操作系統——進程調度算法理解

調度算法分類: 1. 批處理 2. 交互式 3. 實時 調度算法的目標: 所有系統:公平、策略強制執行、平衡 批處理系統:吞吐量、週轉時間、CPU利用率 交互式:響應時間、均衡性 實時系統:滿足截止時間、可預測性 批處理系統中的調度 1. 先到先服務(FCFS):在所有調度算法中,最簡單的是非搶佔式的FCFS算法。  算法原理:   算法優點:易於理解且實現簡單,只需要一個隊列(FIFO),且相當
相關文章
相關標籤/搜索