能夠用來聲明一大堆方法(不能聲明成員變量)程序員
只要某個類遵照了這個協議,就至關於擁有這個協議中的全部方法聲明設計模式
只要父類遵照了某個協議,就至關於子類也遵照了ui
協議的編寫spa
@protocol 協議名稱.net
// 方法聲明列表設計
@end 代理
某個類遵照協議orm
@interface 類名 : 父類 <協議名稱>對象
@end 繼承
協議中有2個關鍵字能夠控制方法是否要實現(默認是@required),在大多數狀況下,用途在於程序員之間的交流
@required:這個方法必需要實現(若不實現,編譯器會發出警告)
@optional:這個方法不必定要實現
一個協議能夠遵照其餘多個協議,多個協議之間用逗號 , 隔開
一個協議遵照了其餘協議,就至關於擁有了其餘協議中的方法聲明
@protocol 協議名稱 <協議1, 協議2>
@end
NSObject是一個基類,最根本最基本的類,任何其餘類最終都要繼承它
其實還有一個協議,名字也叫NSObject,它是一個基協議,最根本最基本的協議
NSObject協議中聲明不少最基本的方法,好比description、retain、release等
建議每一個新的協議都要遵照NSObject協議
// NSObject類型的對象,而且要遵照NSCopying協議
NSObject<NSCopying> *obj;
// 任何OC對象,而且要遵照NSCoding協議
id<NSCoding> obj2;
2、 代理設計模式
有些麻煩的事情不想本身親自作,就能夠找我的幫忙作,即交給代理對象去作
首先得擁有某個代理對象屬性
其次要很清楚代理有哪些方法
最後要保證能解耦
定義一個protocol,在其中聲明一些和代理溝通的方法
擁有一個代理屬性id<protocol> delegate
讓代理遵照protocol