在Android上使用Google V8 JS 引擎

在cantk-runtime中直接使用的webview,經過JAVA擴展接口把Canvas的2d Context的API定向到JNI,經過OpenGL來圖形加速,渲染速度大大提升。後來測試發如今大部分手機上都很正常,可是在有的老手機上速度不穩定,出現忽然卡頓的狀況。通過研究發現緣由是老版本的webkit裏沒有requestAnimationFrame這個接口(或相似接口),用setTimeout來
相關文章
相關標籤/搜索