關於管道詳細介紹可參考http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3560130.html。html
一、管道實現父子進程間通訊實例:linux
/* pipe.c */ #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <limits.h> #include <sys/types.h> #include <errno.h> #include <stdlib.h> #define MAXLINE 1024 int main(void) { int fd[2], pid; char buf[MAXLINE]; if(pipe(fd) < 0) { perror("pipe error"); exit(1); } if((pid = fork()) < 0) { perror("fork error"); exit(1); } else if(pid == 0) /* child */ { close(fd[1]); /* read from parent */ if(read(fd[0], buf, MAXLINE) < 0) { perror("read error"); exit(1); } printf("read from parent: %s\n", buf); } else /* parent */ { close(fd[0]); /* send to child */ if(write(fd[1], "hello, i am your parent", 24) != 24) { perror("write error"); exit(1); } printf("send to child OK!\n"); wait(NULL); } }
編譯運行結果:服務器
二、管道實現父子進程間同步實例:異步
/* pipe_sync.c */ #include <sys/types.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #define BUFSIZE 1024 int fd1[2], fd2[2]; char c; void tell_wait() { if(pipe(fd1) < 0 || pipe(fd2) < 0) { perror("pipe error"); exit(1); } } void tell_parent() { if(write(fd1[1], "c", 1) != 1) { perror("write error"); exit(1); } } void wait_parent() { if(read(fd2[0], &c, 1) != 1) { perror("read error"); exit(1); } if(c != 'p') { printf("wait_parent: invalid data\n"); exit(1); } } void tell_child() { if(write(fd2[1], "p", 1) != 1) { perror("write error"); exit(1); } } void wait_child() { if(read(fd1[0], &c, 1) != 1) { perror("read error"); exit(1); } if(c != 'c') { printf("wait_child: invalid data"); exit(1); } } int main(void) { int pid; tell_wait(); if((pid = fork()) < 0) { perror("fork error"); exit(1); } else if(pid == 0) { printf("child: first\n"); tell_parent(); } else { wait_child(); printf("parent: after child\n"); } return(0); }
編譯運行結果:spa
在文件系統中命名管道是以設備特殊文件的形式存在的。3d
不一樣的進程能夠經過命名管道共享數據。code
關於FIFO詳細介紹可參考http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3561632.html。server
FIFO實現進程間通訊實例:htm
/*************************** * **** FIFO server********** ***************************/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #define FIFO "/home/zhu/network/fifo/myfifo" #define OPEN_MODE O_RDONLY int main(void) { int fifofd; char buf[80];
unlink(FIFO); /* 防止FIFO已存在 */
if(mkfifo(FIFO, 0777) == -1) { perror("mkfifo"); exit(1); } if((fifofd = open(FIFO, OPEN_MODE)) < 0) { perror("open"); exit(1); } read(fifofd, buf, sizeof(buf)); printf("message from client: %s\n", buf); close(fifofd); return(0); }
/*************************** * **** FIFO client********** ***************************/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #define FIFO "/home/zhu/network/fifo/myfifo" #define OPEN_MODE O_WRONLY int main(void) { int fifofd; char s[] = "hello,server!"; if((fifofd = open(FIFO, OPEN_MODE)) < 0) { perror("open"); exit(1); } write(fifofd, s, sizeof(s)); printf("write message: %s\n", s); close(fifofd); return(0); }
編譯成功後,咱們首先運行服務器(建立FIFO,等待客戶發來消息,此時FIFO服務器阻塞):blog
接着咱們在另外一個終端窗口運行客戶程序,以下圖所示,能夠看出客戶端已成功發送,服務器端也成功接收:
消息隊列是內核地址空間中的內部鏈表,經過Linux內核在各個進程之間傳遞內容。
關於消息隊列詳細介紹可參考http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3561820.html。
消息隊列實現進程間通訊實例:
/*************************** *******MSGQ server********** ***************************/ #include <sys/msg.h> #include <sys/ipc.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #define msqpath "/home/zhu/network/msgqueue/msq" #define proj_id 'b' struct mymesg { long mtype; char mtext[512]; }; int main(void) { key_t key; int msqid; struct msqid_ds buf; struct mymesg msg1; msg1.mtype = 1; sprintf(msg1.mtext, "hello"); if((key = ftok(msqpath, proj_id)) < 0) { perror("ftok"); exit(1); } if((msqid = msgget(key, IPC_CREAT)) < 0) { perror("msgget"); exit(1); } if(msgsnd(msqid, &msg1, sizeof(msg1), IPC_NOWAIT) < 0) { perror("msgsnd"); exit(1); } printf(「send message : hello\n」); if(msgctl(msqid, IPC_STAT, &buf) < 0) { perror("msgctl"); exit(1); } printf("message queue # of messages is: %d\n", buf.msg_qnum); return(0); }
/***************************** **********MSGQ client********* *****************************/ #include <sys/msg.h> #include <sys/ipc.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #define msqpath "/home/zhu/network/msgqueue/msq" #define proj_id 'b' struct mymesg { long mtype; char mtext[512]; }; int main(void) { key_t key; int msqid; struct msqid_ds buf; struct mymesg msg1; if((key = ftok(msqpath, proj_id)) < 0) { perror("ftok"); exit(1); } if((msqid = msgget(key, IPC_EXCL)) < 0) { perror("msgget"); exit(1); } if(msgrcv(msqid, &msg1, sizeof(msg1), 0, IPC_NOWAIT) < 0) { perror("msgrcv"); exit(1); } printf("receive message : %s\n", msg1.mtext); if(msgctl(msqid, IPC_STAT, &buf) < 0) { perror("msgctl"); exit(1); } printf("message queue # of messages is: %d\n", buf.msg_qnum); return(0); }
編譯後運行結果以下:
信號量是一種計數器,用來控制對多個進程共享的資源所進行的訪問。它們經常被用做一個鎖機制,在某個進程正在對特定資源進行訪問時,信號量能夠防止另外一個進程去訪問它。
關於信號量詳細介紹可參考http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3562046.html。
信號量實現資源控制實例:
#include <sys/types.h> #include <linux/sem.h> #include <linux/ipc.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #define sempath "/home/zhu/network/semaphore/sem" #define proj_id 'c' int main(void) { int semid, i; key_t key; union semun sem, getsem; sem.val = 3; if((key = ftok(sempath, proj_id)) < 0) { perror("ftok"); exit(1); } if((semid = semget(key, 1, IPC_CREAT)) < 0) { perror("semget"); exit(1); } semctl(semid, 0, SETVAL, sem); semctl(semid, 0, GETVAL, sem); printf("# of usable semphore: %d\n", sem.val); struct sembuf sops = {0, -1, IPC_NOWAIT}; for(i = 0; i < 4; i++) { printf(「%dth:」,i+1);
fflush(stdout); if(semop(semid, &sops, 1) < 0) { perror("semop"); exit(1); }
printf("ask for one semaphore:success!\n"); } return(0); }
編譯運行結果以下(由於咱們把信號量值設置爲3,因此第四次資源請求失敗):
注意,在上面的程序中,包含的頭文件#include <linux/sem.h> 和#include <linux/ipc.h>。而不是#include <sys/sem.h> #include <sys/ipc.h>。不然出現「storage of size of 'sem' isn't know」的錯誤。詳細介紹請參考http://hi.baidu.com/yuhongyangcn/item/f52545b33c1b55a1eaba93ac。
關於POSIX信號量詳情可參考http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3564306.html。
注意使用POSIX信號量時,除了要包含頭文件<semaphore.h>外,在編譯選項中還有加上-lrt選項,不然出現「undefined reference to」這樣的編譯錯誤。
共享內存是在多個進程之間共享內存區域的一種進程間通訊的方式,它是在多個進程間對內存段進行映射的方式實現內存共享的。這是最快的IPC方式。
關於共享內存詳細介紹可參考http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3563712.html。
共享內存實現父子進程間通訊(這裏爲了簡化、突出共享內存的使用方式,並無加入同步處理,而只是簡單地使用sleep模擬同步):
#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> #include <string.h> static char msg[] = "hello, share memory!"; int main(void) { key_t key; char i, *shms, *shmc; pid_t pid; int shmid; key = ftok("/home/zhu/network/shmm/shm", 'a'); shmid = shmget(key, 1024, IPC_CREAT | 0604); pid = fork(); if( pid > 0) { shms = (char *)shmat(shmid, 0, 0); memcpy(shms, msg, strlen(msg) + 1); sleep(5); shmdt(shms); } else if(pid == 0) { shmc = (char *)shmat(shmid, 0, 0); sleep(2); printf("the content in the share memory is : %s\n", shmc); shmdt(shmc); } return(0); }
信號(signal)機制是UNIX系統中最爲古老的進程之間的通訊機制。它用於在一個或多個進程之間傳遞異步信號。
關於信號詳細介紹可參考http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3514157.html。