TCP的粘包問題以及數據的無邊界性

服務端:服務器

#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")  //加載 ws2_32.dll
 
#define BUF_SIZE 100
 
int main(int argc, char *argv[]){
    //初始化 DLL
    WSADATA wsaData;
    WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  
    //建立套接字
    SOCKET servSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if(servSock == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("Failed socket().\n");
        WSACleanup();
        return 0;
    }
  
    //綁定套接字
    struct sockaddr_in sockAddr;
    memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));  //每一個字節都用0填充
    sockAddr.sin_family = PF_INET;  //使用IPv4地址
    sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  //具體的IP地址
    sockAddr.sin_port = htons(1234);  //端口
    if(bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("Failed bind().\n");
        WSACleanup();
        return 0;
    }
  
    //進入監聽狀態
    listen(servSock, 20);
  
    //循環接收客戶端請求
    int nSize = sizeof(SOCKADDR);
    char buffer[BUF_SIZE];//緩衝區 
    SOCKADDR clntAddr;
    SOCKET clntSock;
      
    for(;;)
    {
        clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);
        Sleep(10000);//注意這裏,讓程序暫停10秒 
        
        int strLen = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0);//接收客戶端發來的數據
          
        if(clntSock == INVALID_SOCKET)
        {
            printf("Failed accept().\n");
            continue;
        }
        //將客戶端發送數據原樣返回 
        send(clntSock, buffer, strLen, 0);
         
        memset(buffer, 0, BUF_SIZE);//設置緩衝區 
         
        //關閉套接字
        closesocket(clntSock);
    }
  
    //關閉套接字
    closesocket(servSock);
  
    //終止 DLL 的使用
    WSACleanup();
  
    return 0;
}




客戶端:併發

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

#define BUF_SIZE 100
 
int main(int argc, char *agrv[])
{
    //初始化DLL
    WSADATA wsaData;
    WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
      
    for(;;)
    {
     
        //建立套接字
        SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
        if(sock == INVALID_SOCKET)
        {
            printf("Failed socket().\n");
            WSACleanup();
            return 0;
        }
      
        //向服務器發起請求
        struct sockaddr_in sockAddr;
        memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每一個字節都用0填充
        sockAddr.sin_family = PF_INET;
        sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
        sockAddr.sin_port = htons(1234);
        if(connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR)) == -1)
        {
            printf("Failed connect().\n");
            WSACleanup();
            return 0;
        }
      
        //獲取用戶輸入的字符串併發送給服務器 
        char bufSend[BUF_SIZE] = {0};
        printf("\nInput a string: ");
        gets(bufSend);
        int i;
        for(i=0; i<3; i++)
        {
            send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0);
        }
        
        //接收服務器傳回的數據 
        char bufRecv[BUF_SIZE] = {0};
        int nRecv = recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0);
        if(nRecv > 0)
        {
            bufRecv[nRecv] = '\0';
            //輸出接收到的數據
            printf("Message from server: %s\n", bufRecv);
        }
        memset(bufSend, 0, BUF_SIZE);//重置緩衝區
        memset(bufRecv, 0, BUF_SIZE);//重置緩衝區 
         
        //關閉套接字
        closesocket(sock);
    }
      
     
      
    //終止使用DLL
    WSACleanup();
     
    return 0; 
}



先運行 server,再運行 client,並在10秒內輸入字符串"abc",再等數秒,服務器就會返回數據。運行結果以下:
Input a string: abc
Message form server: abcabcabc

本程序的關鍵是 server.cpp 第31行的代碼Sleep(10000);,它讓程序暫停執行10秒。在這段時間內,client 連續三次發送字符串"abc",因爲 server 被阻塞,數據只能堆積在緩衝區中,10秒後,server 開始運行,從緩衝區中一次性讀出全部積壓的數據,並返回給客戶端。

另外還須要說明的是 client.cpp 第34行代碼。client 執行到 recv() 函數,因爲輸入緩衝區中沒有數據,因此會被阻塞,直到10秒後 server 傳回數據纔開始執行。用戶看到的直觀效果就是,client 暫停一段時間才輸出 server 返回的結果。

client 的 send() 發送了三個數據包,而 server 的 recv() 卻只接收到一個數據包,這很好的說明了數據的粘包問題。socket

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