的那種),那麼:(sql server2000下測試經過)
delete from tableA where id not in
(select id = min(id) from tableA group by name)
2.delete from tablea & truncate table tablea的區別
truncate 語句執行速度快,佔資源少,而且只記錄頁刪除的日誌;
delete 對每條記錄的刪除均須要記錄日誌web