因爲Android的設置中並無夜間模式的選項,對於喜歡睡前玩手機的用戶,只能簡單的調節手機屏幕亮度來改善體驗。目前愈來愈多的應用開始把夜間模式加到自家應用中,沒準不久google也會把這項功能添加到Android系統中吧。java
業內關於夜間模式的實現,有兩種主流方案,各有其利弊,我較爲推崇第三種方案:android
一、經過切換theme來實現夜間模式。
二、經過修改uiMode來切換夜間模式。git
三、經過插件方式切換夜間模式。github
值得一提的是,上面提到的幾種方案,都是資源內嵌在Apk中的方案,像新浪微博那種須要經過下載方式實現的夜間模式方案,網上有不少介紹,這裏不去討論。app
下面簡要描述下幾種方案的實現原理:框架
一、經過切換theme來實現夜間模式。ide
首先在attrs.xml中,爲須要隨theme變化的內容定義屬性佈局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <attr name="colorValue" format="color" /> <attr name="floatValue" format="float" /> <attr name="integerValue" format="integer" /> <attr name="booleanValue" format="boolean" /> <attr name="dimensionValue" format="dimension" /> <attr name="stringValue" format="string" /> <attr name="referenceValue" format="color|reference" /> <attr name="imageValue" format="reference"/> <attr name="curVisibility"> <enum name="show" value="0" /> <!-- Not displayed, but taken into account during layout (space is left for it). --> <enum name="inshow" value="1" /> <!-- Completely hidden, as if the view had not been added. --> <enum name="hide" value="2" /> </attr> </resources>
從上面的xml文件的內容能夠看到,attr裏能夠定義各類屬性類型,如color、float、integer、boolean、dimension(sp、dp/dip、px、pt...)、reference(指向本地資源),還有curVisibility是枚舉屬性,對應view的invisibility、visibility、gone。ui
其次在不一樣的theme中,對屬性設置不一樣的值,在styles.xml中定義theme以下this
<style name="DayTheme" parent="Theme.Sherlock.Light">> <item name="colorValue">@color/title</item> <item name="floatValue">0.35</item> <item name="integerValue">33</item> <item name="booleanValue">true</item> <item name="dimensionValue">16dp</item> <!-- 若是string類型不是填的引用而是直接放一個字符串,在佈局文件中使用正常,但代碼裏獲取的就有問題 --> <item name="stringValue">@string/action_settings</item> <item name="referenceValue">@drawable/bg</item> <item name="imageValue">@drawable/launcher_icon</item> <item name="curVisibility">show</item> </style> <style name="NightTheme" parent="Theme.Sherlock.Light"> <item name="colorValue">@color/night_title</item> <item name="floatValue">1.44</item> <item name="integerValue">55</item> <item name="booleanValue">false</item> <item name="dimensionValue">18sp</item> <item name="stringValue">@string/night_action_settings</item> <item name="referenceValue">@drawable/night_bg</item> <item name="imageValue">@drawable/night_launcher_icon</item> <item name="curVisibility">hide</item> </style>
在佈局文件中使用對應的值,經過?attr/屬性名,來獲取不一樣theme對應的值。
?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="?attr/referenceValue" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/setting_Color" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="TextView" android:textColor="?attr/colorValue" /> <CheckBox android:id="@+id/setting_show_answer_switch" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:checked="?attr/booleanValue"/> <TextView android:id="@+id/setting_Title" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="?attr/dimensionValue" android:text="@string/text_title" android:textColor="?attr/colorValue" /> <TextView android:id="@+id/setting_Text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="?attr/stringValue" /> <ImageView android:id="@+id/setting_Image" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="?attr/imageValue" /> <View android:id="@+id/setting_line" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="1dp" android:visibility="?attr/curVisibility" /> </LinearLayout>在Activity中調用以下changeTheme方法,其中isNightMode爲一個全局變量用來標記當前是否爲夜間模式,在設置完theme後,還須要調用restartActivity或者setContentView從新刷新UI。
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); if(AppThemeManager.isLightMode()){ this.setTheme(R.style.NightTheme); }else{ this.setTheme(R.style.DayTheme); } setContentView(R.layout.setting); }
到此即完成了一個夜間模式的簡單實現,包括Google自家在內的不少應用都是採用此種方式實現夜間模式的,這應該也是Android官方推薦的方式。
但這種方式有一些不足,規模較大的應用,須要隨theme變化的屬性會不少,都須要逐必定義,有點麻煩,另一個缺點是要使得新theme生效,通常須要restartActivity來切換UI,會致使切換主題時界面閃爍。
不過也能夠經過調用自定義的updateTheme方法,重啓Activity便可
public static void updateTheme(Activity activity,isNight) { AppThemeManager.setNightMode(isNight); activity.recreate(); / * * activity.finish(); * Intent intent=new Intent(); * intent.setClass(context, MainActivity.class); * context.startActivity(intent); */ }
固然,潛在的問題也是存在的,好比,咱們動態獲取資源Resource,那麼遇到這種狀況的解決辦法是自定義資源獲取規則,而且在資源名稱上下功夫
public static Drawable getDrawable(Context context,String resName,boolean isForce) { int resId; if(AppThemeManager.isLightMode() && isForce) //這裏使用isForce參數主要是爲了一些主題切換時共用的圖片被匹配 { //約定,黑夜圖片帶_night resId = context.getResources().getIdentifier(resName+"_night", "drawable", context.getPackageName()); }else{ resId = context.getResources().getIdentifier(resName, "drawable", context.getPackageName()); } return context.getResources().getDrawable(resId); } public static Drawable getDrawable(Context context,int resid,boolean isForce) { String resName = context.getResources().getResourceEntryName(resid); if(AppThemeManager.isLightMode() && isForce) { resName = resName+"_night"; } int resId = context.getResources().getIdentifier(resName, "drawable", context.getPackageName()); return context.getResources().getDrawable(resId); } //固然,獲取string,dimens等資源也是這種方式,這裏就再也不論述
優勢:能夠匹配多套主題,並不侷限於黑白模式
缺點:須要大量定義主題
二、經過修改uiMode來切換夜間模式。
修改uimode是修改Configuration,這種主題切換隻限於黑白模式,沒有其餘模式,核心代碼以下
Configuration newConfig = new Configuration(activity.getResources().getConfiguration()); newConfig.uiMode &= ~Configuration.UI_MODE_NIGHT_MASK; newConfig.uiMode |= uiNightMode; activity.getResources().updateConfiguration(newConfig, null); activity.recreate();
但這種切換的前提是,咱們的資源目錄必須具有切換-night後綴,相似國際化語言的切換,如:
values-night/ drawable-night/ drawable-night-xxdpi/ .....
下面來一個開源的Helper
package com.example.androidtestcase; import android.app.Activity; import android.content.SharedPreferences; import android.content.res.Configuration; import android.preference.PreferenceManager; import java.lang.ref.WeakReference; public class NightModeHelper { private static final String PREF_KEY = "nightModeState"; private static int sUiNightMode = Configuration.UI_MODE_NIGHT_UNDEFINED; private WeakReference<Activity> mActivity; private SharedPreferences mPrefs; public NightModeHelper(Activity activity) { int currentMode = (activity.getResources().getConfiguration() .uiMode & Configuration.UI_MODE_NIGHT_MASK); mPrefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(activity); init(activity, -1, mPrefs.getInt(PREF_KEY, currentMode)); } public NightModeHelper(Activity activity, int theme) { int currentMode = (activity.getResources().getConfiguration() .uiMode & Configuration.UI_MODE_NIGHT_MASK); mPrefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(activity); init(activity, theme, mPrefs.getInt(PREF_KEY, currentMode)); } public NightModeHelper(Activity activity, int theme, int defaultUiMode) { init(activity, theme, defaultUiMode); } private void init(Activity activity, int theme, int defaultUiMode) { mActivity = new WeakReference<Activity>(activity); if (sUiNightMode == Configuration.UI_MODE_NIGHT_UNDEFINED) { sUiNightMode = defaultUiMode; } updateConfig(sUiNightMode); if (theme != -1) { activity.setTheme(theme); } } private void updateConfig(int uiNightMode) { Activity activity = mActivity.get(); if (activity == null) { throw new IllegalStateException("Activity went away?"); } Configuration newConfig = new Configuration(activity.getResources().getConfiguration()); newConfig.uiMode &= ~Configuration.UI_MODE_NIGHT_MASK; newConfig.uiMode |= uiNightMode; activity.getResources().updateConfiguration(newConfig, null); sUiNightMode = uiNightMode; if (mPrefs != null) { mPrefs.edit() .putInt(PREF_KEY, sUiNightMode) .apply(); } } public static int getUiNightMode() { return sUiNightMode; } public void toggle() { if (sUiNightMode == Configuration.UI_MODE_NIGHT_YES) { notNight(); } else { night(); } } public void notNight() { updateConfig(Configuration.UI_MODE_NIGHT_NO); System.gc(); System.runFinalization(); System.gc(); mActivity.get().recreate(); } public void night() { updateConfig(Configuration.UI_MODE_NIGHT_YES); System.gc(); System.runFinalization(); // added in https://github.com/android/platform_frameworks_base/commit/6f3a38f3afd79ed6dddcef5c83cb442d6749e2ff System.gc(); mActivity.get().recreate(); } }
固然,Android也爲這種過於冗雜的模式提供了UIModeManager,優勢是咱們不再須要使用Perference手動保存並管理一些信息了。
UiModeManager umm = (UiModeManager )context.getSystemService(Context.UI_MODE_SERVICE); umm.getNightMode(UI_MODE_NIGHT_YES);
對於第二種方案,優缺點以下:
優勢:
/res/xxx-night形式避免了切換中須要手動管理資源的問題,避免了代碼手動管理夜間模式配置
缺點:
只能侷限於2種主題。
三、經過插件方式切換夜間模式。
插件換膚具體請參考以下博客:
Android更換皮膚解決方案
題外話:對於插件換膚,咱們還能夠思考定義一套屬於本身的Resource資源加載框架,而不是使用系統的Resource,這樣也是一種切換方案。