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推免複習之數據結構與算法 環形隊列
時間 2020-08-04
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隊列
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這篇寫的是環形隊列,上一篇順序隊列中也提到了,環形隊列設計的初衷就是爲了解決假溢出問題,那他是如何成爲環形的呢?換句話說,指針是怎麼從數組的後面回到前面來的呢?取餘,環形隊列的核心就是取餘。ios back=(back+1)%maxSize;數組 front=(front+1)%maxSize;函數 大體上就是這兩個操做,總之,問就是取餘。測試 實現代碼以下所示:spa (PS:main函數裏的是
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