Python開發 第01課 Python 簡介

1、Python 介紹

python的創始人爲吉多·範羅蘇姆(Guido van Rossum)。1989年的聖誕節期間,吉多·範羅蘇姆爲了在阿姆斯特丹打發時間,決心開發一個新的腳本解釋程序,做爲ABC語言的一種繼承。html

1.1 Python 語言與其它語言的排名對比;

TIOBE 發佈了 8 月份的編程語言排行榜,前四名依然不變,分別是 Java、C、C++ 與 Python,其中值得關注的是 Python 以 6.992% 的佔比逼近 7.471% 的 C++;java

TIOBE 2018年8月全球編程語言排行榜 

  

Top 10 編程語言 TIOBE 指數走勢(2002-2018)python

1.2 目前Python主要應用領域:

  • 雲計算: 雲計算最火的語言, 典型應用OpenStack
  • 網絡編程Twisted\Requests\Scrapy\Paramiko
  • WEB開發: 衆多優秀的WEB框架,衆多大型網站均爲Python開發,Youtube, Dropbox, 豆瓣..., 典型WEB框架有Django,pyramid,Tornado,Bottle,Flask,Webpy
  • 科學運算、人工智能: 典型庫NumPy,SciPy,Matplotlib,Enthought librarys,pandas,SciPy,Ipython
  • 系統運維: 運維人員必備語言,Openstack\SaltStack\Ansible\騰訊藍鯨
  • 金融:量化交易,金融分析,在金融工程領域,Python不但在用,且用的最多,並且重要性逐年提升。緣由:做爲動態語言的Python,語言結構清晰簡單,庫豐富,成熟穩定,科學計算和統計分析都很牛逼,生產效率遠遠高於c,c++,java,尤爲擅長策略回測
  • 圖形GUI: PyQT, WxPython,TkInter,Kivy

1.3 Python 在一些知名公司中的應用(這其中有一些是用python進行開發,有一些在部分業務或功能上使用到了python,還有的是支持python做爲擴展腳本語言)。

國外linux

  • CIA:美國中情局,網站是用Python開發的;
  • NASA:美國航天局,從1994年起把python做爲主要開發語言,大量使用Python進行數據分析和運算;
  • Youtube:世界上最大的視頻網站YouTube就是用Python開發的;
  • Google:谷歌在不少項目中用python做爲網絡應用的後端,如Google Groups、Gmail、Google Maps等,Google App Engine支持python做爲開發語言;ios

  • Dropbox:美國最大的在線雲存儲網站,所有用Python實現,天天網站處理10億個文件的上傳和下載;
  • Instagram:美國最大的圖片分享社交網站,天天超過三千萬張照片被分享,所有用Python開發;
  • Facebook:大量的基礎庫均經過Python實現;
  • Redhat:世界上最流行的Linux發行版本中的yum包管理工具就是用Python開發的;
  • Autodesk Maya:3D建模軟件,支持python做爲腳本語言;
  • Quora:社交問答網站;c++

  • Path:私密社交應用;程序員

  • Pinterest:圖片社交分享網站;web

  • SlideShare:幻燈片存儲、展現、分享的網站;算法

  • Yelp:美國商戶點評網站;shell

  • Slide:社交遊戲/應用開發公司,被谷歌收購;

  • EVE:網絡遊戲EVE大量使用Python進行開發;

國內: 

  • 豆瓣:圖書、唱片、電影等文化產品的資料數據庫網站,公司幾乎全部的業務都是經過Python開發的;
  • 知乎:國內最大的問答社區,經過Python開發的;
  • 春雨醫生:國內知名的在線醫療網站是用Python開發的;
  • 除上面以外,還有搜狐、金山、騰訊、盛大、網易、百度、阿里、淘寶、土豆、新浪、果殼等都在使用Python完成各類各樣的任務。 

1.4 學會了Python開發在工做上能有什麼用處?

  • 幫助公司開發各類自動化工具,定製開發各類開源軟件;
  • 開發公司的內部辦公系統、CRM、網站;
  • 對各類工程設計軟件和仿真軟件進行二次開發,提升設計和分析工做。

1.5  Python 開發課程大綱

  • 語言基礎(第一階段)
    • 數據類型
    • 流程控制
    • 經常使用模塊
    • 函數、迭代器、裝飾器
    • 遞歸、迭代、反射
    • 面向對象編程
    • 購物車程序
    • ATM信用卡程序開發
    • 計算器程序開發
    • 模擬人生遊戲開發
  • 網絡編程(第二階段)
    • Socket c/s編程、Twiseted異步網絡框架、網絡爬蟲開發
    • 多線程、多進程、協程gevent、select/poll/epoll
    • 生產消費者模型
    • 審計堡壘機系統開發
    • FTP服務器開發
    • 批量命令、文件分佈工具
    • RabbitMQ消息隊列、SQLAlchemy ORM
    • 類SaltStack 配置管理工具開發
    • Reids/MemCache/MongoDB 緩存數據庫
  • Web 基礎開發(第三階段)
    • Html/CSS基礎   
    • Dom編程
    • 原生JS學習
    • Jquery/EasyUi/AngulaJS
    • Ajax異步加載
    • Highchart畫圖
    • Bootstrap
  • 算法&設計模式(第四階段)
    • 冒泡、二叉樹、哈希、拆半等常見算法學習
    • 工廠模式、單列模式、享元模式、代理模式等經常使用設計模式學習
  • PY WEB框架(第五階段)
    • MVC架構講解
    • 自行開發一個WEB框架
    • Django/Tornado/Bottle/WebPy框架學習
    • Session/中間件/ORM/Cookie/CSRF/FORM
    • Restful API框架
    • 權限管理後臺開發
    • 開發BBS論壇
    • 開發WEb聊天室   
  • 項目實戰(第六階段)
    • 購物商城開發
    • 主機管理+任務編排+運維審計堡壘機開發
    • 分佈式類Nagios/Zabbix監控產品開發
    • CMDB資產管理開發
    • 基於用戶視角的網站訪問質量監測分析平臺開發
    • Docker自動化管理平臺開發
    • OpenStark二次開發

2、編程語言的分類

  編程語言主要從如下幾個角度爲進行分類,低級語言和高級語言,編譯型和解釋型,靜態語言和動態語言,強類型定義語言和弱類型定義語言。

python 是一門動態解釋性的強類型定義語言。

2.1 低級語言與高級語言

  最初的計算機程序都是用0和1的序列表示的,程序員直接使用的是機器指令,無需翻譯,從紙帶打孔輸入便可執行獲得結果。後來爲了方便記憶,就將用0、1序列表示的機器指令都用符號助記,這些與機器指令一一對應的助記符就成了彙編指令,從而誕生了彙編語言。不管是機器指令仍是彙編指令都是面向機器的,統稱爲低級語言。由於是針對特定機器的機器指令的助記符,因此彙編語言是沒法獨立於機器(特定的CPU體系結構)的。但彙編語言也是要通過翻譯成機器指令才能執行的,因此也有將運行在一種機器上的彙編語言翻譯成運行在另外一種機器上的機器指令的方法,那就是交叉彙編技術。

  高級語言是從人類的邏輯思惟角度出發的計算機語言,抽象程度大大提升,須要通過編譯成特定機器上的目標代碼才能執行,一條高級語言的語句每每須要若干條機器指令來完成。高級語言獨立於機器的特性是靠編譯器爲不一樣機器生成不一樣的目標代碼(或機器指令)來實現的。那具體的說,要將高級語言編譯到什麼程度呢,這又跟編譯的技術有關了,既能夠編譯成直接可執行的目標代碼,也能夠編譯成一種中間表示,而後拿到不一樣的機器和系統上去執行,這種狀況一般又須要支撐環境,好比解釋器或虛擬機的支持,Java程序編譯成bytecode,再由不一樣平臺上的虛擬機執行就是很好的例子。因此,說高級語言不依賴於機器,是指在不一樣的機器或平臺上高級語言的程序自己不變,而經過編譯器編譯獲得的目標代碼去適應不一樣的機器。從這個意義上來講,經過交叉彙編,一些彙編程序也能夠得到不一樣機器之間的可移植性,但這種途徑得到的移植性遠遠不如高級語言來的方便和實用性大。

2.2 編譯型和解釋型:

  編譯是將源程序翻譯成可執行的目標代碼,翻譯與執行是分開的;而解釋是對源程序的翻譯與執行一次性完成,不生成可存儲的目標代碼。這只是表象,兩者背後的最大區別是:對解釋執行而言,程序運行時的控制權在解釋器而不在用戶程序;對編譯執行而言,運行時的控制權在用戶程序。

  解釋具備良好的動態特性和可移植性,好比在解釋執行時能夠動態改變變量的類型、對程序進行修改以及在程序中插入良好的調試診斷信息等,而將解釋器移植到不一樣的系統上,則程序不用改動就能夠在移植瞭解釋器的系統上運行。同時解釋器也有很大的缺點,好比執行效率低,佔用空間大,由於不只要給用戶程序分配空間,解釋器自己也佔用了寶貴的系統資源。

  編譯器是把源程序的每一條語句都編譯成機器語言,並保存成二進制文件,這樣運行時計算機能夠直接以機器語言來運行此程序,速度很快;
而解釋器則是隻在執行程序時,才一條一條的解釋成機器語言給計算機來執行,因此運行速度是不如編譯後的程序運行的快的. 

編譯型和解釋型

咱們先看看編譯型,其實它和彙編語言是同樣的:也是有一個負責翻譯的程序來對咱們的源代碼進行轉換,生成相對應的可執行代碼。這個過程說得專業一點,就稱爲編譯(Compile),而負責編譯的程序天然就稱爲編譯器(Compiler)。若是咱們寫的程序代碼都包含在一個源文件中,那麼一般編譯以後就會直接生成一個可執行文件,咱們就能夠直接運行了。但對於一個比較複雜的項目,爲了方便管理,咱們一般把代碼分散在各個源文件中,做爲不一樣的模塊來組織。這時編譯各個文件時就會生成目標文件(Object file)而不是前面說的可執行文件。通常一個源文件的編譯都會對應一個目標文件。這些目標文件裏的內容基本上已是可執行代碼了,但因爲只是整個項目的一部分,因此咱們還不能直接運行。待全部的源文件的編譯都大功告成,咱們就能夠最後把這些半成品的目標文件「打包」成一個可執行文件了,這個工做由另外一個程序負責完成,因爲此過程好像是把包含可執行代碼的目標文件鏈接裝配起來,因此又稱爲連接(Link),而負責連接的程序就叫……就叫連接程序(Linker)。連接程序除了連接目標文件外,可能還有各類資源,像圖標文件啊、聲音文件啊什麼的,還要負責去除目標文件之間的冗餘重複代碼,等等,因此……也是挺累的。連接完成以後,通常就能夠獲得咱們想要的可執行文件了。

上面咱們大概地介紹了編譯型語言的特色,如今再看看解釋型。噢,從字面上看,「編譯」和「解釋」的確都有「翻譯」的意思,它們的區別則在於翻譯的時機安排不大同樣。打個比方:假如你打算閱讀一本外文書,而你不知道這門外語,那麼你能夠找一名翻譯,給他足夠的時間讓他從頭至尾把整本書翻譯好,而後把書的母語版交給你閱讀;或者,你也馬上讓這名翻譯輔助你閱讀,讓他一句一句給你翻譯,若是你想往回看某個章節,他也得從新給你翻譯。

兩種方式,前者就至關於咱們剛纔所說的編譯型:一次把全部的代碼轉換成機器語言,而後寫成可執行文件;然後者就至關於咱們要說的解釋型:在程序運行的前一刻,還只有源程序而沒有可執行程序;而程序每執行到源程序的某一條指令,則會有一個稱之爲解釋程序的外殼程序將源代碼轉換成二進制代碼以供執行,總言之,就是不斷地解釋、執行、解釋、執行……因此,解釋型程序是離不開解釋程序的。像早期的BASIC就是一門經典的解釋型語言,要執行BASIC程序,就得進入BASIC環境,而後才能加載程序源文件、運行。解釋型程序中,因爲程序老是以源代碼的形式出現,所以只要有相應的解釋器,移植幾乎不成問題。編譯型程序雖然源代碼也能夠移植,但前提是必須針對不一樣的系統分別進行編譯,對於複雜的工程來講,的確是一件不小的時間消耗,何況極可能一些細節的地方仍是要修改源代碼。並且,解釋型程序省卻了編譯的步驟,修改調試也很是方便,編輯完畢以後便可當即運行,沒必要像編譯型程序同樣每次進行小小改動都要耐心等待漫長的Compiling…Linking…這樣的編譯連接過程。不過凡事有利有弊,因爲解釋型程序是將編譯的過程放到執行過程當中,這就決定了解釋型程序註定要比編譯型慢上一大截,像幾百倍的速度差距也是不足爲奇的。

編譯型與解釋型,二者各有利弊。前者因爲程序執行速度快,同等條件下對系統要求較低,所以像開發操做系統、大型應用程序、數據庫系統等時都採用它,像C/C++、Pascal/Object Pascal(Delphi)、VB等基本均可視爲編譯語言,而一些網頁腳本、服務器腳本及輔助開發接口這樣的對速度要求不高、對不一樣系統平臺間的兼容性有必定要求的程序則一般使用解釋性語言,如Java、JavaScript、VBScript、Perl、Python等等。

但既然編譯型與解釋型各有優缺點又相互對立,因此一批新興的語言都有把二者折衷起來的趨勢,例如Java語言雖然比較接近解釋型語言的特徵,但在執行以前已經預先進行一次預編譯,生成的代碼是介於機器碼和Java源代碼之間的中介代碼,運行的時候則由JVM(Java的虛擬機平臺,可視爲解釋器)解釋執行。它既保留了源代碼的高抽象、可移植的特色,又已經完成了對源代碼的大部分預編譯工做,因此執行起來比「純解釋型」程序要快許多。而像VB6(或者之前版本)、C#這樣的語言,雖然表面上看生成的是.exe可執行程序文件,但VB6編譯以後實際生成的也是一種中介碼,只不過編譯器在前面安插了一段自動調用某個外部解釋器的代碼(該解釋程序獨立於用戶編寫的程序,存放於系統的某個DLL文件中,全部以VB6編譯生成的可執行程序都要用到它),以解釋執行實際的程序體。C#(以及其它.net的語言編譯器)則是生成.net目標代碼,實際執行時則由.net解釋系統(就像JVM同樣,也是一個虛擬機平臺)進行執行。固然.net目標代碼已經至關「低級」,比較接近機器語言了,因此仍將其視爲編譯語言,並且其可移植程度也沒有Java號稱的這麼強大,Java號稱是「一次編譯,處處執行」,而.net則是「一次編碼,處處編譯」。呵呵,固然這些都是題外話了。總之,隨着設計技術與硬件的不斷髮展,編譯型與解釋型兩種方式的界限正在不斷變得模糊。

2.3 動態語言和靜態語言

一般咱們所說的動態語言、靜態語言是指動態類型語言和靜態類型語言。

(1)動態類型語言:動態類型語言是指在運行期間纔去作數據類型檢查的語言,也就是說,在用動態類型的語言編程時,永遠也不用給任何變量指定數據類型,該語言會在你第一次賦值給變量時,在內部將數據類型記錄下來。Python和Ruby就是一種典型的動態類型語言,其餘的各類腳本語言如VBScript也多少屬於動態類型語言。

(2)靜態類型語言:靜態類型語言與動態類型語言恰好相反,它的數據類型是在編譯其間檢查的,也就是說在寫程序時要聲明全部變量的數據類型,C/C++是靜態類型語言的典型表明,其餘的靜態類型語言還有C#、JAVA等。

2.4 強類型定義語言和弱類型定義語言

(1)強類型定義語言:強制數據類型定義的語言。也就是說,一旦一個變量被指定了某個數據類型,若是不通過強制轉換,那麼它就永遠是這個數據類型了。舉個例子:若是你定義了一個整型變量a,那麼程序根本不可能將a看成字符串類型處理。強類型定義語言是類型安全的語言。

(2)弱類型定義語言:數據類型能夠被忽略的語言。它與強類型定義語言相反, 一個變量能夠賦不一樣數據類型的值。

強類型定義語言在速度上可能略遜色於弱類型定義語言,可是強類型定義語言帶來的嚴謹性可以有效的避免許多錯誤。另外,「這門語言是否是動態語言」與「這門語言是否類型安全」之間是徹底沒有聯繫的!
例如:Python是動態語言,是強類型定義語言(類型安全的語言); VBScript是動態語言,是弱類型定義語言(類型不安全的語言); JAVA是靜態語言,是強類型定義語言(類型安全的語言)。 

3、Python的優缺點

先看優勢

  1. Python的定位是「優雅」、「明確」、「簡單」,因此Python程序看上去老是簡單易懂,初學者學Python,不但入門容易,並且未來深刻下去,能夠編寫那些很是很是複雜的程序。
  2. 開發效率很是高,Python有很是強大的第三方庫,基本上你想經過計算機實現任何功能,Python官方庫裏都有相應的模塊進行支持,直接下載調用後,在基礎庫的基礎上再進行開發,大大下降開發週期,避免重複造輪子。
  3. 高級語言————當你用Python語言編寫程序的時候,你無需考慮諸如如何管理你的程序使用的內存一類的底層細節
  4. 可移植性————因爲它的開源本質,Python已經被移植在許多平臺上(通過改動使它可以工 做在不一樣平臺上)。若是你當心地避免使用依賴於系統的特性,那麼你的全部Python程序無需修改就幾乎能夠在市場上全部的系統平臺上運行
  5. 可擴展性————若是你須要你的一段關鍵代碼運行得更快或者但願某些算法不公開,你能夠把你的部分程序用C或C++編寫,而後在你的Python程序中使用它們。
  6. 可嵌入性————你能夠把Python嵌入你的C/C++程序,從而向你的程序用戶提供腳本功能。

再看缺點:

  1. 速度慢,Python 的運行速度相比C語言確實慢不少,跟JAVA相比也要慢一些,所以這也是不少所謂的大牛不屑於使用Python的主要緣由,但其實這裏所指的運行速度慢在大多數狀況下用戶是沒法直接感知到的,必須藉助測試工具才能體現出來,好比你用C運一個程序花了0.01s,用Python是0.1s,這樣C語言直接比Python快了10倍,算是很是誇張了,可是你是沒法直接經過肉眼感知的,由於一個正常人所能感知的時間最小單位是0.15-0.4s左右,哈哈。其實在大多數狀況下Python已經徹底能夠知足你對程序速度的要求,除非你要寫對速度要求極高的搜索引擎等,這種狀況下,固然仍是建議你用C去實現的。
  2. 代碼不能加密,由於PYTHON是解釋性語言,它的源碼都是以名文形式存放的,不過我不認爲這算是一個缺點,若是你的項目要求源代碼必須是加密的,那你一開始就不該該用Python來去實現。
  3. 線程不能利用多CPU問題,這是Python被人詬病最多的一個缺點,GIL即全局解釋器鎖(Global Interpreter Lock),是計算機程序設計語言解釋器用於同步線程的工具,使得任什麼時候刻僅有一個線程在執行,Python的線程是操做系統的原生線程。在Linux上爲pthread,在Windows上爲Win thread,徹底由操做系統調度線程的執行。一個python解釋器進程內有一條主線程,以及多條用戶程序的執行線程。即便在多核CPU平臺上,因爲GIL的存在,因此禁止多線程的並行執行。關於這個問題的折衷解決方法,咱們在之後線程和進程章節裏再進行詳細探討。

  固然,Python還有一些其它的小缺點,在這就不一一列舉了,我想說的是,任何一門語言都不是完美的,都有擅長和不擅長作的事情,建議各位不要拿一個語言的劣勢去跟另外一個語言的優點來去比較,語言只是一個工具,是實現程序設計師思想的工具,就像咱們以前中學學幾什麼時候,有的時候須要要圓規,有的時候須要用三角尺同樣,拿相應的工具去作它最擅長的事纔是正確的選擇。以前不少人問我Shell和Python到底哪一個好?我回答說Shell是個腳本語言,但Python不僅是個腳本語言,能作的事情更多,而後又有鑽牛角尖的人說徹底不必學Python, Python能作的事情Shell均可以作,只要你足夠牛B,而後又舉了用Shell能夠寫俄羅斯方塊這樣的遊戲,對此我能說表達只能是,不要跟SB理論,SB會把你拉到跟他同樣的高度,而後用充分的經驗把你打倒。

4、Python解釋器

當咱們編寫Python代碼時,咱們獲得的是一個包含Python代碼的以.py爲擴展名的文本文件。要運行代碼,就須要Python解釋器去執行.py文件。

因爲整個Python語言從規範到解釋器都是開源的,因此理論上,只要水平夠高,任何人均可以編寫Python解釋器來執行Python代碼(固然難度很大)。事實上,確實存在多種Python解釋器。

  • CPython

當咱們從Python官方網站下載並安裝好Python 2.7後,咱們就直接得到了一個官方版本的解釋器:CPython。這個解釋器是用C語言開發的,因此叫CPython。在命令行下運行python就是啓動CPython解釋器。

CPython是使用最廣的Python解釋器。教程的全部代碼也都在CPython下執行。

  • IPython

IPython是基於CPython之上的一個交互式解釋器,也就是說,IPython只是在交互方式上有所加強,可是執行Python代碼的功能和CPython是徹底同樣的。比如不少國產瀏覽器雖然外觀不一樣,但內核其實都是調用了IE。

CPython用>>>做爲提示符,而IPython用In [序號]:做爲提示符。

  • PyPy

PyPy是另外一個Python解釋器,它的目標是執行速度。PyPy採用JIT技術,對Python代碼進行動態編譯(注意不是解釋),因此能夠顯著提升Python代碼的執行速度。

絕大部分Python代碼均可以在PyPy下運行,可是PyPy和CPython有一些是不一樣的,這就致使相同的Python代碼在兩種解釋器下執行可能會有不一樣的結果。若是你的代碼要放到PyPy下執行,就須要瞭解PyPy和CPython的不一樣點

  • Jython

Jython是運行在Java平臺上的Python解釋器,能夠直接把Python代碼編譯成Java字節碼執行。

  • IronPython

IronPython和Jython相似,只不過IronPython是運行在微軟.Net平臺上的Python解釋器,能夠直接把Python代碼編譯成.Net的字節碼。

小結

Python的解釋器不少,但使用最普遍的仍是CPython。若是要和Java或.Net平臺交互,最好的辦法不是用Jython或IronPython,而是經過網絡調用來交互,確保各程序之間的獨立性。

5、Python 發展史 

  • 1989年,爲了打發聖誕節假期,Guido開始寫Python語言的編譯器。Python這個名字,來自Guido所摯愛的電視劇Monty Python’s Flying Circus。他但願這個新的叫作Python的語言,能符合他的理想:創造一種C和shell之間,功能全面,易學易用,可拓展的語言。
  • 1991年,第一個Python編譯器誕生。它是用C語言實現的,並可以調用C語言的庫文件。從一出生,Python已經具備了:類,函數,異常處理,包含表和詞典在內的核心數據類型,以及模塊爲基礎的拓展系統。
  • Granddaddy of Python web frameworks, Zope 1 was released in 1999
  • Python 1.0 - January 1994 增長了 lambdamapfilter and reduce.
  • Python 2.0 - October 16, 2000,加入了內存回收機制,構成了如今Python語言框架的基礎
  • Python 2.4 - November 30, 2004, 同年目前最流行的WEB框架Django 誕生
  • Python 2.5 - September 19, 2006
  • Python 2.6 - October 1, 2008
  • Python 2.7 - July 3, 2010
  • In November 2014, it was announced that Python 2.7 would be supported until 2020, and reaffirmed that there would be no 2.8 release as users were expected to move to Python 3.4+ as soon as possible
  • Python 3.0 - December 3, 2008
  • Python 3.1 - June 27, 2009
  • Python 3.2 - February 20, 2011
  • Python 3.3 - September 29, 2012
  • Python 3.4 - March 16, 2014
  • Python 3.5 - September 13, 2015

6、Python 2與Python 3的區別,主要體如今如下幾個方面:

一、規範性

  • 在大的環境下,Python2含有PHP、Java、C等語言的規範陋習。(Python是一門開源的語言,任何人均可以貢獻代碼,可是每一個人上傳的代碼規範都不相同。)
  • Python2裏面重複的代碼特別多。
  • Python3編碼規範、清晰、簡單,符合Python的宗旨。

二、編碼

  • Python2默認編碼是ASCII,只能顯示英文,顯示中文會報錯。想讓Python2顯示中文,就需在首行添加「# -*- encoding:utf-8 -*-」。
  • Python3的默認編碼就是utf-8,中文和英文都能支持。

三、語法

  • 用戶交互:Python2的語法是「 raw_input」,而Python3的語法是「input」。

四、數據類型

  • Python2裏既有 int 類型又有 long int 類型,而Python3裏只有 int 類型。

五、print

  • python3中print是一個內置函數,有多個參數,而python2中print是一個語法結構;Python2打印時能夠不加括號:print 'hello world', Python3則須要加括號   print("hello world")。

七、input

  • Python2中,input要求輸入的字符串必需要加引號,爲了不讀取非字符串類型發生的一些行爲,不得不使用raw_input()代替input()。

7、Python安裝

windows

1、進入Python官網,下載須要版本的安裝包;

二、安裝,詳細安裝步驟參見:https://jingyan.baidu.com/article/e73e26c0bad76224acb6a766.html

3、配置環境變量 【右鍵計算機】--》【屬性】--》【高級系統設置】--》【高級】--》【環境變量】--》【在第二個內容框中找到 變量名爲Path 的一行,雙擊】 --> 【Python安裝目錄追加到變值值中,用「;」分割】 如:「原來的值;C:\python36」,切記前面有分號。

linux、Mac

無需安裝,原裝Python環境 

 

本文內容來自於老男孩教育Alex老師的博客:https://www.cnblogs.com/alex3714/;經由biyoulin(http://www.cnblogs.com/biyoulin/)整理而成。

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