一:簡介html
RabbitMQ是一個在AMQP協議標準基礎上完整的,可服用的企業消息系統。他遵循Mozilla Public License開源協議。採用 Erlang 實現的工業級的消息隊列(MQ)服務器。json
RabbitMQ的官方站:http://www.rabbitmq.com/
AMQP(高級消息隊列協議) 是一個異步消息傳遞所使用的應用層協議規範,做爲線路層協議,而不是API(例如JMS),AMQP 客戶端可以無視消息的來源任意發送和接受信息。AMQP的原始用途只是爲金融界提供一個能夠彼此協做的消息協議,而如今的目標則是爲通用消息隊列架構提供通用構建工具。所以,面向消息的中間件 (MOM)系統,例如發佈/訂閱隊列,沒有做爲基本元素實現。反而經過發送簡化的AMQ實體,用戶被賦予了構建例如這些實體的能力。這些實體也是規範的一 部分,造成了在線路層協議頂端的一個層級:AMQP模型。這個模型統一了消息模式,諸如以前提到的發佈/訂閱,隊列,事務以及流數據,而且添加了額外的特性,例如更易於擴展,基於內容的路由。 windows
1.下載Erlang服務器
http://www.erlang.org/download.html架構
有32位與64位版本可供選擇,根據我的須要下載相應版本,下載好後先安裝Erlang異步
2.下載RabbitMQ服務器安裝文件函數
http://www.rabbitmq.com/install-windows.html工具
安裝好RabbitMQ服務器端環境後,RabbitMQ將會以服務的形式駐留在服務器上,默認是開啓狀態spa
.在 cmd 中指向 sbin 目錄,並輸入如下命令操作系統
rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management
http://localhost:15672,在登錄界面輸入用戶名:guest,密碼:guest,便可進入管理界面查看各類信息
二:RabbitMQ 示例
發送消息端
class Program { static void Main(string[] args) { UserHelp mes =new UserHelp(); while (true) { var result = mes.GetUserMessage(); Console.WriteLine( result); } } }
public string GetUserMessage() { try { var conFactory = new ConnectionFactory(); conFactory.HostName = "localhost"; conFactory.UserName = "wangdongsheng"; conFactory.Password = "123456"; conFactory.VirtualHost = "/"; using (var connect = conFactory.CreateConnection()) { //rabbitmq服務端 using (var channel = connect.CreateModel()) { //在MQ上定義一個持久化隊列,若是名稱相同不會重複建立 channel.QueueDeclare("TestQueue", true, false, false, null); // //輸入1,那若是接收一個消息,可是沒有應答,則客戶端不會收到下一個消息 channel.BasicQos(0, 1, false); //在隊列上定義一個消費者 var consumer = new QueueingBasicConsumer(channel); //消費隊列,並設置應答模式爲程序主動應答 channel.BasicConsume("TestQueue", false, consumer); while (true) { //阻塞函數,獲取隊列中的消息 var ea = (BasicDeliverEventArgs)consumer.Queue.Dequeue(); byte[] bytes = ea.Body; string str = Encoding.UTF8.GetString(bytes); var msg = JsonConvert.DeserializeObject<RequestMsg>(str); //恢復確認 channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false); return "接收的數據:"+"發送人-"+msg.Name+";發送內容-"+msg.Code; } } } } catch (Exception ex) { return ex.Message; } }
public class RequestMsg { public string Name { get; set; } public string Code { get; set; } }
接收消息端
class Program { private static void Main(string[] args) { SendHelp help=new SendHelp(); while (true) { Console.WriteLine("請輸入內容:"); var write = Console.ReadLine(); if (!string.IsNullOrWhiteSpace(write)) { var result = help.SendMessage(write); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkYellow; Console.WriteLine(result); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; } } Console.ReadKey(); } }
public string SendMessage(string msg) { try { var conFactory = new ConnectionFactory(); conFactory.HostName = "localhost"; conFactory.UserName = "wangdongsheng"; conFactory.Password = "123456"; conFactory.VirtualHost = "/"; using (IConnection connect = conFactory.CreateConnection()) { //rabbitmq服務端 using (var channel = connect.CreateModel()) { //在MQ上定義一個持久化隊列,若是名稱相同不會重複建立 channel.QueueDeclare("TestQueue", true, false, false, null); while (true) { var requetMsg = new RequestMsg(); requetMsg.Name = "東昇"; requetMsg.Code = msg; string jsonStr = JsonConvert.SerializeObject(requetMsg); byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(jsonStr); IBasicProperties pro = channel.CreateBasicProperties(); pro.DeliveryMode = 2; channel.BasicPublish("", "TestQueue", pro, bytes); return "發送消息成功:發送人-"+requetMsg.Name+";消息內容-" + requetMsg.Code; } } } } catch (Exception ex) { return "發送的消息爲:" + ex.Message; } }
1.Server(broker): 接受客戶端鏈接,實現AMQP消息隊列和路由功能的進程。 2.Virtual Host:實際上是一個虛擬概念,相似於權限控制組,一個Virtual Host裏面能夠有若干個Exchange和Queue,可是權限控制的最小粒度是Virtual Host 3.Exchange:接受生產者發送的消息,並根據Binding規則將消息路由給服務器中的隊列。ExchangeType決定了Exchange路由消息的行爲,例如,在RabbitMQ中,ExchangeType有direct、Fanout和Topic三種,不一樣類型的Exchange路由的行爲是不同的。 4.Message Queue:消息隊列,用於存儲還未被消費者消費的消息。 5.Message: 由Header和Body組成,Header是由生產者添加的各類屬性的集合,包括Message是否被持久化、由哪一個Message Queue接受、優先級是多少等。而Body是真正須要傳輸的APP數據。 6.Binding:Binding聯繫了Exchange與Message Queue。Exchange在與多個Message Queue發生Binding後會生成一張路由表,路由表中存儲着Message Queue所需消息的限制條件即Binding Key。當Exchange收到Message時會解析其Header獲得Routing Key,Exchange根據Routing Key與Exchange Type將Message路由到Message Queue。Binding Key由Consumer在Binding Exchange與Message Queue時指定,而Routing Key由Producer發送Message時指定,二者的匹配方式由Exchange Type決定。 7.Connection:鏈接,對於RabbitMQ而言,其實就是一個位於客戶端和Broker之間的TCP鏈接。 8.Channel:信道,僅僅建立了客戶端到Broker之間的鏈接後,客戶端仍是不能發送消息的。須要爲每個Connection建立Channel,AMQP協議規定只有經過Channel才能執行AMQP的命令。一個Connection能夠包含多個Channel。之因此須要Channel,是由於TCP鏈接的創建和釋放都是十分昂貴的,若是一個客戶端每個線程都須要與Broker交互,若是每個線程都創建一個TCP鏈接,暫且不考慮TCP鏈接是否浪費,就算操做系統也沒法承受每秒創建如此多的TCP鏈接。RabbitMQ建議客戶端線程之間不要共用Channel,至少要保證共用Channel的線程發送消息必須是串行的,可是建議儘可能共用Connection。 9.Command:AMQP的命令,客戶端經過Command完成與AMQP服務器的交互來實現自身的邏輯。例如在RabbitMQ中,客戶端能夠經過publish命令發送消息,txSelect開啓一個事務,txCommit提交一個事務。