重學 Java 設計模式:實戰抽象工廠模式

做者:小傅哥
博客:https://bugstack.cn - 本文章已收錄到系列原創專題html

沉澱、分享、成長,讓本身和他人都能有所收穫!😄

1、前言

代碼一把梭,兄弟來背鍋。java

大部分作開發的小夥伴初心都但願把代碼寫好,除了把編程看成工做之外他們仍是具有工匠精神的從業者。但不少時候又很難讓你把初心堅持下去,就像;接了個爛手的項目、產品功能要的急、我的能力不足,等等緣由致使工程代碼臃腫不堪,線上頻出事故,最終離職走人。git

看了不少書、學了不少知識,多線程能玩出花,可最後我仍是寫很差代碼!程序員

這就有點像家裏裝修完了買物件,我幾十萬的實木沙發,怎麼放這裏就很差看。一樣代碼寫的很差並不必定是基礎技術不足,也不必定是產品要得急 怎麼實現我無論明天上線。而不少時候是咱們對編碼的經驗的不足和對架構的把控能力不到位,我相信產品的第一個需求每每都不復雜,甚至所見所得。但若是你不考慮後續的是否會拓展,未來會在哪些模塊繼續添加功能,那麼後續的代碼就會隨着你種下的第一顆惡性的種子開始蔓延。github

學習設計模式的心得有哪些,怎麼學纔會用!redis

設計模式書籍,有點像考駕駛證的科1、家裏裝修時的手冊、或者單身狗的戀愛寶典。但!你只要不實操,必定能搞的七糟。由於這些指導思想都是從實際經驗中提煉的,沒有通過提煉的小白,很難駕馭這樣的知識。因此在學習的過程當中首先要有案例,以後再結合案例與本身實際的業務,嘗試重構改造,慢慢體會其中的感覺,從而也就學會了若是搭建出優秀的代碼。編程

2、開發環境

  1. JDK 1.8
  2. Idea + Maven
  3. 涉及工程三個,能夠經過關注公衆號bugstack蟲洞棧,回覆源碼下載獲取
工程 描述
itstack-demo-design-2-00 場景模擬工程,模擬出使用Redis升級爲集羣時類改造
itstack-demo-design-2-01 使用一坨代碼實現業務需求,也是對ifelse的使用
itstack-demo-design-2-02 經過設計模式優化改造代碼,產生對比性從而學習

3、抽象工廠模式介紹

抽象工廠模式,圖片來自 refactoringguru.cn

抽象工廠模式與工廠方法模式雖然主要意圖都是爲了解決,接口選擇問題。但在實現上,抽象工廠是一箇中心工廠,建立其餘工廠的模式。設計模式

可能在日常的業務開發中不多關注這樣的設計模式或者相似的代碼結構,可是這種場景確一直在咱們身邊,例如;緩存

  1. 不一樣系統內的回車換行多線程

    1. Unix系統裏,每行結尾只有 <換行>,即 \n
    2. Windows系統裏面,每行結尾是 <換行><回車>,即 \n\r
    3. Mac系統裏,每行結尾是 <回車>
  2. IDEA 開發工具的差別展現(WinMac)

    不一樣系統下,IDEA 開發工具的展現差別點

除了這樣顯而易見的例子外,咱們的業務開發中時常也會遇到相似的問題,須要兼容作處理但大部分經驗不足的開發人員,經常直接經過添加ifelse方式進行處理了。

4、案例場景模擬

模擬企業級雙套Redis集羣升級

不少時候初期業務的蠻荒發展,也會牽動着研發對系統的建設。

預估QPS較低系統壓力較小併發訪問不大近一年沒有大動做等等,在考慮時間投入成本的前提早,並不會投入特別多的人力去構建很是完善的系統。就像對 Redis 的使用,每每可能只要是單機的就能夠知足現狀。

不吹牛的講百度首頁我上學時候一天就能寫完,等畢業工做了就算給我一年都完成不了!

但隨着業務超過預期的快速發展,系統的負載能力也要隨着跟上。原有的單機 Redis 已經知足不了系統需求。這時候就須要更換爲更爲健壯的Redis集羣服務,雖然須要修改可是不能影響目前系統的運行,還要平滑過渡過去。

隨着此次的升級,能夠預見的問題會有;

  1. 不少服務用到了Redis須要一塊兒升級到集羣。
  2. 須要兼容集羣A和集羣B,便於後續的災備。
  3. 兩套集羣提供的接口和方法各有差別,須要作適配。
  4. 不能影響到目前正常運行的系統。

1. 場景模擬工程

itstack-demo-design-2-00
└── src
    └── main
        └── java
            └── org.itstack.demo.design
                ├── matter
                │   ├── EGM.java
                │   └── IIR.java
                └── RedisUtils.java

工程中的全部代碼能夠經過關注公衆號:bugstack蟲洞棧,回覆源碼下載進行獲取。

2. 場景簡述

2.1 模擬單機服務 RedisUtils

Redis單機服務

  • 模擬Redis功能,也就是假定目前全部的系統都在使用的服務
  • 類和方法名次都固定寫死到各個業務系統中,改動略微麻煩

2.2 模擬集羣 EGM

模擬集羣 EGM

  • 模擬一個集羣服務,可是方法名與各業務系統中使用的方法名不一樣。有點像你mac,我用win。作同樣的事,但有不一樣的操做。

2.3 模擬集羣 IIR

模擬集羣 IIR

  • 這是另一套集羣服務,有時候在企業開發中就頗有可能出現兩套服務,這裏咱們也是爲了作模擬案例,因此添加兩套實現一樣功能的不一樣服務,來學習抽象工廠模式。

綜上能夠看到,咱們目前的系統中已經在大量的使用redis服務,可是由於系統不能知足業務的快速發展,所以須要遷移到集羣服務中。而這時有兩套集羣服務須要兼容使用,又要知足全部的業務系統改造的同時不影響線上使用。

3. 單集羣代碼使用

如下是案例模擬中原有的單集羣Redis使用方式,後續會經過對這裏的代碼進行改造。

當前功能的類圖結構

3.1 定義使用接口

public interface CacheService {

    String get(final String key);

    void set(String key, String value);

    void set(String key, String value, long timeout, TimeUnit timeUnit);

    void del(String key);

}

3.2 實現調用代碼

public class CacheServiceImpl implements CacheService {

    private RedisUtils redisUtils = new RedisUtils();

    public String get(String key) {
        return redisUtils.get(key);
    }

    public void set(String key, String value) {
        redisUtils.set(key, value);
    }

    public void set(String key, String value, long timeout, TimeUnit timeUnit) {
        redisUtils.set(key, value, timeout, timeUnit);
    }

    public void del(String key) {
        redisUtils.del(key);
    }

}
  • 目前的代碼對於當前場景下的使用沒有什麼問題,也比較簡單。可是全部的業務系統都在使用同時,須要改造就不那麼容易了。這裏能夠思考下,看如何改造纔是合理的。

5、用一坨坨代碼實現

講道理沒有ifelse解決不了的邏輯,不行就在加一行!

此時的實現方式並不會修改類結構圖,也就是與上面給出的類層級關係一致。經過在接口中添加類型字段區分當前使用的是哪一個集羣,來做爲使用的判斷。能夠說目前的方式很是難用,其餘使用方改動頗多,這裏只是作爲例子。

1. 工程結構

itstack-demo-design-2-01
└── src
    └── main
        └── java
            └── org.itstack.demo.design
                ├── impl
                │   └── CacheServiceImpl.java
                └── CacheService.java
  • 此時的只有兩個類,類結構很是簡單。而咱們須要的補充擴展功能也只是在 CacheServiceImpl 中實現。

2. ifelse實現需求

public class CacheServiceImpl implements CacheService {

    private RedisUtils redisUtils = new RedisUtils();

    private EGM egm = new EGM();

    private IIR iir = new IIR();

    public String get(String key, int redisType) {

        if (1 == redisType) {
            return egm.gain(key);
        }

        if (2 == redisType) {
            return iir.get(key);
        }

        return redisUtils.get(key);
    }

    public void set(String key, String value, int redisType) {

        if (1 == redisType) {
            egm.set(key, value);
            return;
        }

        if (2 == redisType) {
            iir.set(key, value);
            return;
        }

        redisUtils.set(key, value);
    }

    //... 同類不作太多展現,能夠下載源碼進行參考

}
  • 這裏的實現過程很是簡單,主要根據類型判斷是哪一個Redis集羣。
  • 雖然實現是簡單了,可是對使用者來講就麻煩了,而且也很難應對後期的拓展和不停的維護。

3. 測試驗證

接下來咱們經過junit單元測試的方式驗證接口服務,強調平常編寫好單測能夠更好的提升系統的健壯度。

編寫測試類:

@Test
public void test_CacheService() {
    CacheService cacheService = new CacheServiceImpl();
    cacheService.set("user_name_01", "小傅哥", 1);
    String val01 = cacheService.get("user_name_01",1);
    System.out.println(val01);
}

結果:

22:26:24.591 [main] INFO  org.itstack.demo.design.matter.EGM - EGM寫入數據 key:user_name_01 val:小傅哥
22:26:24.593 [main] INFO  org.itstack.demo.design.matter.EGM - EGM獲取數據 key:user_name_01
測試結果:小傅哥

Process finished with exit code 0
  • 從結果上看運行正常,並無什麼問題。但這樣的代碼只要到生成運行起來之後,想再改就真的難了!

6、抽象工廠模式重構代碼

接下來使用抽象工廠模式來進行代碼優化,也算是一次很小的重構。

這裏的抽象工廠的建立和獲取方式,會採用代理類的方式進行實現。所被代理的類就是目前的Redis操做方法類,讓這個類在不須要任何修改下,就能夠實現調用集羣A和集羣B的數據服務。

而且這裏還有一點很是重要,因爲集羣A和集羣B在部分方法提供上是不一樣的,所以須要作一個接口適配,而這個適配類就至關於工廠中的工廠,用於建立把不一樣的服務抽象爲統一的接口作相同的業務。這一塊與咱們上一章節中的工廠方法模型類型,能夠翻閱參考。

1. 工程結構

itstack-demo-design-2-02
└── src
    ├── main
    │   └── java
    │       └── org.itstack.demo.design
    │           ├── factory    
    │           │   ├── impl
    │           │   │   ├── EGMCacheAdapter.java 
    │           │   │   └── IIRCacheAdapter.java
    │           │   ├── ICacheAdapter.java
    │           │   ├── JDKInvocationHandler.java
    │           │   └── JDKProxy.java
    │           ├── impl
    │           │   └── CacheServiceImpl.java    
    │           └── CacheService.java 
    └── test
         └── java
             └── org.itstack.demo.design.test
                 └── ApiTest.java

抽象工廠模型結構

抽象工廠模型結構

  • 工程中涉及的部分核心功能代碼,以下;

    • ICacheAdapter,定義了適配接口,分別包裝兩個集羣中差別化的接口名稱。EGMCacheAdapterIIRCacheAdapter
    • JDKProxyJDKInvocationHandler,是代理類的定義和實現,這部分也就是抽象工廠的另一種實現方式。經過這樣的方式能夠很好的把原有操做Redis的方法進行代理操做,經過控制不一樣的入參對象,控制緩存的使用。

,那麼接下來會分別講解幾個類的具體實現。

2. 代碼實現

2.1 定義適配接口

public interface ICacheAdapter {

    String get(String key);

    void set(String key, String value);

    void set(String key, String value, long timeout, TimeUnit timeUnit);

    void del(String key);

}
  • 這個類的主要做用是讓全部集羣的提供方,能在統一的方法名稱下進行操做。也方面後續的拓展。

2.2 實現集羣使用服務

EGMCacheAdapter

public class EGMCacheAdapter implements ICacheAdapter {

    private EGM egm = new EGM();

    public String get(String key) {
        return egm.gain(key);
    }

    public void set(String key, String value) {
        egm.set(key, value);
    }

    public void set(String key, String value, long timeout, TimeUnit timeUnit) {
        egm.setEx(key, value, timeout, timeUnit);
    }

    public void del(String key) {
        egm.delete(key);
    }
}

IIRCacheAdapter

public class IIRCacheAdapter implements ICacheAdapter {

    private IIR iir = new IIR();

    public String get(String key) {
        return iir.get(key);
    }

    public void set(String key, String value) {
        iir.set(key, value);
    }

    public void set(String key, String value, long timeout, TimeUnit timeUnit) {
        iir.setExpire(key, value, timeout, timeUnit);
    }

    public void del(String key) {
        iir.del(key);
    }

}
  • 以上兩個實現都很是容易,在統一方法名下進行包裝。

2.3 定義抽象工程代理類和實現

JDKProxy

public static <T> T getProxy(Class<T> interfaceClass, ICacheAdapter cacheAdapter) throws Exception {
    InvocationHandler handler = new JDKInvocationHandler(cacheAdapter);
    ClassLoader classLoader = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
    Class<?>[] classes = interfaceClass.getInterfaces();
    return (T) Proxy.newProxyInstance(classLoader, new Class[]{classes[0]}, handler);
}
  • 這裏主要的做用就是完成代理類,同時對於使用哪一個集羣有外部經過入參進行傳遞。

JDKInvocationHandler

public class JDKInvocationHandler implements InvocationHandler {

    private ICacheAdapter cacheAdapter;

    public JDKInvocationHandler(ICacheAdapter cacheAdapter) {
        this.cacheAdapter = cacheAdapter;
    }

    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        return ICacheAdapter.class.getMethod(method.getName(), ClassLoaderUtils.getClazzByArgs(args)).invoke(cacheAdapter, args);
    }

}
  • 在代理類的實現中其實也很是簡單,經過穿透進來的集羣服務進行方法操做。
  • 另外在invoke中經過使用獲取方法名稱反射方式,調用對應的方法功能,也就簡化了總體的使用。
  • 到這咱們就已經將總體的功能實現完成了,關於抽象工廠這部分也可使用非代理的方式進行實現。

2. 測試驗證

編寫測試類:

@Test
public void test_CacheService() throws Exception {
    CacheService proxy_EGM = JDKProxy.getProxy(CacheServiceImpl.class, new EGMCacheAdapter());
    proxy_EGM.set("user_name_01","小傅哥");
    String val01 = proxy_EGM.get("user_name_01");
    System.out.println(val01);
    
    CacheService proxy_IIR = JDKProxy.getProxy(CacheServiceImpl.class, new IIRCacheAdapter());
    proxy_IIR.set("user_name_01","小傅哥");
    String val02 = proxy_IIR.get("user_name_01");
    System.out.println(val02);
}
  • 在測試的代碼中經過傳入不一樣的集羣類型,就能夠調用不一樣的集羣下的方法。JDKProxy.getProxy(CacheServiceImpl.class, new EGMCacheAdapter());
  • 若是後續有擴展的需求,也能夠按照這樣的類型方式進行補充,同時對於改造上來講並無改動原來的方法,下降了修改爲本。

結果:

23:07:06.953 [main] INFO  org.itstack.demo.design.matter.EGM - EGM寫入數據 key:user_name_01 val:小傅哥
23:07:06.956 [main] INFO  org.itstack.demo.design.matter.EGM - EGM獲取數據 key:user_name_01
測試結果:小傅哥
23:07:06.957 [main] INFO  org.itstack.demo.design.matter.IIR - IIR寫入數據 key:user_name_01 val:小傅哥
23:07:06.957 [main] INFO  org.itstack.demo.design.matter.IIR - IIR獲取數據 key:user_name_01
測試結果:小傅哥

Process finished with exit code 0
  • 運行結果正常,這樣的代碼知足了此次拓展的需求,同時你的技術能力也給老闆留下了深入的印象。
  • 研發自我能力的提高遠不是外接的壓力就是編寫一坨坨代碼的接口,若是你已經熟練了不少技能,那麼能夠在即便緊急的狀況下,也能作出完善的方案。

7、總結

  • 抽象工廠模式,所要解決的問題就是在一個產品族,存在多個不一樣類型的產品(Redis集羣、操做系統)狀況下,接口選擇的問題。而這種場景在業務開發中也是很是多見的,只不過可能有時候沒有將它們抽象化出來。
  • 你的代碼只是被ifelse埋上了!當你知道什麼場景下什麼時候能夠被抽象工程優化代碼,那麼你的代碼層級結構以及知足業務需求上,均可以獲得很好的完成功能實現並提高擴展性和優雅度。
  • 那麼這個設計模式知足了;單一職責、開閉原則、解耦等優勢,但若是說隨着業務的不斷拓展,可能會形成類實現上的複雜度。但也能夠說算不上缺點,由於能夠隨着其餘設計方式的引入和代理類以及自動生成加載的方式下降此項缺點。

8、推薦閱讀

9、彩蛋

CodeGuide | 程序員編碼指南 Go!
本代碼庫是做者小傅哥多年從事一線互聯網 Java 開發的學習歷程技術彙總,旨在爲你們提供一個清晰詳細的學習教程,側重點更傾向編寫Java核心內容。若是本倉庫能爲您提供幫助,請給予支持(關注、點贊、分享)!

CodeGuide | 程序員編碼指南

相關文章
相關標籤/搜索