博客地址:note.mogutou.xyz/articles/20…html
風格是指規範代碼的共同約定。風格一詞實際上是有點用詞不當的,由於共同約定的範疇遠遠不止 gofmt 所作的源代碼格式化這些。git
本指南旨在經過詳盡描述 Uber 在編寫 Go 代碼中的注意事項(規定)來解釋其中複雜之處。制定這些注意事項(規定)是爲了提升代碼可維護性同時也讓工程師們高效的使用 Go 的特性。github
這份指南最初由 Prashant Varanasi 和 Simon Newton 編寫,目的是讓一些同事快速上手 Go 。多年來,已經根據其餘人的反饋不斷修改。golang
這份文檔記錄了咱們在 Uber 遵照的 Go 慣用準則。其中不少準則是 Go 的通用準則,其餘方面依賴於外部資源:shell
全部的代碼都應該經過 golint
和 go vet
檢查。咱們建議您設置編輯器:c#
goimports
golint
和 go vet
來檢查錯誤您能夠在這找到關於編輯器設定 Go tools 的相關信息:api
你基本永遠不須要一個指向接口的指針。你應該直接將接口做爲值傳遞,由於接口的底層數據就是指針。bash
一個接口包含兩個字段:app
若是你須要接口方法來修改這些底層數據,那你必須使用指針。
具備值類型接收器的方法能夠被值類型和指針類型調用。
例如,
type S struct {
data string
}
func (s S) Read() string {
return s.data
}
func (s *S) Write(str string) {
s.data = str
}
sVals := map[int]S{1: {"A"}}
// 值類型變量只能調用 Read 方法
sVals[1].Read()
// 沒法編譯經過:
// sVals[0].Write("test")
sPtrs := map[int]*S{1: {"A"}}
// 指針類型變量能夠調用 Read 和 Write 方法:
sPtrs[1].Read()
sPtrs[1].Write("test")
複製代碼
同理,即便方法是值類型接收器,接口也能夠經過指針來知足調用需求。
type F interface {
f()
}
type S1 struct{}
func (s S1) f() {}
type S2 struct{}
func (s *S2) f() {}
s1Val := S1{}
s1Ptr := &S1{}
s2Val := S2{}
s2Ptr := &S2{}
var i F
i = s1Val
i = s1Ptr
i = s2Ptr
// 沒法編譯經過, 由於 s2Val 是一個值類型變量, 而且 f 方法不具備值類型接收器。
// i = s2Val
複製代碼
Effective Go 中關於 Pointers vs. Values 寫的很棒。
零值的 sync.Mutex
和 sync.RWMutex
是有效的,因此基本是不須要一個指向 Mutex
的指針的。
Bad | Good |
---|---|
mu := new(sync.Mutex)
mu.Lock()
複製代碼 |
var mu sync.Mutex
mu.Lock()
複製代碼 |
若是你但願經過指針操做結構體,mutex 能夠做爲其非指針結構體字段,或者最好直接嵌入結構體中。
type smap struct {
sync.Mutex
data map[string]string
}
func newSMap() *smap {
return &smap{
data: make(map[string]string),
}
}
func (m *smap) Get(k string) string {
m.Lock()
defer m.Unlock()
return m.data[k]
}
複製代碼 |
type SMap struct {
mu sync.Mutex
data map[string]string
}
func NewSMap() *SMap {
return &SMap{
data: make(map[string]string),
}
}
func (m *SMap) Get(k string) string {
m.mu.Lock()
defer m.mu.Unlock()
return m.data[k]
}
複製代碼 |
嵌入到非導出類型或者須要實現 Mutex 接口的類型。 | 對於導出類型,將 mutex 做爲私有成員變量。 |
切片和 map 包含一個指針來指向底層數據,因此當須要複製他們時須要特別注意。
請記住,若是存儲了對 slice 或 map 的引用,那麼用戶是能夠對其進行修改。
Bad | Good |
---|---|
func (d *Driver) SetTrips(trips []Trip) {
d.trips = trips
}
trips := ...
d1.SetTrips(trips)
// 是想修改 d1.trips 嗎?
trips[0] = ...
複製代碼 |
func (d *Driver) SetTrips(trips []Trip) {
d.trips = make([]Trip, len(trips))
copy(d.trips, trips)
}
trips := ...
d1.SetTrips(trips)
// 修改 trips[0] 而且不影響 d1.trips 。
trips[0] = ...
複製代碼 |
同理,謹慎提防用戶修改暴露內部狀態的 slices 和 maps 。
Bad | Good |
---|---|
type Stats struct {
sync.Mutex
counters map[string]int
}
// Snapshot 返回當前狀態
func (s *Stats) Snapshot() map[string]int {
s.Lock()
defer s.Unlock()
return s.counters
}
// snapshot 再也不受鎖保護了!
snapshot := stats.Snapshot()
複製代碼 |
type Stats struct {
sync.Mutex
counters map[string]int
}
func (s *Stats) Snapshot() map[string]int {
s.Lock()
defer s.Unlock()
result := make(map[string]int, len(s.counters))
for k, v := range s.counters {
result[k] = v
}
return result
}
// snapshot 是一分拷貝的內容了
snapshot := stats.Snapshot()
複製代碼 |
使用 defer 來作資源的清理工做,例如文件的關閉和鎖的釋放。
Bad | Good |
---|---|
p.Lock()
if p.count < 10 {
p.Unlock()
return p.count
}
p.count++
newCount := p.count
p.Unlock()
return newCount
// 當有多處 return 時容易忘記釋放鎖
複製代碼 |
p.Lock()
defer p.Unlock()
if p.count < 10 {
return p.count
}
p.count++
return p.count
// 可讀性更高
複製代碼 |
defer 只有很是小的性能開銷,只有當你能證實你的函數執行時間在納秒級別時才能夠不使用它。使用 defer 對代碼可讀性的提升是很是值得的,由於使用 defer 的成本真的很是小。特別是在一些主要是作內存操做的長函數中,函數中的其餘計算操做遠比 defer
重要。
通道的大小一般應該設爲 1 或者設爲無緩衝類型。默認狀況下,通道是無緩衝類型的,大小爲 0 。將通道大小設爲其餘任何數值都應該通過深思熟慮。認真考慮如何肯定其大小,是什麼阻止了工做中的通道被填滿並阻塞了寫入操做,以及何種狀況會發生這樣的現象。
Bad | Good |
---|---|
// 足以知足任何人!
c := make(chan int, 64)
複製代碼 |
// 大小 爲 1
c := make(chan int, 1) // or
// 無緩衝 channel, 大小爲 0
c := make(chan int)
複製代碼 |
在 Go 中使用枚舉的標準方法是聲明一個自定義類型並經過 iota 關鍵字來聲明一個 const 組。可是因爲 Go 中變量的默認值都爲該類型的零值,因此枚舉變量的值應該從非零值開始。
Bad | Good |
---|---|
type Operation int
const (
Add Operation = iota
Subtract
Multiply
)
// Add=0, Subtract=1, Multiply=2
複製代碼 |
type Operation int
const (
Add Operation = iota + 1
Subtract
Multiply
)
// Add=1, Subtract=2, Multiply=3
複製代碼 |
在某些狀況下,從零值開始也是能夠的。例如,當零值是咱們指望的默認行爲時。
type LogOutput int
const (
LogToStdout LogOutput = iota
LogToFile
LogToRemote
)
// LogToStdout=0, LogToFile=1, LogToRemote=2
複製代碼
有不少種方法來聲明 errors:
errors.New
聲明簡單的靜態字符串錯誤信息fmt.Errorf
聲明格式化的字符串錯誤信息Error()
方法"pkg/errors".Wrap
包裝錯誤類型返回錯誤時,請考慮如下因素來做出最佳選擇:
error.New
。Error()
方法。fmt.Errorf
。若是客戶須要檢測錯誤,而且是經過 errors.New
建立的一個簡單的錯誤,請使用var 聲明這個錯誤類型。
Bad | Good |
---|---|
// package foo
func Open() error {
return errors.New("could not open")
}
// package bar
func use() {
if err := foo.Open(); err != nil {
if err.Error() == "could not open" {
// handle
} else {
panic("unknown error")
}
}
}
複製代碼 |
// package foo
var ErrCouldNotOpen = errors.New("could not open")
func Open() error {
return ErrCouldNotOpen
}
// package bar
if err := foo.Open(); err != nil {
if err == foo.ErrCouldNotOpen {
// handle
} else {
panic("unknown error")
}
}
複製代碼 |
若是你有一個錯誤須要客戶端來檢測,而且你想向其添加更多信息(例如,它不是一個簡單的靜態字符串),那麼應該聲明一個自定義類型。
Bad | Good |
---|---|
func open(file string) error {
return fmt.Errorf("file %q not found", file)
}
func use() {
if err := open(); err != nil {
if strings.Contains(err.Error(), "not found") {
// handle
} else {
panic("unknown error")
}
}
}
複製代碼 |
type errNotFound struct {
file string
}
func (e errNotFound) Error() string {
return fmt.Sprintf("file %q not found", e.file)
}
func open(file string) error {
return errNotFound{file: file}
}
func use() {
if err := open(); err != nil {
if _, ok := err.(errNotFound); ok {
// handle
} else {
panic("unknown error")
}
}
}
複製代碼 |
直接將自定義的錯誤類型設爲導出須要特別當心,由於這意味着他們已經成爲包的公開 API 的一部分了。更好的方式是暴露一個匹配函數來檢測錯誤。
// package foo
type errNotFound struct {
file string
}
func (e errNotFound) Error() string {
return fmt.Sprintf("file %q not found", e.file)
}
func IsNotFoundError(err error) bool {
_, ok := err.(errNotFound)
return ok
}
func Open(file string) error {
return errNotFound{file: file}
}
// package bar
if err := foo.Open("foo"); err != nil {
if foo.IsNotFoundError(err) {
// handle
} else {
panic("unknown error")
}
}
複製代碼
下面提供三種主要的方法來傳遞函數調用失敗返回的錯誤:
"pkg/errors".Wrap
來增長上下文信息,這樣返回的錯誤信息中就會包含更多的上下文信息,而且經過 "pkg/errors".Cause
能夠提取出原始錯誤信息。fmt.Errorf
。狀況容許的話建議增長更多的上下文信息來代替諸如 "connection refused"
之類模糊的錯誤信息。返回 "failed to call service foo: connection refused"
用戶能夠知道更多有用的錯誤信息。
在將上下文信息添加到返回的錯誤時,請避免使用 "failed to" 之類的短語以保持信息簡潔,這些短語描述的狀態是顯而易見的,而且會隨着錯誤在堆棧中的傳遞而逐漸堆積:
Bad | Good |
---|---|
s, err := store.New()
if err != nil {
return fmt.Errorf(
"failed to create new store: %s", err)
}
複製代碼 |
s, err := store.New()
if err != nil {
return fmt.Errorf(
"new store: %s", err)
}
複製代碼 |
failed to x: failed to y: failed to create new store: the error
複製代碼 |
x: y: new store: the error
複製代碼 |
可是,若是這個錯誤信息是會被髮送到另外一個系統時,必須清楚的代表這是一個錯誤(例如,日誌中 err
標籤或者 Failed
前綴)。
另見 Don't just check errors, handle them gracefully。
類型斷言的單返回值形式在遇到類型錯誤時會直接 panic 。所以,請始終使用 "comma ok" 慣用方法。
Bad | Good |
---|---|
t := i.(string)
複製代碼 |
t, ok := i.(string)
if !ok {
// handle the error gracefully
}
複製代碼 |
生產級的代碼必須避免 panics 。panics 是級聯故障的主要源頭。若是錯誤發生,函數應該返回錯誤而且容許調用者決定若是處理它。
Bad | Good |
---|---|
func foo(bar string) {
if len(bar) == 0 {
panic("bar must not be empty")
}
// ...
}
func main() {
if len(os.Args) != 2 {
fmt.Println("USAGE: foo <bar>")
os.Exit(1)
}
foo(os.Args[1])
}
複製代碼 |
func foo(bar string) error {
if len(bar) == 0
return errors.New("bar must not be empty")
}
// ...
return nil
}
func main() {
if len(os.Args) != 2 {
fmt.Println("USAGE: foo <bar>")
os.Exit(1)
}
if err := foo(os.Args[1]); err != nil {
panic(err)
}
}
複製代碼 |
Panic/recover 並非錯誤處理策略。程序只有在遇到沒法處理的狀況下才能夠 panic ,例如,nil 引用。程序初始化時是一個例外狀況:程序啓動時遇到須要終止執行的錯誤可能會 painc 。
var _statusTemplate = template.Must(template.New("name").Parse("_statusHTML"))
複製代碼
即便是在測試中,也應優先選擇 t.Fatal
或 t.FailNow
而非 panic,以確保測試標記爲失敗。
Bad | Good |
---|---|
// func TestFoo(t *testing.T)
f, err := ioutil.TempFile("", "test")
if err != nil {
panic("failed to set up test")
}
複製代碼 |
// func TestFoo(t *testing.T)
f, err := ioutil.TempFile("", "test")
if err != nil {
t.Fatal("failed to set up test")
}
複製代碼 |
Go 的 sync/atomic
包僅僅提供針對原始類型(int32, int64, ...)的原子操做。所以,很容易忘記使用原子操做來讀寫變量。
go.uber.org/atomic 經過隱藏基礎類型,使這些操做類型安全。而且,它還提供一個方便的 atomic.Bool
類型。
Bad | Good |
---|---|
type foo struct {
running int32 // atomic
}
func (f* foo) start() {
if atomic.SwapInt32(&f.running, 1) == 1 {
// already running…
return
}
// start the Foo
}
func (f *foo) isRunning() bool {
return f.running == 1 // race!
}
複製代碼 |
type foo struct {
running atomic.Bool
}
func (f *foo) start() {
if f.running.Swap(true) {
// already running…
return
}
// start the Foo
}
func (f *foo) isRunning() bool {
return f.running.Load()
}
複製代碼 |
性能方面的特定準則,僅適用於熱路徑。
將原語轉換爲字符串或從字符串轉換時,strconv
速度比 fmt
更快。
Bad | Good |
---|---|
for i := 0; i < b.N; i++ {
s := fmt.Sprint(rand.Int())
}
複製代碼 |
for i := 0; i < b.N; i++ {
s := strconv.Itoa(rand.Int())
}
複製代碼 |
BenchmarkFmtSprint-4 143 ns/op 2 allocs/op
複製代碼 |
BenchmarkStrconv-4 64.2 ns/op 1 allocs/op
複製代碼 |
不要反覆地從字符串字面量建立 byte 切片。相反,執行一次轉換後存儲結果供後續使用。
Bad | Good |
---|---|
for i := 0; i < b.N; i++ {
w.Write([]byte("Hello world"))
}
複製代碼 |
data := []byte("Hello world")
for i := 0; i < b.N; i++ {
w.Write(data)
}
複製代碼 |
BenchmarkBad-4 50000000 22.2 ns/op
複製代碼 |
BenchmarkGood-4 500000000 3.25 ns/op
複製代碼 |
Go 支持將類似的聲明分組:
Bad | Good |
---|---|
import "a"
import "b"
複製代碼 |
import (
"a"
"b"
)
複製代碼 |
分組一樣適用於常量、變量和類型的聲明:
Bad | Good |
---|---|
const a = 1
const b = 2
var a = 1
var b = 2
type Area float64
type Volume float64
複製代碼 |
const (
a = 1
b = 2
)
var (
a = 1
b = 2
)
type (
Area float64
Volume float64
)
複製代碼 |
僅將類似的聲明放在同一組。不相關的聲明不要放在同一個組內。
Bad | Good |
---|---|
type Operation int
const (
Add Operation = iota + 1
Subtract
Multiply
ENV_VAR = "MY_ENV"
)
複製代碼 |
type Operation int
const (
Add Operation = iota + 1
Subtract
Multiply
)
const ENV_VAR = "MY_ENV"
複製代碼 |
聲明分組能夠在任意位置使用。例如,能夠在函數內部使用。
Bad | Good |
---|---|
func f() string {
var red = color.New(0xff0000)
var green = color.New(0x00ff00)
var blue = color.New(0x0000ff)
...
}
複製代碼 |
func f() string {
var (
red = color.New(0xff0000)
green = color.New(0x00ff00)
blue = color.New(0x0000ff)
)
...
}
複製代碼 |
import 有兩類導入組:
goimports 默認的分組以下:
Bad | Good |
---|---|
import (
"fmt"
"os"
"go.uber.org/atomic"
"golang.org/x/sync/errgroup"
)
複製代碼 |
import (
"fmt"
"os"
"go.uber.org/atomic"
"golang.org/x/sync/errgroup"
)
複製代碼 |
當爲包命名時,請注意以下事項:
net/url
, 而不是 net/urls
另見 Package Names 和 Style guideline for Go packages
咱們遵循 Go 社區關於使用的 MixedCaps for function names。有一種狀況例外,對相關的測試用例進行分組時,函數名可能包含下劃線,如: TestMyFunction_WhatIsBeingTested
。
若是包的名稱與導入路徑的最後一個元素不匹配,那必須使用導入別名。
import (
"net/http"
client "example.com/client-go"
trace "example.com/trace/v2"
)
複製代碼
在其餘狀況下,除非導入的包名之間有直接衝突,不然應避免使用導入別名。
Bad | Good |
---|---|
import (
"fmt"
"os"
nettrace "golang.net/x/trace"
)
複製代碼 |
import (
"fmt"
"os"
"runtime/trace"
nettrace "golang.net/x/trace"
)
複製代碼 |
因此,公開的函數應排布在文件首,並在 struct、const 和 var 定義以後。
newXYZ()/ NewXYZ() 之類的函數應該排布在聲明類型以後,具備接收器的其他方法以前。
由於函數是按接收器類別分組的,因此普通工具函數應排布在文件末尾。
Bad | Good |
---|---|
func (s *something) Cost() {
return calcCost(s.weights)
}
type something struct{ ... }
func calcCost(n int[]) int {...}
func (s *something) Stop() {...}
func newSomething() *something {
return &something{}
}
複製代碼 |
type something struct{ ... }
func newSomething() *something {
return &something{}
}
func (s *something) Cost() {
return calcCost(s.weights)
}
func (s *something) Stop() {...}
func calcCost(n int[]) int {...}
複製代碼 |
代碼應該經過儘量地先處理錯誤狀況/特殊狀況,而且及早返回或繼續下一循環來減小嵌套。儘可能減小嵌套於多個級別的代碼數量。
Bad | Good |
---|---|
for _, v := range data {
if v.F1 == 1 {
v = process(v)
if err := v.Call(); err == nil {
v.Send()
} else {
return err
}
} else {
log.Printf("Invalid v: %v", v)
}
}
複製代碼 |
for _, v := range data {
if v.F1 != 1 {
log.Printf("Invalid v: %v", v)
continue
}
v = process(v)
if err := v.Call(); err != nil {
return err
}
v.Send()
}
複製代碼 |
若是一個變量在 if 的兩個分支中都設置了,那應該使用單個 if 。
Bad | Good |
---|---|
var a int
if b {
a = 100
} else {
a = 10
}
複製代碼 |
a := 10
if b {
a = 100
}
複製代碼 |
在頂層使用標準 var 關鍵字聲明變量時,不要顯式指定類型,除非它與表達式的返回類型不一樣。
Bad | Good |
---|---|
var _s string = F()
func F() string { return "A" }
複製代碼 |
var _s = F()
// F 已經明確聲明返回一個字符串類型,咱們沒有必要顯式指定 _s 的類型
func F() string { return "A" }
複製代碼 |
若是表達式的返回類型與所需的類型不徹底匹配,請顯示指定類型。
type myError struct{}
func (myError) Error() string { return "error" }
func F() myError { return myError{} }
var _e error = F()
// F 返回一個 myError 類型的實例,可是咱們要 error 類型
複製代碼
非導出的全局變量和常量前面加上前綴 _
,以明確表示它們是全局符號。
例外:未導出的錯誤類型變量,應以 err
開頭。
解釋:頂級(全局)變量和常量具備包範圍做用域。使用通用名稱命名,可能在其餘文件中不經意間地使用一個錯誤值。
Bad | Good |
---|---|
// foo.go
const (
defaultPort = 8080
defaultUser = "user"
)
// bar.go
func Bar() {
defaultPort := 9090
...
fmt.Println("Default port", defaultPort)
// We will not see a compile error if the first line of
// Bar() is deleted.
}
複製代碼 |
// foo.go
const (
_defaultPort = 8080
_defaultUser = "user"
)
複製代碼 |
嵌入式類型(例如 mutex )應該放置在結構體字段列表的頂部,而且必須以空行與常規字段隔開。
Bad | Good |
---|---|
type Client struct {
version int
http.Client
}
複製代碼 |
type Client struct {
http.Client
version int
}
複製代碼 |
初始化結構體時,必須指定字段名稱。go vet
強制執行。
Bad | Good |
---|---|
k := User{"John", "Doe", true}
複製代碼 |
k := User{
FirstName: "John",
LastName: "Doe",
Admin: true,
}
複製代碼 |
例外:在測試文件中,若是結構體只有3個或更少的字段,則能夠省略字段名稱。
tests := []struct{
}{
op Operation
want string
}{
{Add, "add"},
{Subtract, "subtract"},
}
複製代碼
若是聲明局部變量時須要明確設值,應使用短變量聲明形式(:=)。
Bad | Good |
---|---|
var s = "foo"
複製代碼 |
s := "foo"
複製代碼 |
可是,在某些狀況下,使用 var 關鍵字聲明變量,默認的初始化值會更清晰。例如,聲明空切片。
Bad | Good |
---|---|
func f(list []int) {
filtered := []int{}
for _, v := range list {
if v > 10 {
filtered = append(filtered, v)
}
}
}
複製代碼 |
func f(list []int) {
var filtered []int
for _, v := range list {
if v > 10 {
filtered = append(filtered, v)
}
}
}
複製代碼 |
nil 是一個有效的長度爲 0 的 slice,這意味着:
不該明確返回長度爲零的切片,而應該直接返回 nil 。
Bad | Good |
---|---|
if x == "" {
return []int{}
}
複製代碼 |
if x == "" {
return nil
}
複製代碼 |
若要檢查切片是否爲空,始終使用 len(s) == 0
,不要與 nil 比較來檢查。
Bad | Good |
---|---|
func isEmpty(s []string) bool {
return s == nil
}
複製代碼 |
func isEmpty(s []string) bool {
return len(s) == 0
}
複製代碼 |
零值切片(經過 var 聲明的切片)可直接使用,無需調用 make 建立。
Bad | Good |
---|---|
nums := []int{}
// or, nums := make([]int)
if add1 {
nums = append(nums, 1)
}
if add2 {
nums = append(nums, 2)
}
複製代碼 |
var nums []int
if add1 {
nums = append(nums, 1)
}
if add2 {
nums = append(nums, 2)
}
複製代碼 |
若是有可能,儘可能縮小變量做用範圍,除非這樣與減小嵌套的規則衝突。
Bad | Good |
---|---|
err := ioutil.WriteFile(name, data, 0644)
if err != nil {
return err
}
複製代碼 |
if err := ioutil.WriteFile(name, data, 0644); err != nil {
return err
}
複製代碼 |
若是須要在 if 以外使用函數調用的結果,則不該嘗試縮小範圍。
Bad | Good |
---|---|
if data, err := ioutil.ReadFile(name); err == nil {
err = cfg.Decode(data)
if err != nil {
return err
}
fmt.Println(cfg)
return nil
} else {
return err
}
複製代碼 |
data, err := ioutil.ReadFile(name)
if err != nil {
return err
}
if err := cfg.Decode(data); err != nil {
return err
}
fmt.Println(cfg)
return nil
複製代碼 |
函數調用中的裸參數可能會下降代碼可讀性。因此當參數名稱的含義不明顯時,請爲參數添加 C 樣式的註釋(/* … */)。
Bad | Good |
---|---|
// func printInfo(name string, isLocal, done bool)
printInfo("foo", true, true)
複製代碼 |
// func printInfo(name string, isLocal, done bool)
printInfo("foo", true /* isLocal */, true /* done */)
複製代碼 |
上面更好的做法是將 bool 類型替換爲自定義類型,從而使代碼更易讀且類型安全。未來須要拓展時,該參數也能夠不止兩個狀態(true/false)。
type Region int
const (
UnknownRegion Region = iota
Local
)
type Status int
const (
StatusReady = iota + 1
StatusDone
// 也許未來咱們會有 StatusInProgress。
)
func printInfo(name string, region Region, status Status) 複製代碼
Go 支持原始字符串字面值,能夠多行幷包含引號。使用它能夠避免使用肉眼閱讀較爲困難的手工轉義的字符串。
Bad | Good |
---|---|
wantError := "unknown name:\"test\""
複製代碼 |
wantError := `unknown error:"test"`
複製代碼 |
在初始化結構引用時,使用 &T{}
而非 new(T)
,以使其與結構體初始化方式保持一致。
Bad | Good |
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sval := T{Name: "foo"}
// 定義方式不一致
sptr := new(T)
sptr.Name = "bar"
複製代碼 |
sval := T{Name: "foo"}
sptr := &T{Name: "bar"}
複製代碼 |
若是爲 Printf-style 函數聲明格式化字符串,將格式化字符串放在函數外面 ,並將其設置爲 const 常量。
這有助於 go vet
對格式字符串進行靜態分析。
Bad | Good |
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msg := "unexpected values %v, %v\n"
fmt.Printf(msg, 1, 2)
複製代碼 |
const msg = "unexpected values %v, %v\n"
fmt.Printf(msg, 1, 2)
複製代碼 |
聲明 Printf-style 函數時,請確保 go vet
能夠檢查它的格式化字符串。
這意味着應儘量使用預約義的 Printf-style 函數名稱。go vet
默認會檢查它們。更多相關信息,請參見 Printf系列。
若是不能使用預約義的名稱,請以 f 結尾:Wrapf,而非 Wrap。由於 go vet
能夠指定檢查特定的 Printf 樣式名稱,但名稱必須以 f 結尾。
$ go vet -printfuncs=wrapf,statusf
...
複製代碼
另見 go vet: Printf family check
在覈心測試邏輯重複時,將表驅動測試與子測試一塊兒使用,以免重複代碼。
Bad | Good |
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// func TestSplitHostPort(t *testing.T)
host, port, err := net.SplitHostPort("192.0.2.0:8000")
require.NoError(t, err)
assert.Equal(t, "192.0.2.0", host)
assert.Equal(t, "8000", port)
host, port, err = net.SplitHostPort("192.0.2.0:http")
require.NoError(t, err)
assert.Equal(t, "192.0.2.0", host)
assert.Equal(t, "http", port)
host, port, err = net.SplitHostPort(":8000")
require.NoError(t, err)
assert.Equal(t, "", host)
assert.Equal(t, "8000", port)
host, port, err = net.SplitHostPort("1:8")
require.NoError(t, err)
assert.Equal(t, "1", host)
assert.Equal(t, "8", port)
複製代碼 |
// func TestSplitHostPort(t *testing.T)
tests := []struct{
give string
wantHost string
wantPort string
}{
{
give: "192.0.2.0:8000",
wantHost: "192.0.2.0",
wantPort: "8000",
},
{
give: "192.0.2.0:http",
wantHost: "192.0.2.0",
wantPort: "http",
},
{
give: ":8000",
wantHost: "",
wantPort: "8000",
},
{
give: "1:8",
wantHost: "1",
wantPort: "8",
},
}
for _, tt := range tests {
t.Run(tt.give, func(t *testing.T) {
host, port, err := net.SplitHostPort(tt.give)
require.NoError(t, err)
assert.Equal(t, tt.wantHost, host)
assert.Equal(t, tt.wantPort, port)
})
}
複製代碼 |
測試表使得向錯誤消息注入上下文信息,減小重複的邏輯,添加新的測試用例變得更加容易。
咱們遵循這樣的約定:將結構體切片稱爲 tests。 每一個測試用例稱爲 tt 。此外,咱們鼓勵使用 give 和 want 前綴說明每一個測試用例的輸入和輸出值。
tests := []struct{
give string
wantHost string
wantPort string
}{
// ...
}
for _, tt := range tests {
// ...
}
複製代碼
功能選項是一種模式,聲明一個不透明 Option 類型,該類型記錄某些內部結構體的信息。您的函數接受這些不定數量的選項參數,並將選項參數上的信息做用於內部結構上。
此模式可用於擴展構造函數和實現其餘公共 API 中的可選參數,特別是這些參數已經有三個或者超過三個的狀況下。
Bad | Good |
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// package db
func Connect( addr string, timeout time.Duration, caching bool, ) (*Connection, error) {
// ...
}
// Timeout and caching must always be provided,
// even if the user wants to use the default.
db.Connect(addr, db.DefaultTimeout, db.DefaultCaching)
db.Connect(addr, newTimeout, db.DefaultCaching)
db.Connect(addr, db.DefaultTimeout, false /* caching */)
db.Connect(addr, newTimeout, false /* caching */)
複製代碼 |
type options struct {
timeout time.Duration
caching bool
}
// Option overrides behavior of Connect.
type Option interface {
apply(*options)
}
type optionFunc func(*options) func (f optionFunc) apply(o *options) {
f(o)
}
func WithTimeout(t time.Duration) Option {
return optionFunc(func(o *options) {
o.timeout = t
})
}
func WithCaching(cache bool) Option {
return optionFunc(func(o *options) {
o.caching = cache
})
}
// Connect creates a connection.
func Connect( addr string, opts ...Option, ) (*Connection, error) {
options := options{
timeout: defaultTimeout,
caching: defaultCaching,
}
for _, o := range opts {
o.apply(&options)
}
// ...
}
// Options must be provided only if needed.
db.Connect(addr)
db.Connect(addr, db.WithTimeout(newTimeout))
db.Connect(addr, db.WithCaching(false))
db.Connect(
addr,
db.WithCaching(false),
db.WithTimeout(newTimeout),
)
複製代碼 |
另見,