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FutureTask 是一個同步工具類,它實現了Future語義,表示了一種抽象的可生成結果的計算。在包括線程池在內的許多工具類中都會用到,弄懂它的實現將有利於咱們更加深刻地理解Java異步操做實現。編程
在分析它的源碼以前, 咱們須要先了解一些預備知識。本篇咱們先來看看FutureTask 中所使用到的接口:Runnable
、Callable
、Future
、RunnableFuture
以及所使用到的工具類Executors
,Unsafe
。segmentfault
在前面Thread類源碼解讀的系列文章中咱們說過, 建立線程最重要的是傳遞一個run()
方法, 這個run方法定義了這個線程要作什麼事情, 它被抽象成了Runnable
接口:設計模式
@FunctionalInterface public interface Runnable { public abstract void run(); }
可是, 能夠發現, 這個方法並無任何返回值.
若是咱們但願執行某種類型的操做並拿到它的執行結果, 該怎麼辦呢?多線程
要從某種類型的操做中拿到執行結果, 最簡單的方式天然是令這個操做本身返回操做結果, 則相較於run
方法返回void
,咱們能夠令一個操做返回特定類型的對象, 這種思路的實現就是Callable
接口:併發
@FunctionalInterface public interface Callable<V> { V call() throws Exception; }
對比Callable接口與Runnable接口, 咱們能夠發現它們最大的不一樣點在於:app
關於有返回值這點,咱們並不意外,由於這就是咱們的需求,call方法的返回值類型採用的泛型,該類型是咱們在建立Callable對象的時候指定的。less
除了有返回值外,相較於Runnable接口,Callable還能夠拋出異常,這點看上去好像沒啥特別的,可是卻有大用處——這意味着若是在任務執行過程當中發生了異常,咱們能夠將它向上拋出給任務的調用者來妥善處理,咱們甚至能夠利用這個特性來中斷一個任務的執行。而Runnable接口的run方法不能拋出異常,只能在方法內部catch住處理,喪失了必定的靈活性。異步
使用Callable接口解決了返回執行結果的問題, 可是也帶來了一個新的問題:工具
如何得到執行結果?
有的同窗可能就要說了, 這還不簡單? 直接拿不就行了, 看個人:
public static void main(String[] args) { Callable<String> myCallable = () -> "This is the results."; try { String result = myCallable.call(); System.out.println("Callable 執行的結果是: " + result); } catch (Exception e) { System.out.println("There is a exception."); } }
這種方法確實能夠, 可是它存在幾個問題:
myCallable.call()
調用處, 沒法繼續運行, 直到call方法返回。所以, 理想的操做應當是, 咱們將call方法提交給另一個線程執行, 並在合適的時候, 判斷任務是否完成, 而後獲取線程的執行結果或者撤銷任務, 這種思路的實現就是Future接口:
Future接口被設計用來表明一個異步操做的執行結果。你能夠用它來獲取一個操做的執行結果、取消一個操做、判斷一個操做是否已經完成或者是否被取消
public interface Future<V> { V get() throws InterruptedException, ExecutionException; V get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException; boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning); boolean isCancelled(); boolean isDone(); }
Future接口一共定義了5個方法:
get()
get(long timeout, TimeUnit unit)
TimeoutException
異常;cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
isCancelled()
isDone()
若是一個任務已經結束, 則返回true。注意, 這裏的任務結束包含了如下三種狀況:
關於cancel方法,這裏要補充說幾點:
首先有如下三種狀況之一的,cancel操做必定是失敗的:
其它狀況下,cancel操做將返回true。值得注意的是,cancel操做返回true並不表明任務真的就是被取消了,這取決於發動cancel狀態時任務所處的狀態:
若是發起cancel時任務已經在運行了,則這時就須要看mayInterruptIfRunning
參數了:
mayInterruptIfRunning
爲true, 則當前在執行的任務會被中斷mayInterruptIfRunning
爲false, 則能夠容許正在執行的任務繼續運行,直到它執行完 這個cancel方法的規範看起來有點繞,如今不太理解不要緊,後面結合實例去看就容易弄明白了,咱們將在下一篇分析FutureTask源碼的時候詳細說說FutureTask對這一方法的實現。
RunnableFuture接口人如其名, 就是同時實現了Runnable接口和Future接口:
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> { void run(); }
咱們下一篇開始分析FutureTask的源碼的時候就將看到,FutureTask實現了該接口,也就是至關於它同時實現了Runnable接口和Future接口。
有的同窗可能會對這個接口產生疑惑,既然已經繼承了Runnable,該接口天然就繼承了run方法,爲何要在該接口的內部再寫一個run方法?
單純從理論上來講,這裏確實是沒有必要的,再多寫一遍,我以爲大概就是爲了看上去直觀一點,便於文檔或者UML圖展現。
Executors 是一個用於建立線程池的工廠類,關於線程池的概念,咱們之後再說。這個類同時也提供了一些有用的靜態方法。
前面咱們提到了Callable接口,它是JDK1.5才引入的,而Runnable接口在JDK1.0就有了,咱們有時候須要將一個已經存在Runnable對象轉換成Callable對象,Executors工具類爲咱們提供了這一實現:
public class Executors { /** * Returns a {@link Callable} object that, when * called, runs the given task and returns the given result. This * can be useful when applying methods requiring a * {@code Callable} to an otherwise resultless action. * @param task the task to run * @param result the result to return * @param <T> the type of the result * @return a callable object * @throws NullPointerException if task null */ public static <T> Callable<T> callable(Runnable task, T result) { if (task == null) throw new NullPointerException(); return new RunnableAdapter<T>(task, result); } /** * A callable that runs given task and returns given result */ static final class RunnableAdapter<T> implements Callable<T> { final Runnable task; final T result; RunnableAdapter(Runnable task, T result) { this.task = task; this.result = result; } public T call() { task.run(); return result; } } }
能夠明顯看出來,這個方法採用了設計模式中的適配器模式,將一個Runnable類型對象適配成Callable類型。
由於Runnable接口沒有返回值, 因此爲了與Callable兼容, 咱們額外傳入了一個result參數, 使得返回的Callable對象的call方法直接執行Runnable的run方法, 而後返回傳入的result參數。
有的同窗要說了, 你把result參數傳進去, 又原封不動的返回出來, 有什麼意義呀?
這樣作確實沒什麼意義, result參數的存在只是爲了將一個Runnable類型適配成Callable類型.
Unsafe類對於併發編程來講是個很重要的類,若是你稍微看過J.U.C裏的源碼(例如咱們前面講AQS系列的文章裏),你會發現處處充斥着這個類的方法調用。
這個類的最大的特色在於,它提供了硬件級別的CAS原子操做。
可能有的同窗會以爲這並無什麼了不得,CAS的概念都被說爛了。可是,CAS能夠說是實現了最輕量級的鎖,當多個線程嘗試使用CAS同時更新同一個變量時,只有其中的一個線程能成功地更新變量的值,而其餘的線程將失敗。然而,失敗的線程並不會被掛起。
CAS操做包含了三個操做數: 須要讀寫的內存位置,進行比較的原值,擬寫入的新值。
在Unsafe類中,實現CAS操做的方法是: compareAndSwapXXX
例如:
public native boolean compareAndSwapObject(Object obj, long offset, Object expect, Object update);
obj
是咱們要操做的目標對象offset
表示了目標對象中,對應的屬性的內存偏移量expect
是進行比較的原值update
是擬寫入的新值。因此該方法實現了對目標對象obj中的某個成員變量(field
)進行CAS操做的功能。
那麼,要怎麼得到目標field
的內存偏移量offset
呢? Unsafe類爲咱們提供了一個方法:
public native long objectFieldOffset(Field field);
該方法的參數是咱們要進行CAS操做的field對象,要怎麼得到這個field對象呢?最直接的辦法就是經過反射了:
Class<?> k = FutureTask.class; Field stateField = k.getDeclaredField("state");
這樣一波下來,咱們就能對FutureTask的state屬性進行CAS操做了o( ̄▽ ̄)o
除了compareAndSwapObject
,Unsafe類還提供了更爲具體的對int和long類型的CAS操做:
public native boolean compareAndSwapInt(Object obj, long offset, int expect, int update); public native boolean compareAndSwapLong(Object obj, long offset, long expect, long update);
從方法簽名能夠看出,這裏只是把目標field的類型限定成int和long類型,而不是通用的Object.
最後,FutureTask還用到了一個方法:
public native void putOrderedInt(Object obj, long offset, int value);
能夠看出,該方法只有三個參數,因此它沒有比較再交換的概念,某種程度上就是一個賦值操做,即設置obj對象中offset偏移地址對應的int類型的field的值爲指定值。這實際上是Unsafe的另外一個方法putIntVolatile
的有序或者有延遲的版本,而且不保證值的改變被其餘線程當即看到,只有在field被volatile
修飾而且指望被意外修改的時候使用纔有用。
那麼putIntVolatile
方法的定義是什麼呢?
public native void putIntVolatile(Object obj, long offset, int value);
該方法設置obj對象中offset偏移地址對應的整型field的值爲指定值,支持volatile store語義。由此能夠看出,當操做的int類型field自己已經被volatile修飾時,putOrderedInt
和putIntVolatile
是等價的。
好了,到這裏,基本須要用到的預備知識咱們都學習完了,障礙已經掃清,下一篇咱們就能夠愉快地看FutureTask
的源碼了(๑¯∀¯๑)
(完)
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