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從零開始寫遊戲引擎(一) - 工程建立以及目錄設置還有版本控制
時間 2019-12-07
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一句話提要 好的開始等於成功了一半。git 建立目錄結構 工程文件夾下最好分爲下面幾個目錄github Docs - 開發文檔,設計文檔ssh Assets - 角色,動做,模型和音效等測試 Source - 代碼,工程文件或者makefile也放在這裏,若是有引用第三方的lib,在裏面創建一個3rdParty的目錄,放在裏面。ui Temp - 用於防止編譯生成的文件spa Lib - 放置編譯
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