新入門的3D建模師你所不知道的3DMAX軟件技巧細節

上篇文章說到3Dmax建模的三種技巧,這篇文章講最後的兩種技巧,就是傾斜物體的修改。進來懵逼的朋友們可以去看一下小編的前一篇文章。 四 傾斜物體的修改    Reset X-form也是max中一個十分常用的功能,但是Reset X-form後,物體所有的旋轉縮放信息都會被清除,所以如果物體進行旋轉後,就無法很精確的進行修改。 有什麼方法可以快速,又精確的把清除旋轉信息但又是傾斜的物體轉正呢?如下
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