頭文件<stdlib.h>ios
(1) 若是你只要產生隨機數而不須要設定範圍的話,你只要用rand()就能夠了:rand()會返回一隨機數值, 範圍在0至RAND_MAX 間。RAND_MAX定義在stdlib.h, 其值爲2147483647。dom
(2) 若是你要隨機生成一個在必定範圍的數,你能夠在宏定義中定義一個random(int number)函數,而後在main()裏面直接調用random()函數函數
x = rand()%11; //產生1~10之間的隨機整數spa
y = rand()%51 - 25; //產生-25 ~ 25之間的隨機整數code
z = ((double)rand()/RAND_MAX)%(b-a) + a; //產生區間[a,b]上的隨機數string
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using
namespace
std;
#define random(x) (rand()%x)
void
main() {
for
(
int
i = 0; i < 10; i++) {
cout << random(10) <<endl
;
}
system(
"pause"
);
}
(3)可是上面兩個例子所生成的隨機數都只能是一次性的,若是你第二次運行的時候輸出結果仍和第一次同樣。這與srand()函數有關。srand()用來設置rand()產生隨機數時的隨機數種子。在調用rand()函數產生隨機數前,必須先利用srand()設好隨機數種子(seed), 若是未設隨機數種子, rand()在調用時會自動設隨機數種子爲1。上面的兩個例子就是由於沒有設置隨機數種子,每次隨機數種子都自動設成相同值1 ,進而致使rand()所產生的隨機數值都同樣。io
srand()函數定義 : void srand (unsigned int seed);class
一般能夠利用geypid()或time(0)的返回值來當作seed,若是你用time(0)的話,要加入頭文件#include<time.h>stream
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
using
namespace
std;
#define random(x) (rand()%x)
void
main() {
srand((
int
)time(0));
for
(
int
i = 0; i < 10; i++) {
cout << random(10) <<
" "
; //隨機產生0-9十個數
}
cout << endl;
}