Unity基礎系列(五)——每秒幀率(測試性能)

點擊藍字關注我們吧! 目錄 1 構造原子核 2 使用Profiler 3 測量FPS 4 幀平均每秒 5 給文本上色 本章重點: 1、用物理學來創造一個不斷成長的原子核。 2、使用分析器排查性能。 3、統計並顯示幀速率。 4、阻止創建臨時字符串。 5、通過平均多個幀來穩定幀速率。 6、對不同幀率進行分色顯示。 本教程將創建一個簡單的測試場景,然後測試其性能。先用profiler排查,然後創建我們自
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