最近的一些總結

1。解決了box2d ContactListener相關的一個bug(實際上算不上解決,只能說是用一些手段逃避了一個bug) 我想做一個一個物體碰撞另一個物體後就消失的功能,我在要銷燬的物體上調用DestroyBody方法, 結果竟然引發 b2World m_bodyList 成員的紊亂!m_bodyList是一個雙鏈表的結構, 雙鏈表插入刪除操作都比線性表要高效,不難理解erin的良苦用心, 但
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