在 JavaScript 的世界中,函數是一等公民。javascript
上面這句話在不少地方都看到過。用我本身的話來理解就是:函數既當爹又當媽。「當爹」是由於咱們用函數去處理各類「粗活累活」(各類工具函數、頁面交互、業務邏輯等);「當媽」是由於函數還會「生孩子」(建立對象)。java
在 JavaScript 的世界中,每個對象都有一個隱藏的__proto__
屬性。這個屬性指向生成這個對象的構造函數的原型(prototype
)。事實上,全部函數都有一個原型。考慮以下例子:函數
function Human() {} var h1 = new Human() var h2 = new Human() // h1和h2都是是由Human函數建立出來的對象(稱爲Human的實例對象),因此: h1.__proto__ = Human.prototype h2.__proto__ = Human.prototype // Human.prototype是一個對象(且稱爲原型對象吧),所以能夠給它添加一些屬性或者方法,好比: Human.prototype.legs = 2 Human.prototype.sleep = function() { console.log('sleeping....') }
這邊又規定了:工具
全部實例對象均可以訪問到相應原型對象裏面的屬性和方法。(理解原型鏈的關鍵)this
// 不可貴出結論: h1.legs === 2 // true h2.legs === 2 // true h1.sleep() // sleeping.... h2.sleep() // sleeping....
不要問我爲何能訪問,我也不知道,由於下面這我的就是這麼規定的。.net
再看另一個構造函數:prototype
function Coder() {} // 若是在這裏把Human的原型賦給Coder的原型 Coder.prototype = Human.prototype // 接着再添加一些Coder本身的原型方法和屬性 Coder.prototype.age = 24 Coder.prototype.work = function() { console.log('write code') } // 新建一個Coder對象 var c1 = new Coder() // 不可貴出 c1.age === Coder.prototype.age // true 24 c1.work === Code.prototype.work // true c1.legs === Human.prototype.legs // true 2 c1.sleep === Human.prototype.sleep // true
jsfiddlecode
雖然把 Human 的原型直接賦給 Coder 的原型可讓 Coder 的實例訪問到 Human 原型上的屬性和方法,可是若是想單獨修改 Coder 原型的話會影響到 Human 原型上的值,這顯然不是咱們所指望的。對象
Coder.prototype.sleep = function() { console.log('still write code....') } // 修改了Coder的原型,但同時也會影響Human的原型 // 所以須要修改Coder.prototype的指向從而避免這個問題 Coder.prototype = h1 // h1是Human的一個實例
因此應該這樣寫:blog
Coder.prototype = new Human() // 或者 Coder.prototype = Object.create(Human.prototype) // 實際上這兩種寫法仍是有必定的區別
從而實現了 JavaScript 最簡單的原型鏈式繼承。
不過這麼寫仍是會有如下兩個缺陷:
父類構造函數中的引用類型的屬性(方法)是全部子類實例共享的,因此會出現改動一個實例的屬性(或方法)會影響全部實例的屬性(或方法)。
建立子類實例時,沒法向父類構造函數傳參。
因此須要在子類構造函數內調用一下父類構造函數,並把子類的this
綁定上去:
function Coder(arg) { Human.call(this, arg) // 接着再寫自身的屬性(方法) }
這就至關於把父類構造函數在子類構造函數中重寫了一遍,也就不會出現【引用】問題了。上面就是構造函數繼承。