Unity如何實現在球表面移動並朝向一目標點 (二)

上一次我們講述瞭如何在球上運動並且始終朝向一點,其實之前的代碼是有BUG的,因爲我們點擊的方向不同,他的轉向也會不同,所以我們可能會+angle,也可能-angle。我會在這一章的例子中把之前的問題順便闡述清楚。 我們之前做的是始終朝向一點運動,那麼,我們是否能朝向我們所運動的方向呢?似乎這樣更符合我們的認知。還有,之前在球上的操作是鼠標長按,鼠標在哪小人就在哪,那麼我們是否可以實現點擊球上一點,
相關文章
相關標籤/搜索