零基礎想玩轉3D建模,這14個建模小技巧你必須知道!

使用對象管理器合併您的需要 「在一個場景文件中快速完成外觀開發是一種很好的方式,」3D動畫設計師Jason Poley說。「能夠在逐個拍攝的基礎上改變模型的位置,材料和可見性來迭代想法是非常方便的。當我通過想法和外觀時,我經常會得到五到七次拍攝。 「要合併所有這些內容,一旦看上去已經批准,選擇你想要的拍攝,然後在對象管理器中選擇所有內容。右鍵單擊並選擇從所有拍攝中刪除。這會將所有更改移至主要拍攝。
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