爲什麼學習遊戲建模的人很難堅持下來,這篇文章告訴你答案

次世代近幾年遊戲市場一直保持火熱的發展態勢,廣泛運用在遊戲、影視、動畫、VR、3D打印等領域,預計未來的幾年裏還將延續這一現象,但是人才緊缺的現象也隨之越發明顯。作爲入門小白的你一定要知道這五個階段。(喜歡或者想更多瞭解遊戲建模可以加企鵝裙子哦!1046+777+540)   第一階段:美術基礎和軟件基礎 PS基本操作、美術理論和結構素描; Zbrush基本操作和常用筆刷; 3Dmax基礎命令和基
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