Shell自己是一個用C語言編寫的程序,它是用戶使用Linux的橋樑。Shell既是一種命令語言,又是一種程序設計語言。做爲命令語言,它交互式地解釋和執行用戶輸入的命令;做爲程序設計語言,它定義了各類變量和參數,並提供了許多在高級語言中才具備的控制結構,包括循環和分支。它雖然不是Linux系統核心的一部分,但它調用了系統核心的大部分功能來執行程序、創建文件並以並行的方式協調各個程序的運行。所以,對於用戶來講,shell是最重要的實用程序,深刻了解和熟練掌握shell的特性極其使用方法,是用好Linux系統的關鍵。能夠說,shell使用的熟練程度反映了用戶對Linux使用的熟練程度。shell
1、什麼是shellexpress
當一個用戶登陸Linux系統以後,系統初始化程序init就爲每個用戶運行一個稱爲shell(外殼)的程序。那麼,shell是什麼呢?確切一點說,shell就是一個命令行解釋器,它爲用戶提供了一個向Linux內核發送請求以便運行程序的界面系統級程序,用戶能夠用shell來啓動、掛起、中止甚至是編寫一些程序。編程
當用戶使用Linux時是經過命令來完成所需工做的。一個命令就是用戶和shell之間對話的一個基本單位,它是由多個字符組成並以換行結束的字符串。shell解釋用戶輸入的命令,就象DOS裏的command.com所作的同樣,所不一樣的是,在DOS中,command.com只有一個,而在Linux下比較流行的shell有好幾個,每一個shell都各有千秋。通常的Linux系統都將bash做爲默認的shell。bash
2、幾種流行的shell編輯器
目前流行的shell有ash、bash、ksh、csh、zsh等,你能夠用下面的命令來查看你本身的shell類型:函數
#echo $SHELL性能
$SHELL是一個環境變量,它記錄用戶所使用的shell類型。你能夠用命令:測試
#shell-nameui
來轉換到別的shell,這裏shell-name是你想要嘗試使用的shell的名稱,如ash等。這個命令爲用戶又啓動了一個shell,這個shell在最初登陸的那個shell以後,稱爲下級的shell或子shell。使用命令:spa
$exit
能夠退出這個子shell。
使用不一樣的shell的緣由在於它們各自都有本身的特色,下面做一個簡單的介紹:
1.ash
ash shell是由Kenneth Almquist編寫的,Linux中佔用系統資源最少的一個小shell,它只包含24個內部命令,於是使用起來很不方便。
2.bash
bash是Linux系統默認使用的shell,它由Brian Fox和Chet Ramey共同完成,是Bourne Again Shell的縮寫,內部命令一共有40個。Linux使用它做爲默認的shell是由於它有諸如如下的特點:
(1)可使用相似DOS下面的doskey的功能,用方向鍵查閱和快速輸入並修改命令。
(2)自動經過查找匹配的方式給出以某字符串開頭的命令。
(3)包含了自身的幫助功能,你只要在提示符下面鍵入help就能夠獲得相關的幫助。
3.ksh
ksh是Korn shell的縮寫,由Eric Gisin編寫,共有42條內部命令。該shell最大的優勢是幾乎和商業發行版的ksh徹底兼容,這樣就能夠在不用花錢購買商業版本的狀況下嘗試商業版本的性能了。
4.csh
csh是Linux比較大的內核,它由以William Joy爲表明的共計47位做者編成,共有52個內部命令。該shell實際上是指向/bin/tcsh這樣的一個shell,也就是說,csh其實就是tcsh。
5.zch
zch是Linux最大的shell之一,由Paul Falstad完成,共有84個內部命令。若是隻是通常的用途,是沒有必要安裝這樣的shell的。
3. shell程序設計(基礎部分)
其實做爲命令語言交互式地解釋和執行用戶輸入的命令只是shell功能的一個方面,shell還能夠用來進行程序設計,它提供了定義變量和參數的手段以及豐富的程序控制結構。使用shell編程相似於DOS中的批處理文件,稱爲shell script,又叫shell程序或shell命令文件。
1.shell基本語法
shell的基本語法主要就是如何輸入命令運行程序以及如何在程序之間經過shell的一些參數提供便利手段來進行通信。
(1)輸入輸出重定向
在Linux中,每個進程都有三個特殊的文件描述指針:標準輸入(standard input,文件描述指針爲0)、標準輸出(standard output,文件描述指針爲1)、標準錯誤輸出(standard error,文件描述指針爲2)。這三個特殊的文件描述指針使進程在通常狀況下接收標準輸入終端的輸入,同時由標準終端來顯示輸出,Linux同時也向使用者提供可使用普通的文件或管道來取代這些標準輸入輸出設備。在shell中,使用者能夠利用「>」和「<」來進行輸入輸出重定向。如:
command>file:將命令的輸出結果重定向到一個文件。
command>&file:將命令的標準錯誤輸出一塊兒重定向到一個文件。
command>>file:將標準輸出的結果追加到文件中。
command>>&file:將標準輸出和標準錯誤輸出的結構都追加到文件中。
command
(2)管道pipe
pipe一樣能夠在標準輸入輸出和標準錯誤輸出間作代替工做,這樣一來,能夠將某一個程序的輸出送到另外一個程序的輸入,其語法以下:
command1| command2[| command3...]
也能夠連同標準錯誤輸出一塊兒送入管道:
command1| &command2[|& command3...]
(3)前臺和後臺
在shell下面,一個新產生的進程能夠經過用命令後面的符號「;」和「&」來分別之前臺和後臺的方式來執行,語法以下:
command
產生一個前臺的進程,下一個命令須等該命令運行結束後才能輸入。
command &
產生一個後臺的進程,此進程在後臺運行的同時,能夠輸入其餘的命令。
2。shell程序的變量和參數
像高級程序設計語言同樣,shell也提供說明和使用變量的功能。對shell來說,全部變量的取值都是一個字符串,shell程序採用$var的形式來引用名爲var的變量的值。
Shell有如下幾種基本類型的變量:
(1)shell定義的環境變量
shell在開始執行時就已經定義了一些和系統的工做環境有關的變量,這些變量用戶還能夠從新定義,經常使用的shell環境變量有:
HOME:用於保存註冊目錄的徹底路徑名。
PATH:用於保存用冒號分隔的目錄路徑名,shell將按PATH變量中給出的順序搜索這些目錄,找到的第一個與命令名稱一致的可執行文件將被執行。
TERM:終端的類型。
UID:當前用戶的標識符,取值是由數字構成的字符串。
PWD:當前工做目錄的絕對路徑名,該變量的取值隨cd命令的使用而變化。
PS1:主提示符,在特權用戶下,缺省的主提示符是「#」,在普通用戶下,缺省的主提示符是「$」。
PS2:在shell接收用戶輸入命令的過程當中,若是用戶在輸入行的末尾輸入「\」而後回車,或者當用戶按回車鍵時shell判斷出用戶輸入的命令沒有結束時,顯示這個輔助提示符,提示用戶繼續輸入命令的其他部分,缺省的輔助提示符是「>」。
(2)用戶定義的變量
用戶能夠按照下面的語法規則定義本身的變量:
變量名=變量值
要注意的一點是,在定義變量時,變量名前不該加符號「$」,在引用變量的內容時則應在變量名前加「$」;在給變量賦值時,等號兩邊必定不能留空格,若變量中自己就包含了空格,則整個字符串都要用雙引號括起來。
在編寫shell程序時,爲了使變量名和命令名相區別,建議全部的變量名都用大寫字母來表示。
有時咱們想要在說明一個變量並對它設定爲一個特定值後就不在改變它的值,這能夠用下面的命令來保證一個變量的只讀性:
readly 變量名
在任什麼時候候,創建的變量都只是當前shell的局部變量,因此不能被shell運行的其餘命令或shell程序所利用,export命令能夠將一局部變量提供給shell執行的其餘命令使用,其格式爲:
export 變量名
也能夠在給變量賦值的同時使用export命令:
export 變量名=變量值
使用export說明的變量,在shell之後運行的全部命令或程序中均可以訪問到。
(3)位置參數
位置參數是一種在調用shell程序的命令行中按照各自的位置決定的變量,是在程序名以後輸入的參數。位置參數之間用空格分隔,shell取第一個位置參數替換程序文件中的,第二個替換,依次類推。是一個特殊的變量,它的內容是當前這個shell程序的文件名,因此,不是一個位置參數,在顯示當前全部的位置參數時是不包括的。
(4)預約義變量
預約義變量和環境變量相相似,也是在shell一開始時就定義了的變量,所不一樣的是,用戶只能根據shell的定義來使用這些變量,而不能重定義它。全部預約義變量都是由$符和另外一個符號組成的,經常使用的shell預約義變量有:
$#:位置參數的數量
$*:全部位置參數的內容
$?:命令執行後返回的狀態
$$:當前進程的進程號
$!:後臺運行的最後一個進程號
:當前執行的進程名
其中,「$?」用於檢查上一個命令執行是否正確(在Linux中,命令退出狀態爲0表示該命令正確執行,任何非0值表示命令出錯)。
「$$」變量最多見的用途是用做臨時文件的名字以保證臨時文件不會重複。
(5)參數置換的變量
shell提供了參數置換能力以便用戶能夠根據不一樣的條件來給變量賦不一樣的值。參數置換的變量有四種,這些變量一般與某一個位置參數相聯繫,根據指定的位置參數是否已經設置類決定變量的取值,它們的語法和功能分別以下。
a. 變量=$:若是設置了參數,則用參數的值置換變量的值,不然用word置換。即這種變量的值等於某一個參數的值,若是該參數沒有設置,則變量就等於word的值。
b. 變量=$:若是設置了參數,則用參數的值置換變量的值,不然把變量設置成word而後再用word替換參數的值。注意,位置參數不能用於這種方式,由於在shell程序中不能爲位置參數賦值。
c. 變量=$:若是設置了參數,則用參數的值置換變量的值,不然就顯示word並從shell中退出,若是省略了word,則顯示標準信息。這種變量要求必定等於某一個參數的值,若是該參數沒有設置,就顯示一個信息,而後退出,所以這種方式經常使用於出錯指示。
d. 變量=$:若是設置了參數,則用word置換變量,不然不進行置換。
全部這四種形式中的「參數」既能夠是位置參數,也能夠是另外一個變量,只是用位置參數的狀況比較多。
4、shell程序設計的流程控制
和其餘高級程序設計語言同樣,shell提供了用來控制程序執行流程的命令,包括條件分支和循環結構,用戶能夠用這些命令創建很是複雜的程序。
與傳統的語言不一樣的是,shell用於指定條件值的不是布爾表達式而是命令和字符串。
1.test測試命令
test命令用於檢查某個條件是否成立,它能夠進行數值、字符和文件三個方面的測試,其測試符和相應的功能分別以下:
(1)數值測試:
-eq:等於則爲真
-ne:不等於則爲真
-gt:大於則爲真
-ge:大於等於則爲真
-lt:小於則爲真
-le:小於等於則爲真
(2)字符串測試:
=:等於則爲真
!=:不相等則爲真
-z 字符串:字符串長度僞則爲真
-n 字符串:字符串長度不僞則爲真
(3)文件測試:
-e 文件名:若是文件存在則爲真
-r 文件名:若是文件存在且可讀則爲真
-w 文件名:若是文件存在且可寫則爲真
-x 文件名:若是文件存在且可執行則爲真
-s 文件名:若是文件存在且至少有一個字符則爲真
-d 文件名:若是文件存在且爲目錄則爲真
-f 文件名:若是文件存在且爲普通文件則爲真
-c 文件名:若是文件存在且爲字符型特殊文件則爲真
-b 文件名:若是文件存在且爲塊特殊文件則爲真
另外,Linux還提供了與(「!」)、或(「-o)、非(「-a」)三個邏輯操做符用於將測試條件鏈接起來,其優先級爲:「!」最高,「-a」次之,「-o」最低。
同時,bash也能完成簡單的算術運算,格式以下:
$[expression]
例如:var1=2
var2=$[var1*10+1]
則:var2的值爲21。
2.if條件語句
shell程序中的條件分支是經過if條件語句來實現的,其通常格式爲:
if 條件命令串
then
條件爲真時的命令串
else
條件爲假時的命令串
fi
3.for 循環
for循環對一個變量的可能的值都執行一個命令序列。賦給變量的幾個數值既能夠在程序內以數值列表的形式提供,也能夠在程序之外以位置參數的形式提供。for循環的通常格式爲:
for 變量名 [in 數值列表]
do
若干個命令行
done
變量名能夠是用戶選擇的任何字符串,若是變量名是var,則在in以後給出的數值將順序替換循環命令列表中的$var。若是省略了in,則變量var的取值將是位置參數。對變量的每個可能的賦值都將執行do和done之間的命令列表。
4.while和until 循環
while 和 until命令都是用命令的返回狀態值來控制循環的。While 循環的通常格式爲:
while
若干個命令行1
do
若干個命令行2
done
只要while的「若干個命令行1」中最後一個命令的返回狀態爲真,while循環就繼續執行do...done之間的「若干個命令行2」。
until命令是另外一種循環結構,它和while命令類似,其格式以下:
until
若干個命令行1
do
若干個命令行2
done
until循環和while循環的區別在於:while循環在條件爲真時繼續執行循環,而until則是在條件爲假時繼續執行循環。
Shell還提供了true和false兩條命令用於創建無限循環結構的須要,它們的返回狀態分別是總爲0或總爲非0
5.case 條件選擇
if條件語句用於在兩個選項中選定一項,而case條件選擇爲用戶提供了根據字符串或變量的值從多個選項中選擇一項的方法,其格式以下:
case string in
exp-1)
若干個命令行1
;;
exp-2)
若干個命令行2
;;
……
*)
其餘命令行
esac
shell經過計算字符串string的值,將其結果依次和表達式exp-一、exp-2等進行比較,直到找到一個匹配的表達式爲止,若是找到了匹配項則執行它下面的命令直到遇到一對分號(;;)爲止。
在case表達式中也可使用shell的通配符(「*」、「?」、「[ ]」)。一般用「*」做爲case命令的最後表達式以便使在前面找不到任何相應的匹配項時執行「其餘命令行」的命令。
6.無條件控制語句break和continue
break 用於當即終止當前循環的執行,而contiune用於不執行循環中後面的語句而當即開始下一個循環的執行。這兩個語句只有放在do和done之間纔有效。
7.函數定義
在shell中還能夠定義函數。函數實際上也是由若干條shell命令組成的,所以它與shell程序形式上是類似的,不一樣的是它不是一個單獨的進程,而是shell程序的一部分。函數定義的基本格式爲:
functionname
{
若干命令行
}
調用函數的格式爲:
functionname param1 param2 ……
shell函數能夠完成某些例行的工做,並且還能夠有本身的退出狀態,所以函數也能夠做爲if、while等控制結構的條件。
在函數定義時不用帶參數說明,但在調用函數時能夠帶有參數,此時shell將把這些參數分別賦予相應的位置參數、、...及$*。
8.命令分組
在shell中有兩種命令分組的方法:「()」和「{}」,前者當shell執行()中的命令時將再建立一個新的子進程,而後這個子進程去執行圓括弧中的命令。當用戶在執行某個命令時不想讓命令運行時對狀態集合(如位置參數、環境變量、當前工做目錄等)的改變影響到下面語句的執行時,就應該把這些命令放在圓括弧中,這樣就能保證全部的改變只對子進程產生影響,而父進程不受任何干擾;{}用於將順序執行的命令的輸出結果用於另外一個命令的輸入(管道方式)。當咱們要真正使用圓括弧和花括弧時(如計算表達式的優先級),則須要在其前面加上轉義符(\)以便讓shell知道它們不是用於命令執行的控制所用。
9.信號
trap命令用於在shell程序中捕捉到信號,以後能夠有三種反應方式:
(1)執行一段程序來處理這一信號
(2)接受信號的默認操做
(3)忽視這一信號
trap對上面三種方式提供了三種基本形式:
第一種形式的trap命令在shell接收到signal list清單中數值相同的信號時,將執行雙引號中的命令串。
trap 'commands' signal-list
trap "commands" signal-list
爲了恢復信號的默認操做,使用第二種形式的trap命令:
trap signal-list
第三種形式的trap命令容許忽視信號:
trap " " signal-list
注意:
(1)對信號11(段違例)不能捕捉,由於shell自己須要捕捉該信號去進行內存的轉儲。
(2)在trap中能夠定義對信號0的處理(實際上沒有這個信號),shell程序在其終止(如執行exit語句)時發出該信號。
(3)在捕捉到signal-list中指定的信號並執行完相應的命令以後,若是這些命令沒有將shell程序終止的話,shell程序將繼續執行收到信號時所執行的命令後面的命令,這樣將很容易致使shell程序沒法終止。
另外,在trap語句中,單引號和雙引號是不一樣的,當shell程序第一次碰到trap語句時,將把commands中的命令掃描一遍。此時若commands是用單引號括起來的話,那麼shell不會對commands中的變量和命令進行替換,不然commands中的變量和命令將用當時具體的值來替換。
5、運行shell程序的方法
用戶能夠用任何編輯程序來編寫shell程序。由於shell程序是解釋執行的,因此不須要編譯裝配成目標程序,按照shell編程的慣例,以bash爲例,程序的第一行通常爲「#!/bin/bash」,其中#表示該行是註釋,歎號「!」告訴shell運行歎號以後的命令並用文件的其他部分做爲輸入,也就是運行/bin/bash並讓/bin/bash去執行shell程序的內容。
執行shell程序的方法有三種:
(1)sh shell程序文件名
這種方法的命令格式爲:
bash shell程序文件名
這其實是調用一個新的bash命令解釋程序,而把shell程序文件名做爲參數傳遞給它。新啓動的shell將去讀指定的文件,執行文件中列出的命令,當全部的命令都執行完結束。該方法的優勢是能夠利用shell調試功能。
(2)sh<shell程序文件名
格式爲:
bash<shell 程序文件名
這種方式就是利用輸入重定向,使shell命令解釋程序的輸入取自指定的程序文件。
(3)用chmod命令使shell程序成爲可執行的
一個文件可否運行取決於該文件的內容自己可執行且該文件具備執行權。對於shell程序,當用編輯器生成一個文件時,系統賦予的許可權限都是644(rw-r-r--),所以,當用戶須要運行這個文件時,只須要直接鍵入文件名便可。
在這三種運行shell程序的方法中,最好按下面的方式選擇:當剛創建一個shell程序,對它的正確性尚未把握時,應當使用第一種方式進行調試。當一個shell程序已經調試好時,應使用第三種方式把它固定下來,之後只要鍵入相應的文件名便可,並可被另外一個程序所調用。
6、bash程序的調試
在編程過程當中不免會出錯,有的時候,調試程序比編寫程序花費的時間還要多,shell程序一樣如此。
shell程序的調試主要是利用bash命令解釋程序的選擇項。調用bash的形式是:
bash -選擇項 shell程序文件名
幾個經常使用的選擇項是:
-e:若是一個命令失敗就當即退出
-n:讀入命令可是不執行它們
-u:置換時把未設置的變量看做出錯
-v:當讀入shell輸入行時把它們顯示出來
-x:執行命令時把命令和它們的參數顯示出來
上面的全部選項也能夠在shell程序內部用「set -選擇項」的形式引用,而「set +選擇項」則將禁止該選擇項起做用。若是隻想對程序的某一部分使用某些選擇項時,則能夠將該部分用上面兩個語句包圍起來。
1.未置變量退出和當即退出
未置變量退出特性容許用戶對全部變量進行檢查,若是引用了一個未賦值的變量就終止shell程序的執行。shell一般容許未置變量的使用,在這種狀況下,變量的值爲空。若是設置了未置變量退出選擇項,則一旦使用了未置變量就顯示錯誤信息,並終止程序的運行。未置變量退出選擇項爲「-u」。
當shell運行時,若遇到不存在或不可執行的命令、重定向失敗或命令非正常結束等狀況時,若是未經從新定向,該出錯信息會打印在終端屏幕上,而shell程序仍將繼續執行。要想在錯誤發生時迫使shell程序當即結束,可使用「-e」選項將shell程序的執行當即終止。
2.shell程序的跟蹤
調試shell程序的主要方法是利用shell命令解釋程序的「-v」或「-x」選項來跟蹤程序的執行。「-v」選擇項使shell在執行程序的過程當中,把它讀入的每個命令行都顯示出來,而「-x」選擇項使shell在執行程序的過程當中把它執行的每個命令在行首用一個「+」加上命令名顯示出來。並把每個變量和該變量所取的值也顯示出來,所以,它們的主要區別在於:在執行命令行以前無「-v」則打印出命令行的原始內容,而有「-v」則打印出通過替換後的命令行的內容。
除了使用shell的「-v」和「-x」選擇項之外,還能夠在shell程序內部採起一些輔助調試的措施。例如,能夠在shell程序的一些關鍵地方使用echo命令把必要的信息顯示出來,它的做用至關於C語言中的printf語句,這樣就能夠知道程序運行到什麼地方及程序目前的狀態。
7、bash的內部命令
bash命令解釋程序包含了一些內部命令。內部命令在目錄列表時是看不見的,它們由shell自己提供。經常使用的內部命令有:echo、eval、exec、export、readonly、read、shift、wait和點(.)。下面簡單介紹其命令格式和功能。
1.echo
命令格式:echo arg
功能:在屏幕上打印出由arg指定的字符串。
2.eval
命令格式:eval args
功能:當shell程序執行到eval語句時,shell讀入參數args,並將它們組合成一個新的命令,而後執行。
3.exec
命令格式:exec 命令 命令參數
功能:當shell執行到exec語句時,不會去建立新的子進程,而是轉去執行指定的命令,當指定的命令執行完時,該進程,也就是最初的shell就終止了,因此shell程序中exec後面的語句將再也不被執行。
4.export
命令格式:export 變量名 或:export 變量名=變量值
功能:shell能夠用export把它的變量向下帶入子shell從而讓子進程繼承父進程中的環境變量。但子shell不能用export把它的變量向上帶入父shell。
注意:不帶任何變量名的export語句將顯示出當前全部的export變量。
5.readonly
命令格式:readonly 變量名
功能:將一個用戶定義的shell變量標識爲不可變的。不帶任何參數的readonly命令將顯示出全部只讀的shell變量。
6.read
命令格式:
read變量名錶
功能:從標準輸入設備讀入一行,分解成若干字,賦值給shell程序內部定義的變量。
7.shift語句
功能:shift語句按以下方式從新命名全部的位置參數變量:成爲,成爲……在程序中每使用一次shift語句,都使全部的位置參數依次向左移動一個位置,並使位置參數「$#」減一,直到減到0。
8.wait
功能:是shell等待在後臺啓動的全部子進程結束。Wait的返回值老是真。
9.exit
功能:退出shell程序。在exit以後可有選擇地指定一個數字做爲返回狀態。
10.「.」(點)
命令格式:. Shell程序文件名
功能:使shell讀入指定的shell程序文件並依次執行文件中的全部語句。