Direct2D教程(二)來看D2D世界中的Hello,World

引子 任何一門語言的第一個教程幾乎都是Hello,world。我們也不例外,但是這裏不是教大家打印Hello,world,而是編寫一個簡單的D2D繪製程序,讓大家對Direct2D的程序結構及編程方法有一個基本的認識。下面我們來看如何一步一步繪製一個矩形。 基本概念 在開始之前,還是先介紹一些基本的概念,有助於大家理解程序,這些概念包括,Brush(畫刷),Render target(渲染目標),
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