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設計模式之死磕裝飾器模式(原創)
時間 2021-01-21
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前言: 在談論裝飾器模式之前,先談一個筆者曾經遇到過的問題。遊戲SDK(對遊戲SDK開發不瞭解的話可以參考Android遊戲SDK詳解 這篇文章)分爲兩種,一種是渠道SDK(渠道SDK這個概念可以參考剛纔的文章)還有一種叫聚合SDK。那麼,什麼是聚合SDK?簡單點理解聚合SDK,其實就是把各個渠道同功能的接口統一歸納爲一個接口,例如A公司的登錄接口爲ASDK.login( ) 、 B公司的
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