設計師必看的8個TED 演講

本文的課程簡介摘自:網易公開課html

TED是Technology、Entertainment、Design(科技、娛樂、設計)的縮寫,它自己是一場論壇性質的民間會議。 從大學時代就喜歡看網易公開課, 特別是TED這個版面的演講, 演講時間都控制在18分鐘之內(TED演講爲何有18分鐘的限制? 百度知道的解釋是這樣的:溫曼是美國建築師學會的前任CEO,對於TED,他最初的想法只是要「辦一個世界上最好的晚宴」。正是溫曼設立下了幾項最重要的TED會議規則:包括單一的主題,不設置問答環節以及最爲出名的18分鐘時間限制。溫曼是猶太人,18這個數字在猶太教中表明着「世界生活」的意義。可是在他看來,設置成18分鐘並無那麼多附加的意思。「15分鐘太簡短,可是若是設成20分鐘,人們確定會超時到25分鐘,19看起來很奇怪,而17又是個素數,因此我最後決定是18分鐘。」)工具

1. 設計令人快樂的3種方式——唐諾德·諾曼字體

設計評論家唐諾德·諾曼在他的這個演講上,剖析了設計給人帶來快樂的多個例子,將目光投射到美麗、有趣、愉悅與情感這樣話題上來。他還講到了3種情感線索,而且認爲那是全部成功的設計應當努力追求的。設計

 

2. 對設計的深刻思考——菲利普·斯塔克視頻

設計師菲利普·斯塔克用了18分鐘找到了「爲何設計?」這個問題的根源。無論你是否天才都要仔細傾聽這個完美的演講。htm

3. 產品的人性化設計如何培養創造力和自信心——大衛·凱利get

演講人是來自IDEO公司的大衛·凱利。他談到,現在的產品設計對硬件的關注度已經愈來愈少,更爲核心的是用戶體驗。他用一組視頻向你們演示了這種新穎、變化多端的方法的應用,其中有個例子位於紐約的普拉達商店的設計。你的學校或者工做場所是否是把人分爲創造型和現實型?然而,大衛.凱利確信創造力可不是少數人的專利。從他傳奇的設計事業和我的生活中,他展現了創建創造力自信心的方法。原型

4. 咱們都是設計師——John Hockenberry產品

新聞記者John Hockenberry 講述了一個由一對輪椅上會發光的輪子而激發的他我的的故事。和從中他學到的對人生意圖的設計價值。io

5. 什麼是用戶爲中心的設計——周小淞

互聯網時代,咱們總說用戶是核心,全部看似不經意的設計都通過千萬次用戶行爲模擬。那麼到底什麼纔是以用戶爲核心的設計呢?來聽聽寧波諾丁漢大學人機交互設計專業博士周小淞的看法。

6. 個人字體人生—— Matthew Carter

挑一本書,一本雜誌,或在屏幕上,你頗有可能會碰到馬修·卡特所設計的某個字體。在這個動人的演講裏,這位設計了Verdana、Georgia、Bell Centennial(爲電話簿設計的字體,記得嗎?)等字體的幕後人物,帶領咱們穿越一段專一於字體中每一個字母的每一個像素的職業生涯。

7. 快樂的設計——Stefan Sagmeister

平面設計師施德明將帶領觀衆進入使他快樂的生活時刻的有趣旅程,並講述了這些快樂時刻與好設計之間有多少關係。

8. 讓咱們設計可以實現真正變革的社交媒體——Wael Ghonim

經過建立一個簡單的臉書頁面,威爾·戈寧在他的國家埃及促成了阿拉伯之春。他說,當革命涌上街頭,它從但願變爲混亂,接着從醜陋褪爲心碎。社交媒體亦跟隨這樣的倒退。從一個本來宣揚衆包、參與和分享的地方,變調爲兩極分裂的戰場。戈寧問到:關於線上行爲,咱們可以作什麼?咱們要如何使用互聯網和社交媒體來創造文明且有理有據的論辯?

看了這些演講,大家是否對於設計這個概念有了更深的瞭解呢, 衆所周知, 好的設計離不開好的工具, 不管你是用紙和筆畫原型設計稿,仍是使用原型工具如:Axure、Mockplus、Invision、Justinmind 等, 使用工具來設計原型,不但讓你的工做事半功倍, 並且能夠節省大量的時間,何樂而不爲呢?

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