關於隊列使用的思考

寫在前面:      今天不寫代碼,分享一下關於隊列的思考。高併發在我們的工作當中是一個經常遇到的問題,一般數據庫性能依賴於硬件,自身並沒有對併發進行控制,更多的時候我們需要從程序設計的角度控制併發,根據服務器的性能來控制併發量。如果壓力過載,輕則運行如龜速,重則程序崩潰。     下面有這樣一個場景,有一堆待執行的任務A、B、C、D……X、Y、Z,A`、B`、C`、D`……X`、Y`、Z`,共計
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