JavaShuo
欄目
標籤
動態加載技術在安卓中的應用
時間 2021-07-14
欄目
Android
简体版
原文
原文鏈接
【引子】 1、兩種開發模式 組件化和插件化 (1)組件化開發: 就是將一個app分成多個模塊,每個模塊都是一個組件lib(即「公共代碼」:統計模塊,網絡模塊、圖片處理模塊等等),開發的過程中我們可以讓這些組件相互依賴或者單獨調試部分組件等,但是最終發佈的時候是將這些組件合併統一成一個apk。 (2)插件化開發: 將整個app拆分成很多模塊,這些模塊包括一個宿主和多個插件,每個模塊
>>阅读原文<<
相關文章
1.
安卓平臺中的動態加載技術分析
2.
安卓應用加固之反動態調試技術總結
3.
滾屏加載--無刷新動態加載數據技術的應用
4.
安卓學習第七天-動態加載佈局的技巧
5.
安卓動態加載佈局
6.
安卓動態加載(二)-WindowManager
7.
安卓動態加載之Hook(一)
8.
安卓開發動態加載佈局。。。
9.
Android動態加載ListView中的Item【安卓進化二十三】
10.
【轉】Android類動態加載技術
更多相關文章...
•
Redis在Java Web中的應用
-
Redis教程
•
ionic 加載動作
-
ionic 教程
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
相關標籤/搜索
應用技術
安卓本卓
安卓
在技術上
加載
通用技術
實用技術
載在
動態
加在
Android
MySQL教程
Redis教程
Spring教程
應用
技術內幕
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
安卓平臺中的動態加載技術分析
2.
安卓應用加固之反動態調試技術總結
3.
滾屏加載--無刷新動態加載數據技術的應用
4.
安卓學習第七天-動態加載佈局的技巧
5.
安卓動態加載佈局
6.
安卓動態加載(二)-WindowManager
7.
安卓動態加載之Hook(一)
8.
安卓開發動態加載佈局。。。
9.
Android動態加載ListView中的Item【安卓進化二十三】
10.
【轉】Android類動態加載技術
>>更多相關文章<<