幾行代碼摸清楚上拉加載原理

做者:chanwahfung

https://www.cnblogs.com/chanwahfungvue

效果

貼上效果展現:
程序員

實現思路

樣式方面很少贅述,滾動區域是給固定高度,設置 overflow-y: auto 來實現。web

接下來看看js方面的實現,其實也很簡單,觸發的條件是:可視高度 + 滾動距離 >= 實際高度 。例子我會使用vue來實現,和原生實現是同樣的。小程序

  • 可視高度(offsetHeight):經過 domoffsetHeight 得到,表示區域固定的高度。這裏我推薦經過 getBoundingClientRect() 來獲取高度,由於使用前者會引發瀏覽器迴流,形成一些性能問題。
  • 滾動高度(scrollTop):滾動事件中經過 e.target.scrollTop 獲取,表示滾動條距離頂部的px
  • 實際高度(scrollHeight):經過 domscrollHeight 得到,表示區域內全部內容的高度(包括滾動距離),也就是實際高度

基礎實現

onScroll(e) {
    let scrollTop = e.target.scrollTop
    let scrollHeight = e.target.scrollHeight
    let offsetHeight = Math.ceil(e.target.getBoundingClientRect().height)
    let currentHeight = scrollTop + offsetHeight
    if (currentHeight >= scrollHeight) {
        console.log('觸底')
    }
}

so easy~瀏覽器

加點細節

加點細節,如今咱們但願是離底部必定距離就觸發事件,而不是等到徹底觸底。若是你作太小程序,這和onReachBottom差很少的意思。緩存

聲明一個離底部的距離變量reachBottomDistance微信

這時候觸發條件:可視高度 + 滾動距離 + reachBottomDistance >= 實際高度架構

export default {
  data(){
    return {
      reachBottomDistance: 100
    }
  },
  methods: {
    onScroll(e) {
        let scrollTop = e.target.scrollTop
        let scrollHeight = e.target.scrollHeight
        let offsetHeight = Math.ceil(e.target.getBoundingClientRect().height)
        let currentHeight = scrollTop + offsetHeight + this.reachBottomDistance
        if (currentHeight >= scrollHeight) {
            console.log('觸底')
        }
    }
  }
}

在距離底部100px時成功觸發事件,但因爲100px往下的區域是符合條件的,會致使一直觸發,這不是咱們想要的。dom

接下來作一些處理,讓其進入後只觸發一次:編輯器

export default {
  data(){
    return {
      isReachBottom: false,
      reachBottomDistance: 100
    }
  },
  methods: {
    onScroll(e) {
        let scrollTop = e.target.scrollTop
        let scrollHeight = e.target.scrollHeight
        let offsetHeight = Math.ceil(e.target.getBoundingClientRect().height)
        let currentHeight = scrollTop + offsetHeight + this.reachBottomDistance

        if(currentHeight < scrollHeight && this.isReachBottom){
          this.isReachBottom = false
        }
        if(this.isReachBottom){
          return
        }
        if (currentHeight >= scrollHeight) {
          this.isReachBottom = true
          console.log('觸底')
        }
    }
  }
}

優化

實時去獲取位置信息稍微會損耗性能,咱們應該把不變的緩存起來,只實時獲取可變的部分

export default {
  data(){
    return {
      isReachBottom: false,
      reachBottomDistance: 100
      scrollHeight: 0,
      offsetHeight: 0,
    }
  },
  mounted(){
    // 頁面加載完成後  將高度存儲起來
    let dom = document.querySelector('.comment-area .comment-list')
    this.scrollHeight = dom.scrollHeight
    this.offsetHeight = Math.ceil(dom.getBoundingClientRect().height)
  },
  methods: {
    onScroll(e) {
        let scrollTop = e.target.scrollTop
        let currentHeight = scrollTop + this.offsetHeight + this.reachBottomDistance

        if(currentHeight < this.scrollHeight && this.isReachBottom){
          this.isReachBottom = false
        }
        if(this.isReachBottom){
          return
        }
        if (currentHeight >= this.scrollHeight) {
          this.isReachBottom = true
          console.log('觸底')
        }
    }
  }
}

實現到這裏就告一段落,若是你有更好的思路和值得改進的地方,歡迎交流~

- END -
 
近期
程序員都喜歡用的架構圖工具

vue+ts打造一個酷炫的星空聊天室


若此文有用,何不素質三連❤️

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