熟悉 React 的思想後,咱們先來嘗試開發一個單純的小組件,能夠對比一下是否是比之前的開發模式更加溫馨了,這裏我主要以一個 Loadding 組件來舉栗子,實現了幾個基本的功能:react
其實對於一個簡單需求來講,這三個屬性已經很實用了。可是去網上看一些外國大神寫的組件,有一些不明白的地方,因此本身就慢慢搞,do it!web
我想這樣用 loadding 組件:動畫
因此我定義這個組件的基本結構以下:this
var Loadding = React.createClass({ // 控制組件屬性的類型 propTypes: {}, // 控制組件屬性的默認值 getDefaultProps: function () {}, // 組裝基本的內聯樣式 getComponentStyle: function () {}, // 渲染基本的組件,拆分 render 方法的粒度 renderBaseComp: function () {}, // 最終的渲染方法 render: function () {} });
這個組件中,我使用的 內聯樣式 來控制組件的內部基本樣式的穩定。其實有時候咱們會以爲內聯樣式很差,可是我我的以爲每一種設置 CSS 形式的方法,用在合適的場景中就是正確的。spa
每部分的具體實現以下,代碼中有一些講解(這裏我不會介紹具體 loadding 效果是怎麼出來的,看代碼應該就會明白,主要介紹一個 react 製做簡單組件的思路和寫法)對於擴展性來講,.net
你還能夠加入 className 和 type 這些修飾性的屬性,可是我更傾向於迭代式的組件開發,小組件就要具備良好的封閉性,使用接口簡單,大組件才考慮更好的魯棒性和可擴展性,這樣開發一個組件的性價比才高。須要注意對 getDefaultProps 的理解,只有當使用接口的人代碼中根本沒有寫那個屬性的時候,纔會使用定義的默認值。設計
var Loadding = React.createClass({ propTypes: { width: React.PropTypes.oneOfType([ React.PropTypes.number, React.PropTypes.string ]), height: React.PropTypes.oneOfType([ React.PropTypes.number, React.PropTypes.string ]), color: React.PropTypes.string, active: React.PropTypes.bool }, getDefaultProps: function() { return { color: '#00be9c', height: 30, width: 30, active: false }; }, getComponentStyle: function() { var width = this.props.width, height = this.props.height, color = this.props.color; /* 中間圓心 */ var cWidth = 0.4 * width, cHeight = 0.4 * height, cMarginLeft = -0.5 * cWidth, cMarginTop = -0.5 * cHeight; /* 基本樣式 */ return { loaddingStyle: { // loadding 容器 width: width, height: height }, lineStyle: { // loadding 元件樣式 background: color }, centerStyle: { // loadding 圓心樣式 width: cWidth, height: cHeight, marginLeft: cMarginLeft, marginTop: cMarginTop } }; }, renderBaseComp: function(compStyle) { /* 生成動畫元件 */ var n = 4; // 元件個數,todo: 定製個數 var lines = []; // 元件元素集合 for (var i = 0; i < n; i++) { lines.push( <div className="line"> <span className="top" style={ compStyle.lineStyle }></span> <span className="bottom" style={ compStyle.lineStyle }></span> </div> ); } return lines; }, render: function() { /* 生成組件本身的樣式 */ var compStyle = this.getComponentStyle(); /* 模擬渲染基本動畫元件 */ var lines = this.renderBaseComp(compStyle); // loadding 的class,控制交互 var loaddingClasses = cx({ loadding: true, active: this.props.active }); return ( <div className={ loaddingClasses } style={ compStyle.loaddingStyle }> {lines} <div className="loadding-center" style={ compStyle.centerStyle }></div> </div> ); } });
最後,下面是基本的 SASS(不考慮不支持的狀況,不支持都不用開發,直接用圖,性價比更高)code
[@include](https://my.oschina.net/include) keyframes(load) { 0% { opacity: 0; } 25% { opacity: .25; } 50% { opacity: .5; } 75% { opacity: .75; } 100% { opacity: 1; } } .loadding { display: none; position: absolute; &.active { display: block; } .loadding-center { position: absolute; left: 0; top: 50%; background: #fff; border-radius: 50%; } .line { position: absolute; top: 0; left: 0; height: 100%; .top { content: ''; display: block; width: 1px; font-size: 0; height: 50%; } .bottom { [@extend](https://my.oschina.net/extend) .top; } [@for](https://my.oschina.net/362326) $i from 1 through 4 { &:nth-child(#{$i}) { transform:rotate(45deg * ($i - 1)); .top { [@include](https://my.oschina.net/include) animation(load, 0.8s, linear, 0s, infinite); } .bottom { [@include](https://my.oschina.net/include) animation(load, 0.8s, linear, 0.4s + $i/10, infinite); } } } } }
裏面用到的一個 animation 混淆方法:orm
@mixin keyframes($name) { @-webkit-keyframes #{$name} { @content; } @-moz-keyframes #{$name} { @content; } @-ms-keyframes #{$name} { @content; } @keyframes #{$name} { @content; } } @mixin animation ($name, $duration, $func, $delay, $count, $direction: normal) { -webkit-animation: $name $duration $func $delay $count $direction; -moz-animation: $name $duration $func $delay $count $direction; -o-animation: $name $duration $func $delay $count $direction; animation: $name $duration $func $delay $count $direction; }