墨刀原型設計介紹

墨刀原型設計介紹

 目錄:小程序

  前言微信小程序

  墨刀簡介微信

  墨刀功能介紹函數

  墨刀的基本使用工具

  墨刀與Axure的比較
佈局

 

 

 

 前言

  在第八週的課堂上,王文娟老師發佈了對於自行選擇的原型設計軟件進行資料查找以及自學的任務,所以,這是軟件工程綜合實踐專題課程第二次我的做業所寫的博客。學習

  由於上學期課程的學習須要,咱們已經大概掌握了原型設計軟件Axure的使用,因此在這篇博客中我選擇了另外一原型設計進行介紹,與Axure有很高類似度的原型設計軟件:墨刀。字體

  編寫此博客的心得:經過此次學習任務,我大體知道了墨刀的產品理念以及它的基本功能, 而且學會了如何簡單的使用墨刀。從而我進一步瞭解了Axure與墨刀的不一樣之處。就我我的而言,我更傾向於使用墨刀。由於Axure是沒有元件庫的,而墨刀不只有元件庫,還有模板庫,不管是微信小程序仍是各種應用界面,只須要小部分的修改,就能在最短的時間作出本身想要的模板,十分便捷,所以墨刀使用起來更加方便。spa

 

 

 墨刀簡介

  墨刀是一款在線原型設計與協同工具,藉助墨刀,產品經理、設計師、開發、銷售、運營及創業者等用戶羣體,可以搭建爲產品原型,演示項目效果。墨刀同時也是協做平臺,項目成員能夠協做編輯、審閱 ,不論是產品想法展現,仍是向客戶收集產品反饋,向投資人進行Demo展現,或是在團隊內部協做溝通、項目管理。插件

 

 墨刀功能介紹:

  1. 操做簡單

  簡單拖拽和設置,便可將想法、創意變成產品原型。 

  2. 演示

  真機設備邊框、沉浸感全屏、離線模式等多種演示模式,項目演示效果逼真。

  3. 團隊協做

  與同事共同編輯原型,效率提高;一鍵分享發送給別人,分享便捷;還可在原型上打點、評論,收集反饋意見,高效協做。

  4. 交互簡單

  簡單拖拽就可實現頁面跳轉,還可經過交互面板實現複雜交互,多種手勢和轉場效果,能夠實現一個媲美真實產品體驗的原型。 

  5. 自動標註及切圖

  將 Sketch 設計稿墨刀插件上傳至墨刀,將項目連接分享給開發人員,無需登陸可直接獲取到每一個元素寬高、間距、字體顏色等信息,支持一鍵下載多倍率切圖。 

  6. 素材庫

  內置豐富的行業素材庫,也可建立本身的素材庫、共享團隊組件庫,高頻素材直接複用。

  7. 免費版

  支持產品設計、工做流、原型預覽、Sketch標註插件、移動端演示,可免費建立3個項目,每一個項目20個頁面,以及總共50MB素材容量。

  8. 我的專業版

  享受免費版全部功能,能夠建立不限數量的項目及頁面,支持文件導出。

  9. 企業版

  享受專業版全部功能,支持添加企業成員,進行成員協做及管理,共享企業自定義素材庫。方便進行成員管理、項目管理及數據管理。

 

 

 

 

  墨刀的基本使用

  完成登陸/註冊綁定就進入瞭如下頁面(我這裏使用的是網頁版,目前墨刀分爲網頁版和客戶端。不一樣於Axure必定要下載才能使用,墨刀能夠直接在網頁上打開進行創做,對於用戶來說很方便)

      

  點擊右下的「視頻教程」,裏面有較爲詳盡的圖文教程,教你怎麼使用墨刀的各類功能。

  能夠選擇建立空白項目,由於墨刀擁有模板庫,因此還能夠從已有模板中建立項目(它的模版庫內容非常豐富)。

      

  選擇建立空白項目。

   填寫項目名稱,選擇完機型、型號和系統後點擊「建立」。

       

  進入工做區

      

  點擊「主頁」進入編輯界面。

      

  我嘗試着作了一個簡單的界面。

    

 

 

 

  墨刀與Axure的比較

  1. 原型圖工具備axure、墨刀、摩客(Mockplus)、xiaopiu、Sketch等,其中如今最經常使用的原型圖工具主要包括axure和墨刀。axure做爲老牌的原型圖工具,功能最齊全,交互最多樣,基本任何想要的效果均可以實現,尤爲在製做PC端原型圖上有優點。

  2. axure缺點一樣也至關明顯,Axure的動態面板、中繼器等功能都是強大的,可是不容易搞懂。AXURE的素材也是很蛋疼的問題,大部分PM 都會在AXURE原型庫、素材庫去尋找相應的第三方素材庫,進行載入。須要花費相應的時間。

  3. 墨刀對於APP的原型設計真的是體驗很是好,怎麼說呢?就像有一個無形的人在幫助你,和你一塊兒打造你的原型APP。(固然之後也適用微信小程序的設計),其控件的拖拉、大小的調整,都會天然的去匹配相應的母版大小。無需去擔憂有多移動一點或多 選擇一點。而且墨刀的系統控件都是基於APP,以及系統平臺IOS和安卓,所以在裏面能夠首先選擇相應的設備佈局,減小了很多工做環節。

  4. 墨刀的缺點就是相應的就是不自由啦,首先這也於墨刀的產品定位有關,清晰定位爲移動端原型設計工具,所以在交互效果上、控件組合上,操做面板的選擇上都不如AXURE 靈活,而且效果切換由於是採用連線的方式,有時候會讓使用者腦子錯亂的感受。而且目前原型的交互效果系統自帶的還比較少,但基本知足平常全部原型的使用。另外須要充費纔可以使用更強大的共享建立功能。

  5. 總的來講墨刀和Axure就像美圖秀秀和photoshop。前者都是簡化了基礎的操做,很像封裝好了一個函數,你直接調用就能夠了。大部分小夥伴外出拍了照片確定是美圖秀秀,選選效果,感受不錯以後當即分享。可是真的設計到不少的圖層組合,可控地調整頁面元素,仍是會用到photoshop這就涉及到不一樣的需求,你用這個軟件是想達到什麼目的。是更想研究邏輯結構仍是更像展示原型效果。

  6. 對於我來講這要看作什麼樣的原型,給誰看?墨刀更加方便快捷,能夠作一個簡單的DEOM和領導溝通;若是是給技術將詳細功能會用axure繪製原型圖,交互更多更加自由,也能夠更加方便的增長備註標籤,方便研發人員理解。

 

 

寫在最後

  若是從產品演變的角度,其實我以爲墨刀這種產品形態和交互比Axure好不少,若是墨刀能持續更新迭代,我甚至會以爲Axure終將被取代,由於Axure做爲一個原型工具,在產品形態,盈利模式和操做交互上是不如墨刀的.我以爲最理想的狀況確定是墨刀的交互+Axure的功能了.

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