JavaShuo
欄目
標籤
Vivado使用技巧(10):編輯與改寫IP核源文件
時間 2020-06-04
標籤
vivado
使用
技巧
編輯
改寫
文件
简体版
原文
原文鏈接
有些時候,根據設計需求可能會想要修改IP核生成的源文件(只能修改未加密文件),包括HDL文件和XDC約束文件。 這種修改不能直接修改源文件,由於在後續設計流程中,IP可能會復位或從新生成,致使修改操做被複原。本文將介紹編輯與改寫IP核源文件的方法,不過仍然須要注意兩點:web 某些IP核包含其它的層次化子IP核,這類IP核源文件不可修改; IP核的Core Cotainer特性必須被禁用。 改寫I
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Vivado使用技巧(5):屬性編輯器的使用
2.
Vivado使用技巧(2):封裝本身設計的IP核
3.
Vivado使用技巧(8):Core Container打包IP核
4.
Vivado使用技巧(19):使用Vivado Simulator
5.
vivado中使用ROM IP核
6.
Vivado中xilinx_BRAM IP核使用
7.
VIVADO使用DDS IP核
8.
vivado IP核調用
9.
Vivado使用技巧(7):使用IP核自帶Testbench進行仿真
10.
Vivado技巧:使用 「獨立的」 .dcp 文件代替 .xci 文件
更多相關文章...
•
Markdown 高級技巧
-
Markdown 教程
•
XML 編輯器
-
XML 教程
•
Composer 安裝與使用
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
相關標籤/搜索
Mockplus使用技巧
Github使用技巧
Xcode使用技巧
Ubuntu使用技巧
vivado
軟件技巧
編程技巧
實用技巧
改寫
編輯
TCP/IP教程
Hibernate教程
PHP教程
文件系統
應用
插件
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Vivado使用技巧(5):屬性編輯器的使用
2.
Vivado使用技巧(2):封裝本身設計的IP核
3.
Vivado使用技巧(8):Core Container打包IP核
4.
Vivado使用技巧(19):使用Vivado Simulator
5.
vivado中使用ROM IP核
6.
Vivado中xilinx_BRAM IP核使用
7.
VIVADO使用DDS IP核
8.
vivado IP核調用
9.
Vivado使用技巧(7):使用IP核自帶Testbench進行仿真
10.
Vivado技巧:使用 「獨立的」 .dcp 文件代替 .xci 文件
>>更多相關文章<<