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OpenGL—雙EGLSurface繪圖
時間 2019-12-09
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背景介紹: 在android多屏互動開發中遇到須要將一部分繪圖信息顯示在手機上,另外一部分信息顯示在HDMI上,同時兩個屏幕間能夠有一些基本的動畫互動,與Windows中多顯的效果同樣,在拖動過程當中,一部分信息顯示在顯示器1中,另外一部分信息顯示在顯示器2中。須要這功能在當前的Android系統中是不支持的,這時則須要採用雙EGLSurface的方案。 實現: 由上圖能夠看到,首先分別建立出兩個
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