Stone教程:組件簡介以及如何使用組件來擴展實體的功能

踏得網的Stone工具實現了經典而強大的ECS(即Entity-Component-System)架構, 場景中的實體可以通過組件來輕鬆的擴展其功能。 當我們在場景樹中選擇了一個實體對象時,檢查器面板會自動顯示該實體對象的屬性和組件列表: 在檢查器的最頂部有一個添加組件的下拉列表框,我們首先分類介紹下已有組件的功能: 操作類: drag-controls:拖拉控制,用來給實體添加可拖拉操作性 ob
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